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パグマイアユドナリウム素材倉庫 、キャラクターコマ、テーブルデータ公開中!ガイドさんお使いください

パグマイアユドナリウム素材倉庫

ビアンカ
ビアンカ
参加者さんがガイドに挑戦してくださいました!
ありがとうございます!

ユドナリウムのでのGMにも初挑戦していただいた感じです。
ありがたいです。
これからガイドに挑戦してくださる人の役に立てばと、ユドナリウムの素材公開していくことにしました。
サクラ
サクラ
ビアンカ
ビアンカ
キャラクターコマ、テーブルデータなどを解説付きで紹介させていただきます。

キャラクターデータ

サンプルデータです。
激怒という芸を持ったストレイのキャラなので、有利や不利を振る際に便利なコマンドも案内しています。

必要な個所を修正してご自身のPCのコマとしてお使いください。

キャラクターデータ情報詳細

キャラクターコマデータ情報詳細
キャラクターコマデータ情報詳細

能力値などを記入しています。チャットパレットの引数でも利用しているので自身のPCのデータをご入力ください。

キャラクターコマデータチャットパレット

チャットパレットです。
パグマイアは特殊なコマンドはないのですが、有利と不利を振る際は「2b20」というコマンドを使っています。
これは2d20のダイス目をバラバラのまま出力してくれます(合計しない)

「TE(ターンエンド) {name}の現在のSPは{SP}」というコマンドは、自分の手番が終わった時に使用していただいています。終了宣言とともにPCの現在のSPを案内します。

TE(ターンエンド) {name}の現在のSPは{SP}
1d20+{イニシアチブ}

1d20+{筋力}+{習熟} ロングソード命中
1d8+{筋力}  ロングソードダメージ
2b20 ロングソード命中激怒。高い方に+{筋力}+{習熟} //2b20は20面のダイスを2回振ってどちらの目も表示してくれます。有利や不利を振る際に便利です。
1d8+{筋力}+{習熟} ロングソード激怒

1d20+{敏捷力}+{習熟} クロスボウ命中
1d10+{敏捷力} クロスボウダメージ

1d20+{筋力} {name}の筋力ロール
1d20+{敏捷力} {name}の敏捷ロール
1d20+{耐久力} {name}の耐久ロール
1d20+{知力} {name}の知力ロール
1d20+{判断力} {name}の判断力ロール
1d20+{魅力} {name}の魅力ロール

1d20+{筋力S} {name}の筋力Sロール
1d20+{敏捷力S} {name}の敏捷Sロール
1d20+{耐久力S} {name}の耐久Sロール
1d20+{知力S} {name}の知力Sロール
1d20+{判断力S} {name}の判断力Sロール
1d20+{魅力S} {name}の魅力Sロール

1d20+{威圧} {name}の威圧ロール
1d20+{隠密} {name}の隠密ロール
1d20+{窃盗} {name}の窃盗ロール
1d20+{バランス} {name}のバランスロール
1d20+{踏破} {name}の踏破ロール
1d20+{自然知識} {name}の自然知識ロール
1d20+{宗教知識} {name}の宗教知識ロール
1d20+{文化知識} {name}の文化知識ロール
1d20+{魔法学知識} {name}の魔法学知識ロール
1d20+{歴史知識} {name}の歴史知識ロール
1d20+{感知} {name}の感知ロール
1d20+{真意看破} {name}の真意看破ロール
1d20+{生存} {name}の生存ロール
1d20+{探索} {name}の探索ロール
1d20+{治療} {name}の治療ロール
1d20+{動物使い} {name}の動物使いロール
1d20+{芸能} {name}の芸能ロール
1d20+{説得} {name}の説得ロール
1d20+{はったり} {name}のはったりロール

エネミーキャラクターデータ

エネミーのキャラクターデータです。

エネミーデータ詳細

エネミーデータ詳細
エネミーデータ詳細

エネミーデータチャットパレット

TE(ターンエンド) {name}の現在のSPは{SP}
1d20+{イニシアチブ}

1d20+5 素手攻撃命中
1d6+4 素手攻撃ダメージ

2b20 素手攻撃命中有利+5

1d20+{判断力}+{習熟} 呪文攻撃ロール
1d20+{筋力} {name}の筋力ロール
1d20+{敏捷力} {name}の敏捷ロール
1d20+{耐久力} {name}の耐久ロール
1d20+{知力} {name}の知力ロール
1d20+{判断力} {name}の判断力ロール
1d20+{魅力} {name}の魅力ロール

1d20+{筋力S} {name}の筋力Sロール
1d20+{敏捷力S} {name}の敏捷Sロール
1d20+{耐久力S} {name}の耐久Sロール
1d20+{知力S} {name}の知力Sロール
1d20+{判断力S} {name}の判断力Sロール
1d20+{魅力S} {name}の魅力Sロール

1d20+{威圧} {name}の威圧ロール
1d20+{隠密} {name}の隠密ロール
1d20+{窃盗} {name}の窃盗ロール
1d20+{バランス} {name}のバランスロール
1d20+{踏破} {name}の踏破ロール
1d20+{自然知識} {name}の自然知識ロール
1d20+{宗教知識} {name}の宗教知識ロール
1d20+{文化知識} {name}の文化知識ロール
1d20+{魔法学知識} {name}の魔法学知識ロール
1d20+{歴史知識} {name}の歴史知識ロール
1d20+{感知} {name}の感知ロール
1d20+{真意看破} {name}の真意看破ロール
1d20+{生存} {name}の生存ロール
1d20+{探索} {name}の探索ロール
1d20+{治療} {name}の治療ロール
1d20+{動物使い} {name}の動物使いロール
1d20+{芸能} {name}の芸能ロール
1d20+{説得} {name}の説得ロール
1d20+{はったり} {name}のはったりロール

ガイドキャラクターデータ

ガイドのキャラクターデータです。
フォーチュンや現在のラウンド数の案内のコマンドなど仕込んでいます。

ガイドデータ詳細

ガイドデータ詳細
ガイドデータ詳細

フォーチュンとラウンドをリソースで管理しています。
数字を変更しやすくし、チャットパレットと連動して案内しやすくしてあります。

ガイドチャットパレット

現在のフォーチュン:{フォーチュン}

現在のラウンド数:{ラウンド}

ルームデータ・テーブルデータ

シナリオで作ったテーブルデータを案内しています。
随時更新するので日付も添えておきます。

王の鞍テーブルデータ

王の鞍は、王立図書館の角を曲がったところにある、かなり素敵な大きな建物です。
Hemdal’s Requestで紹介されています。

ユドナリウムのテーブルデータとして再現したので、導入などでお使いください。

紹介動画も作りました。

パグマイア オンラインサンドボックス「善き犬の都の開拓者」ルームデータ

パグマイア オンラインサンドボックス「善き犬の都の開拓者」は、王都パグマイアを舞台にシティアドベンチャーを遊ぶためのルームデータです。

実際に使って遊んだシナリオはこちら

動画も作りました。

ユドナリウムルーム作成 入門サンドボックス

ユドナリウムのダンジョンや屋外を作れる入門セットです。

こちらで別記事にまとめておりますのでご覧ください。

ユドナリウムルーム作成 入門キット公開!

パグマイアユドナリウム基本ルームセット

王の鞍テーブルデータと、ガイドキャラクターデータ、PCと敵のキャラクターデータ。インベントリの設定をしたルームデータです。
そのまま導入シーンに使えます。

パグマイアユドナリウム基本ルームセット
パグマイアユドナリウム基本ルームセット

ユドナリウムパグマイアテクニック

ユドナリウムでパグマイア遊ぶ際に便利な機能を紹介させていただきます。

インベントリの「行動リソース」で行動済み管理

パグマイアの戦闘は行動したキャラが、次に行動するキャラを指定していく形で進みます。
行動済みキャラがわかるように、キャラクターに「行動」というリソースを追加しています。

こちらが「1」の場合は未行動、「0」の場合は行動済みです。
リソースなのでインベントリで簡単に操作できます。

インベントリ画面
インベントリ画面

インベントリの並びもカスタムしています。これにより未行動のキャラが上部に表示されます。

未行動のキャラが上部に表示
未行動のキャラが上部に表示

ユドナリウムの接続画像でチャットにアップ画像を表示!

ユドナリウムでは名簿に投稿していただいた画像などをコマとして利用しています。

コマに使用した画像などはチャットウィンドウでも表示されてにぎやかなのですが、コマとして描いたイラストで全身図なので小さく見えます。

メンバーさんが教えてくださったのですが、接続の画像をアップの絵にすることで、コマの絵とチャットの絵をwけることができまます。
手順やルールは以下の感じです。

  • 全身図をコマに、アップを接続の画像にする
  • コマと接続名を同じ名前にする

これでコマは全身図、チャットはアップにできます。

全身図をコマに、アップを接続の画像にする
全身図をコマに、アップを接続の画像にする
コマと接続名を同じ名前にする
コマと接続名を同じ名前にする

素材置場

ユドナリウム用に作った素材をアップしています。

フレイミング・スフィアマスク素材

フレイミング・スフィアの素材です。マスクとして作っております。

フレイミング・スフィア エリアがわかりやすいようにマスクで作成。足元に表示されます。
フレイミング・スフィア エリアがわかりやすいようにマスクで作成。足元に表示されます。
フレイミング・スフィア
フレイミング・スフィア リピートするアニメpngです

リングエフェクト マスク素材

魔法の効果や状態以上の表示に使えるリングエフェクト素材を作りました。赤・青・黄色あります。

リングエフェクト マスク素材 キャラクターの下に置いて使います。
リングエフェクト マスク素材 キャラクターの下に置いて使います。