セッション情報

セッションリスト

セッションリスト

ビアンカ
ビアンカ
セッションリスト 更新中です!
いままでのセッションの 募集情報やログをまとめております。
サクラ
サクラ
目次

セッションリスト

  • パグマイア秘史4 E村へ進路をとれ! ガイド:ルマンド

    パグマイア秘史4 E村へ進路をとれ! ガイド:ルマンド

    あらすじ 少し前のことである。王都で開拓者2が何者かにさらわれ、行方知れずとなった事件があった。 開拓団内で結成された捜査チームの活躍により、1名の開拓者(アーロン)の奪還には成功したものの、残念ながらもう1名の開拓者( […]
  • 出口なし… ガイド:ポール・ブリッツ

    出口なし… ガイド:ポール・ブリッツ

    導入 開拓団は、今日も未踏査の地域を探検に行く。 ある晴れた日、そんな探検隊のひとつであるPC一行が小高い丘に続く道を進もうとしていたとき、道の横から年老いたアナグマが目の前に飛び出し、 「行ってはならん! 聖域を汚し、 […]
  • 干支の石4「犬を越えるためのベルト」 GM:たぐっちゃん

    干支の石4「犬を越えるためのベルト」 GM:たぐっちゃん

    導入 トーマの研究の成果として、干支の石の力を引き出す腕輪が完成した。 干支の石に関わる事件に関しては、対抗するためこの腕輪が開拓者たちに貸し出されることも決まった。 もともとこの技術は、干支の石が見つかった遺跡でみつか […]
  • パグマイア秘史3 消えた開拓者 ガイド:ルマンド

    パグマイア秘史3 消えた開拓者 ガイド:ルマンド

    あらすじ 開拓者の活躍により、D大公の陰謀の一端が明らかになった。しかし、大公家は王家に次ぐ家柄である。王家としては、表立ってD大公を非難することはせず、秘密裡に処理したいと考えているようだ。 そのような状況下にあって、 […]
  • 「赤毛のオウルベア」 ガイド:たぐっちゃん

    「赤毛のオウルベア」 ガイド:たぐっちゃん

    10面体の氏族と開拓者たちの活躍でパグマイア全土を襲う見えざる者の災厄は去り、騒動はおさまったはずだった。 だが新たな騒動が開拓村を包んでいた。 封印の儀式を見ていた村民の間に広まった空前のアイドルブームだ。 10面体の氏族の村との交流も深まり、川の上流にある10面体の氏族の村への道の整備が続く中、工事をしていた犬たちが襲われるという事件がおきた。 その魔物はフクロウとクマを掛け合わせたような姿をしていて、一部赤い毛が混ざっていたという。 その話をきいてウルスラを隊長に討伐隊が組まれることになった。 「あいつは私とソラの母さんの仇なんだ」 コモドールの毛の奥、ウルスラの目が宿命の敵を相手に燃え …
  • アークの遺産5 「今、話したい誰かがいる」 GM:たぐっちゃん

    アークの遺産5 「今、話したい誰かがいる」 GM:たぐっちゃん

    開拓村にできた放送局。 その放送に耳を傾ける犬たちから助けを求める女性の声が聞こえてくるという報告が多く寄せられていた。 原因を調べると、10面体の氏族からその声が送られていることが分かった。 10面体の氏族はいま2つに分かれて争いをしているらしい。 その仲を修復するため、氏族に伝わる伝統の儀式を復活させたいと助けてくれる人がいないかと声を送り続けていたらしい。 姉妹のように育ったナナミとナナセ。 彼女たちの声は届くのだろうか。
  • 新人開拓者応援キャンペーン!「ハヅキとパグスロット」

    新人開拓者応援キャンペーン!「ハヅキとパグスロット」

    パン「開拓者ギルドの窓口ができたんだってな。たいしたもんだ。」 ベテラン開拓者のパンが開拓者の訓練施設のプロデュースを引き受けてくれた。 パン「VR?AR?これは訓練に使えそうだな」 VRやARという開拓者の訓練に使える施設が岬の塔にあるようだ。 民兵たちが挑戦するまえに、開拓者にテストしてほしいという依頼があった。 新人開拓者たちの実力をみるにもいい機会になりそうだ。
  • パグマイア秘史2「Dの秘密の館」 GM:ルマンドさん

    パグマイア秘史2「Dの秘密の館」 GM:ルマンドさん

    導入 北の村から開拓団へある依頼が持ち込まれた。 最近、その村では、狩猟や薪の採取のために山に入った村人が、行方不明になる事件が多発している。行方不明となったのはいずれも付近の地理に精通した者たちであり、遭難したとは考え […]
  • 【終了しました】 「毎週土曜開催!新人開拓者応援キャンペーン!」

    【終了しました】 「毎週土曜開催!新人開拓者応援キャンペーン!」

    こちらのキャンペーンは終了しました。参加ありがとうございました! 導入 パン「開拓者ギルドの窓口ができたんだってな。たいしたもんだ。」 ベテラン開拓者のパンが開拓者の訓練施設のプロデュースを引き受けてくれた。 パン「VR […]
  • 干支の石3「彷徨う鎧の装着法」 GM:たぐっちゃん

    干支の石3「彷徨う鎧の装着法」 GM:たぐっちゃん

    岬の塔で発掘されたマスターワーク。 そのなかには修理すれば使えるものがいくつかあった。 しかしヒトの時代の失われた技術。 修理できる技術者を探すことは困難と思われたが、一人の天才アーティザンの噂を聞きつける。 その天才アーティザン、トーマ・シェルティは完成間際の研究がうまくいったら協力できる。 開拓者たちにもその研究を手伝ってもらえないかと打診してきた。 彼の現在の研究のテーマは「彷徨う鎧の装着法」だということだ。
  • 干支の石2「母親の、愛の……?」 GM:たぐっちゃん

    干支の石2「母親の、愛の……?」 GM:たぐっちゃん

    導入 開拓者ギルドでの集まりの帰り道、ブランカと開拓者仲間は、慌てた様子のビション・フリーゼ の女性の女性と出会う。 必死にあちこちを走り回りながら 「娘をみませんでしたか?」 と聞いて回っているその姿はずっと走り回って […]
  • 新人開拓者応援キャンペーン!「ピエロとリマ」

    新人開拓者応援キャンペーン!「ピエロとリマ」

    開拓者入門試験。 ピエロとリマの登場回。
  • 開拓村日記通常セッション アークの遺産4 「八角塔」

    開拓村日記通常セッション アークの遺産4 「八角塔」

    開拓村の入植や開拓が進む中より効率のいい作業ができればと、開拓村に残されていたマスターワークの活用が検討されていた。 これらのマスターワークは各家庭や施設にある穴に、棒のようなものを差し込むことで動いていたらしい。 使えなくなっているものも多いが、職人ギルドで役に立ちそうなものから解析や修理が進められていた。 しかし。これらのマスターワークを使うには村のはずれにある「絡繰り風車」というものを使えるようにする必要があるらしい。 この風車は形から「八角塔」ともよばれ、自然の力をマスターワークを動かす力に変えるものらしい。 いまは風車らしく部分はも上を向いてしまっていて使えない状態。 たまに「助けて …
  • 開拓村日記 通常セッション「色彩の泉」

    開拓村日記 通常セッション「色彩の泉」

    導入 開拓村に開拓者ギルドの窓口を作ろうと奔走中のサクラ。 開拓村の交流や結束を深めるために情報誌を作ろうと提案したサクラにインディは所持していたマスターワークを提供する。 文章や絵を組み合わせて読み物を作り、それを何枚 […]
  • ヒトの残せしモノ2 「彼女の居場所」

    ヒトの残せしモノ2 「彼女の居場所」

    導入 開拓者の寮の管理人でもあるヒトの時代の精霊キキーモラ。 寮母としての役割もこなし、開拓者のサポート役にと活動していたのだが、ここ数日体調の不調を訴えていた。 ヒトの時代の精霊であるキキーモラの治療法がみつからないま […]
  • マウへの道2「迷子の子猫といじっぱりな犬」

    マウへの道2「迷子の子猫といじっぱりな犬」

    全種族同盟を目指すヨーシャ姫。 猫至上主義者の狂信的カルト教団「タンタラス」の妨害で一時はマウ連合諸王国との会談が中断されていたが、マウからの使者を密かに王都に迎える形で進展を迎えようとしていた。 しかしその会談を妨害しようとする勢力もまた動き出していた。 緊張が高まるそんななかゴライアスは、迷子の子猫と出会う。
  • アークの遺産3「雲の上の図書館」

    アークの遺産3「雲の上の図書館」

    アークという名のつくヒトの遺産の情報を得た開拓者たち。 アークの遺産と知識を守る6面体を司る氏族の情報を得て、その氏族が住むという場所を目指す。 目指すは北の山脈。 近隣の村に伝わる伝説では、その山には仙人が住むとも、巨大な何かが飛んでいるとも言われているらしい。 開拓者たちを待ち受けるものは何か。
  • アークの遺産その2、干支の石1「サウスロードのネズミの襲撃団」 GM:たぐっちゃん

    アークの遺産その2、干支の石1「サウスロードのネズミの襲撃団」 GM:たぐっちゃん

    サウスロードでネズミによる襲撃が続いていた。 先日も行商人が襲われ命からがら逃げてきたらしい。 襲われた行商人の馬車は何か強い力で破壊されていた。 アジトだと思われる思われる洞窟で待ち構えるものは何か。
  • 不逞の輩 GM:ルマンドさん

    不逞の輩 GM:ルマンドさん

    グスタフは、過去、アナグマの一団に農場を襲われ、その時から彼の妻も行方不明となっている。彼は開拓者となり、そのアナグマの行方を追っている。 最近になって、グスタフはアナグマの住処らしき場所にたどり着いたのだが……。
  • アークの遺産その1「遺産の守り人」

    アークの遺産その1「遺産の守り人」

    アナグマ襲撃の際にオータムが持ち帰った懐中時計のようなアイテム。 それはヒトの遺産の在り処を指し示すアイテムだった。 キキーモラに残されていた情報と照らし合わせることでひとつの場所が示された。 恐怖の森のある場所に、ヒトの遺産が残されているらしい。 それはアークと呼ばれるものにつながる物語の発端だった。
  • アナグマ黄布族防衛戦 GM:たぐっちゃん

    アナグマ黄布族防衛戦 GM:たぐっちゃん

    ユドナリウムで防衛戦をする戦闘メインのセッションになります。 通常の戦闘だけでなく事前の準備などから取り組んでもらいます。 ぜひ村を守ってください!
  • 害獣駆除、GM:aiuaさん

    害獣駆除、GM:aiuaさん

    開拓団にとある依頼が入った。 どうやら王国近隣の村で謎の奇病が流行っているらしい。 村人達はほぼ全員患っており日に日に弱っていくばかりだ。 早急に原因を突き止めて欲しいとの嘆願を受けて、開拓団が調査に赴くことになった。
  • マウ連合諸王国へその1「出立」 GM:たぐっちゃん

    マウ連合諸王国へその1「出立」 GM:たぐっちゃん

    4話ほどのパグマイアミニクロニクル(キャンペーン)ですが、参加できる回に参加していただければOKです。 公開しているユドナリウムルーム作成 入門サンドボックスを用いた屋外シナリオです。 猫が敵役なので猫好きのかたはおきをつけください。
  • ヒトの残せしモノ1「高貴な依頼人と不思議な家」 GM:たぐっちゃん

    ヒトの残せしモノ1「高貴な依頼人と不思議な家」 GM:たぐっちゃん

    公開しているユドナリウムルーム作成 入門サンドボックスを用いたダンジョンシナリオです。 ユドナリウムでガイドに挑戦してみたい方の参考になるかと思います。ぜひご参加ください。
  • 頑固な鍛冶屋と路地裏の子どもたち GM:たぐっちゃん

    頑固な鍛冶屋と路地裏の子どもたち GM:たぐっちゃん

    開拓者の数が増え、ギルドの装備類も在庫が少なくなってきていた。 新たな装備の仕入れ先を確保できればと、バウエンの知り合いの鍛冶屋へ依頼することになった。
  • 2019年10月25日 体験会「開拓者入団試験」 GM:たぐっちゃん

    2019年10月25日 体験会「開拓者入団試験」 GM:たぐっちゃん

    今回は、2019年10月25日の会の体験会の参加者さん募集になります 参加希望してくださるメンバーさんは、まずチャットにご参加ください。 そちらで自己紹介とアンケートを兼ねたコメントをしていただき、キャラ作成の段取りなど案内します。 その後こちらの記事に参加コメントお願いします。 2人以上揃った金曜日に開催します。 揃わない場合は翌週に延長させていただき募集させていただきます。
  • 2019年10月11日 体験会「開拓者入団試験」 GM:たぐっちゃん

    2019年10月11日 体験会「開拓者入団試験」 GM:たぐっちゃん

    今回開拓者ギルドを訪ねてきたメンバーは?
  • ガイド別クロニクルまとめ

    ガイド別クロニクルまとめ

    ガイドさんごとのクロニクル(キャンペーン)の関連回などまとめております

セッションリスト

Posted by たぐっちゃん