セッション情報

善き犬であれ!常に本能を信じろ!ベーテ先生にパグマイアとマウの魅力をお聞きしました!

マウの発売に合わせて特別コンテンツとして、翻訳者であるベーテ先生に、インタビューさせていただきました。

マウ発売前にぜひこの記事を読んで、より楽しみに待っていただければと思います!

ベーテ先生特別インタビュー

自己紹介

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
今日はよろしくお願いいたします。
まずは簡単に自己紹介していただいてよろしいでしょうか。
ありがとうございます。
グループSNEのベーテ・有理・黒崎です。
『パグマイア』と『マウ連合君主国』の翻訳を主に担当しました。
ベーテ先生
ベーテ先生

パグマイアを翻訳しようというきっかけは

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
私がパグマイアが翻訳されることを知ったのは、ウォーロックマガジンのvol4でした。
パグマイアを翻訳しようと思ったきっかけを改めてお聞きしてよろしいでしょうか。

パグマイアルールブック紹介!

2017年のGenCon(アメリカの大型ゲームコンベンション)に参加した際に表紙を見て、そのあまりに明瞭なコンセプトに一目惚れして即座に購入。
その場で読み始めて「単に犬でD&D」なのではなく、「ファンタジーに見せかけて、実は知性化動物を主人公としたポストアポカリプスSF的世界」であることを知って惚れ直したのが始まりです。
社長に「翻訳したいです」と直訴し、その場でオニキス・パスの方と交渉を始めました。
その後、色々あって結局本格的に翻訳が始まったのは2018年に入ってからでしたね。
ベーテ先生
ベーテ先生
タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
ウォーロックマガジンのvol4のパンは「オイラ」呼びで若く、だいぶイメージが違いました。
パグマイアはウォーロックマガジンのvol4がでたころは、どのくらい展開されていたのでしょうか。

お恥ずかしい!
これは僕がパンが「老犬である」という描写を読み落としてしまっていたためですね。
そのせいで「ホラ話と自慢話が長いベテラン」ではなく「お調子者の若い犬」のイメージでした。
あの時点ではルール関係が概ね終わり、世界観にかかっていたころではないかと思います。
まあ、そこも色々と勘違いがあったりしたのですが……(苦笑
ベーテ先生
ベーテ先生

公式動画について

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
公式動画についてもお教えください。
パグマイアの実プレイ、パンの日本語字幕、『フェッチクエスト』ルール紹介と素晴らしい動画を公開されています。
こういう動画の活用は最初から計画に会ったのでしょうか。
また反応はいかがですか。

パグマイアプレイ動画紹介!

これに関しては僕というよりは、社長のアイデアがほとんどです。
中々特殊な世界観なので、エントリーポイントを多く作って広くPRしていきたいと考えておられるのだと思います。
ベーテ先生
ベーテ先生

手厚いウォーロックマガジンのサポートについて、社内DTP班の方について

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
実際にパグマイアを遊ばせていただいていて、手厚いウォーロックマガジンのサポートがありがたいです。まとめ記事なども書いております。

ウォーロックマガジン パグマイアの情報満載!

ウォーロックマガジンのサポートについても、マウ発売後のパグマイアのサポート体制含めてお聞きしていいですか?

まとめ記事ありがとうございます!
読者の反応が見れて、こちらも嬉しいです。
今月発売の『ウォーロックマガジン8号』でも色々と書いています。


今回からは『マウ連合君主国』のサポートも始まるので、「マウとパグマイアを混ぜて遊ぶリプレイ」、「マウのキャラクター作成記事」そして「犬と猫以外の知性ある種族に関して」と3つ記事を書きました。
また、「Tales of Excellent Cats」という電子で発売されているマウのシナリオ集からシナリオを1本収録しています。こちらはゼサンくんが翻訳しています。
今後のサポート体制としては、パグマイア、マウ共に、主にウォーロックマガジンの記事でサポートしていくことになるかと思います。
記事によるサポートの他、シナリオ集や短編集などからの翻訳紹介も続けていく予定です。
動画も、またやれるといいなとは思っていますが、今のところ予定は未定ですね。

ベーテ先生
ベーテ先生
タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
つぶやきのタイミングなど拝見するに、相当ぎりぎりまで社内のDTP班の方が作業されていると予想しております。
そのぶんウォーロックマガジンにGMマガジンと私たちは定期的に最新の情報にふれられるわけですが、執筆されるベーテ先生にとって社内にDTPの部署があるというのはどういう印象でしょうか。
いや、もうホント無理させてしまって申し訳ない……(汗)
ベーテ先生
ベーテ先生

マウについて

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
いよいよマウが発売されます。
マウについてもおきかせください。
まずマウについて簡単におききしてよろしいでしょうか。
『マウ連合君主国』は『パグマイア』と同じ世界観で、犬の王国の東にある猫の都市国家連合で知性化された二足歩行の猫のキャラクターで遊ぶTRPGです。
猫派大歓喜!
ベーテ先生
ベーテ先生
タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
パグマイアの「良き犬であれ!」に対して、マウは「常に本能を信じろ!」

マウのPCのスタンスなどについてお聞かせください。

マウではPCは主に先駆者(トレイルブレイザー)という立場になります。
これは犬族の開拓者(パイオニア)とほぼ同じようなシステムです。ですが、メンタリティとしては大きく異なります。
パグマイアの犬たちは「ヒトの規範」という絶対の道徳があり、妄信するにせよ反発するにせよ全てのスタンスをそれを基軸に考えることができました。
対して、猫族には絶対的道徳規範はありません。
マウの国訓にしても、「本能を信ぜよ」とは己を信じろということです。
即ち、道徳規範を外(教会)ではなく内(己)に求める必要があります。
ルールブックにもありますが、「猫には自分が“善き犬である”と保証してくれるものはなにもない」のです。
そんな中、“善き犬”ではなく“素晴らしき猫”であろうとするのがPCのスタンスです。
ベーテ先生
ベーテ先生

パグマイアとマウ

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
パグマイアとマウ世界観は同じです。
それぞれ遊ぶのはもちろんですが、混ぜて遊びたいも出てくると思います。
実際に混ぜて遊ぶ際のコツや注意点があれば教えてください。
パグマイアとマウを混ぜて遊ぶ際の注意点はルールブックに書かれています。
といっても、ルールの違いはごく僅かですので以下のことに気を付けていればまったく問題なく遊べます。

  • 猫族はフォーチュンを個々で保有するかボウルに入れるか選べる。
  • 猫族は「準備」アクションを選択した時有利になる。
  • 猫族は魔法で大失敗するとバックファイアが起きる。
  • 犬族は遺物を成長させることができ、猫族は遺物を吸収することができる。
  • 二刀流のルールが違う(※マウのルールでは2回攻撃ができるようになるので、こちらに統一した方が楽しいと思います)。

先ほども言いましたが、『ウォーロックマガジン8号』で混ぜて遊んだリプレイを掲載しています。
比率は猫3の犬1ですが、まったく問題なく遊べました。
是非みなさんもためしてみてください!

ベーテ先生
ベーテ先生

ベーテ先生に質問コーナー

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
先生への質問をいくつかいただいたのでお答えください。

パグマイアの公式キャラで好きなキャラは誰ですか。

プリンセス・ヨーシャ・パグですね。
「俺はパグのお姫様だ」と自己暗示をかけて『パグマイア』の第一章(「ヨーシャ・パグの日記」)を書いたのですが、その過程ですっかり好きになりました。次点はスパイク・ザッシュですね。
ついでに、マウの方ではサビアン・スフィンクス・フォン・アンゴラが好きです。
幕間での彼がもう、かわいいのなんの……オタク気質なところも含めて愛しいですね。
ベーテ先生
ベーテ先生

アメリカで展開しているルールブックでは鳥もできるときいております。犬に対する狗のように食用の鳥はいるのでしょうか?

Pirates of Pugmire

知性化されていない動物は、概ね我々の知る形で残っており、知性ある種族はそれらをペットにしたり食べたりすることに特に違和感を覚えません。
なので、普通の鳥もいるはずですね。
ただ、他の種族はともかく鳥族が鳥を食べるのは我々が類人猿を食べるのに似た感覚かと。
正直、個人的にはあまり気持ちのいいものではないですね。
ベーテ先生
ベーテ先生

パンの新米開拓者ガイドで、サンプルPCの紹介の原初の「me」が「拙僧」「私」「あたし」などに翻訳されていました。これが翻訳か!と感動しました。TRPGならではの翻訳話の苦労や楽しいところをお教えください。

パンの新米開拓者ガイド ガイドだけでなくすべての開拓者に おすすめの1冊です!

僕は元々日本語の豊富な一人称と、それを使ってキャラクター性を表現できることが大好きなので、そのあたりはついつい凝ってしまいますね。
マウのサンプルキャラに一人称「我輩」のキャラクターを入れたかったのですが、どうにも合う者がいなくて……
翻訳の苦労話というと、TRPGならではではないのですが、「人は神のようなものだから人という漢字を使わないで翻訳しよう」と考えたのですが……まあ、これが難しいのなんの……未だに苦労しています(苦笑)。

あとは「~です・ます」調にするか「~だ・である」調にするか、という点でしょうか。
ずっと関わってきたソード・ワールド2.0/2.5が基本的に「~です・ます」調だったのと、パグマイアのルールブックがどうも読んでいて「筆者が語りかけてくる」感覚が強かったので僕は当初すべて「~です・ます」調で書いていたんですが、D&Dユーザーにわかりやすいようホビー・ジャパンさんのD&Dの翻訳を参考にすることが決まった際、それが「~だ・である」調だったんですよね。
ただ、「語りかけてくる柔らかな感じ」は残したかったので、データは「~だ・である」本文は「~です・ます」と書き分けることになりました。

ベーテ先生
ベーテ先生

先生のTRPGとの出会いや、印象に残っているセッションをお教えください。

TRPGとの出会い自体は小学生の頃、アメリカの幼馴染の兄がD&Dを遊んでいて、それについての会話を聞いて興味を持ったのが最初ですね。
ただ、実際に遊ぶ機会を得るにはアメリカの高校に転校した17歳の時を待たなけれなならなかったのですが……

印象に残っているセッションは……人生で二冊目のリプレイ本(『ソード・ワールド2.0リプレイfrom USA(2) 姫騎士襲撃─プリンセスナイト─ 』)に収録されている1本目の話です。
わかる人はわかるかと思います。

ベーテ先生
ベーテ先生

先生はオンラインセッションは遊ばれますか?SNEさんではどのくらい遊ばれていますか。

大学生の頃は朝早くに起きてIRCで日本の友達とテキセをしてから昼食を食べ、授業に出て終わったら学友とオフセをする、みたいな生活でしたね……
SNEではオフラインが主流なのですが、コロナ禍を機にソード・ワールド班はテストプレイなどオンラインに以降しています。
ベーテ先生
ベーテ先生

最後にファンの皆さんにひとことおねがいします。

タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
最後にファンの皆さんにひとことおねがいします。
みなさんがパグマイアを遊んで、楽しみ、感想をネットに上げてくれて……僕が惚れこみ、日本のユーザーにお届けしたいという願いが実現したことが、本当に励みになっています。ありがとうございます。
今度、『マウ連合君主国』の発売で、パグマイアの世界は更に広がっていきます。それを是非、みなさんにも感じて欲しいです。
それでは最後に、
「善き犬であれ! そして素晴らしき猫たれ!」
ベーテ先生
ベーテ先生
タグッ・チャウチャウ
タグッ・チャウチャウ
今日はありがとうございました!
こちらこそ、ありがとうございました!
ベーテ先生
ベーテ先生

 

 

パグマイア秘史3 消えた開拓者 ガイド:ルマンド

あらすじ

開拓者の活躍により、D大公の陰謀の一端が明らかになった。しかし、大公家は王家に次ぐ家柄である。王家としては、表立ってD大公を非難することはせず、秘密裡に処理したいと考えているようだ。
そのような状況下にあって、2名の開拓者が行方不明となる事件が起こった。失踪した場所は王都。両名ともベテランの開拓者であった。
しかも、ふたりはD大公の陰謀に起因する事件に少なからず関係していたことが分かった。
これはD大公の報復行動に違いないと噂されるなか、失踪者を探すための捜索チームが招集された。

主な内容

王都を舞台にした推理ものです。
グリッドマップ戦闘を採用しております。
クロニクルの3作目ですが、1、2作目を知らなくても問題ないと思います。
もし興味があられましたら、関連記事をご覧いただけると幸いです。

王都マップ

消えた開拓者

募集概要

  • GM名:ルマンド
  • シナリオ名:パグマイア秘史3 消えた開拓者
  • 対応人数:2~4人
  • レベル:3~4

今回、ガイド3回目です。
不慣れな点多々あると思いますが、よろしくお願い致します。

募集要項

  • 開催日時 :8月中旬~下旬 平日夜 3夜(うち予備日1日)21時~23時 (伝助で調整)
    伝助 https://densuke.biz/list?cd=KBmhSZVcrqU2Yz3x
    募集締め切り:8月12日(水)21:00

参加優先枠

  • aiuaさん

関連話数

不逞の輩 GM:ルマンドさん

パグマイア秘史2「Dの秘密の館」 GM:ルマンドさん

関連ミニノベル

沼地(マイア)から来た男 グスタフミニノベル ルマンドさん

護るべきもの アーロン ミニノベル ルマンドさん

関連キャラ

グスタフ/ストレイ/雑種犬(ボーダーコリー)

アーロン/ラッター/競争犬

開拓村日記PBW5「ご当地アイドルKTM11誕生!」

導入

10面体の氏族と開拓者たちの活躍でパグマイア全土を襲う見えざる者の災厄は去り、騒動はおさまったはずだった。

だが新たな騒動が開拓村を包んでいた。

封印の儀式を見ていた村民の間に広まった空前のアイドルブームだ。

この時代の流れを受けて、開拓村放送局の局長であるタグッ・チャウチャウが動いた。

ご当地アイドルKTM11結成のためのオーディションの発表がパグマイア全土に案内されたのだ!

今回の依頼

ご当地アイドルKTM11結成に関わるPBWの依頼3つと、通常の依頼1つになります。

今回も楽しいコメントお待ちしています!

※通常依頼とPBWは時間がずれているものとしてどちらの参加も歓迎です!

領主からの依頼「赤毛のオウルベア」

10面体の氏族と開拓者たちの活躍でパグマイア全土を襲う見えざる者の災厄は去り、騒動はおさまったはずだった。

だが新たな騒動が開拓村を包んでいた。

封印の儀式を見ていた村民の間に広まった空前のアイドルブームだ。

10面体の氏族の村との交流も深まり、川の上流にある10面体の氏族の村への道の整備が続く中、工事をしていた犬たちが襲われるという事件がおきた。

その魔物はフクロウとクマを掛け合わせたような姿をしていて、一部赤い毛が混ざっていたという。

その話をきいてウルスラを隊長に討伐隊が組まれることになった。

「あいつは私とソラの母さんの仇なんだ」

コモドールの毛の奥、ウルスラの目が宿命の敵を相手に燃えているのがわかった

【7月22日募集締め切り。新キャラ登場2レベル3時間卓】「赤毛のオウルベア」 ガイド:たぐっちゃん

民兵からの依頼「ご当地アイドルKTM11誕生」

10面体の氏族と開拓者たちの活躍でパグマイア全土を襲う見えざる者の災厄は去り、騒動はおさまったはずだった。

だが新たな騒動が開拓村を包んでいた。

封印の儀式を見ていた村民の間に広まった空前のアイドルブームだ。

この時代の流れを受けて、開拓村放送局の局長であるタグッ・チャウチャウが動いた。

10面体の氏族の村から、ナナミとナナセを迎える形で、ご当地アイドルKTM11結成のためのオーディションの発表がパグマイア全土に案内されたのだ!

条件は若い犬。性別は問わない。
まずは11匹からのスタートを目指しているらしい。

プロデューサーとして、タグッ・チャウチャウ。ディレクターとしてムーンシャドウも参加するという。

アイドルを目指してオーディションに参加してもいい。それを支えるスタッフになるのもいい。

明日のアイドルになるのは君かもしれない!

商犬ギルドからの依頼「ファンクラブを作ろう」

「あの子たちの応援を続けていくためにはファンクラブの設立が必要じゃ」

インディは、机にヒトの時代の資料を広げながら熱弁をふるっていた。

アイドルとファンをつなげるもの。それがファンクラブというらしい。

幸い印刷の施設も開拓村にある。先日見つけた車輪のついた四角い乗り物も過去にはアイドルと呼ばれたヒトたちをのせ各地を回っていたらしい。
岬の塔のマスターワークの力と、開拓者のアイデアがあれば様々なことが出来そうだ。

職犬ギルドからの依頼「KTM11専用劇場建設計画」

岬の塔では急ピッチで、KTM11に専用劇場の建設が進められていた、

職犬ギルドの長シュペーアの指導のもと、嘔吐パグマイアにもない劇場が生まれようとしていた。

「彼女たちの歌には、それだけの価値がある」

シュペーアの瞳は遥か遠くを見つめていた。

開拓者日記参加方法

王都パグマイアの対岸にある開拓村を舞台に PBW(プレイバイウェブ)を行います。

参加者さんは案内された情報に作成したPCとしてロールプレイを含めたコメントをすることでゲームに参加することができます。

ゲームの流れは以下の通りです。

  1. 各部署の依頼内容の案内(運営)
  2. 締め切りまでに依頼に対して、PCとしてコメントをする(参加者)
  3. 投稿していただいたコメントをもとに小説風のリプレイを作成(運営)
  4. リプレイ公開。開拓者ポイントを配布(運営)

告知から締め切りまで2週間。判定と執筆に2週間という単位で進行していく予定です。

各工程について説明します。

各部署の依頼内容の案内(運営)

開拓村PBWの募集というかたちで記事が公開されます。

開拓村には各部署があり、担当NPCがいます。
依頼は通常のセッションの募集という形で案内される場合もあります。

各部署の説明

領主

開拓村の様々な問題をあつかっています。開拓者への依頼の窓口でもあります。

民兵

普段は生産業などに従事している村の犬。有事は民兵として組織されることもある。

商人ギルド

商人たちが所属するギルド。様々な業種の犬が参加している。

職人ギルド

職人たちが所属するギルド。開拓村では建築なども担当する。

各部署からの依頼

各部署の依頼はNPCからの依頼という形で作られコメント用の掲示板が案内されます。
PCごとにいづれか1回ロールプレイを含めたコメントが可能です。

掲示板はスパムを防ぐために入室の際にパスワードが必要です。
パスワードはDiscordのメンバーオンリールームで案内しております。

依頼例

職人ギルド:3 「材木の手配」

開拓村のこれからの成長に合わせて、材木を手に入れる必要がある。
実際に木を切る役。護衛役。
人手ではいくらあっても足りない。

掲示板にも同じ内容が投稿されますので、その投稿にコメントを返していただきます。

締め切りまでに依頼に対して、PCとしてコメントをする(参加者)

各部署の依頼はNPCからの依頼という形で作られコメント用の掲示板が案内されます。
PCごとにいづれか1回ロールプレイを含めたコメントが可能です。

依頼に対して、PCとしてどのようなことをしたいかコメントください。

掲示板の記入項目は以下の通りです。

  • おなまえ PL名記入
  • Eメール なくてもOK
  • タイトル「PC名のコメント」と記入
  • メッセージ コメント内容を記入。500文字以内。
  • 参照先http:// なくてもOK
  • 画像UP なくてもOK
  • 暗証キー 書き換えるとき必要、自分で決めてください。

以下コメント記入例です。

おなまえ たぐっちゃん

タイトル グランのコメント

メッセージ
「だいぶ斧にも慣れてきたな。」
愛用のロングソードを斧に持ち替え、グランは恐怖の森で伐採の作業にあたっていた。
もちろん何が起こるかわからない。周囲に注意を配りながらの作業だ。
こういうとき開拓者は護衛役もになっていた。
切り出された木は、運び出されいずれ村を形作る資材となる。
グランが切っているこの木も誰かが住む家の資材になるかもしれない。
そう思うと作業にもさらに力が入った。

依頼内容を加味してこのようなコメントをください。

コメントについてはこちらの記事もご参照ください。

https://pugmire.trpg.support/support/s200217

投稿していただいたコメントをもとに小説風のリプレイを作成(運営)

投稿していただいたコメントをもとに小説風のリプレイを作成します。
しばらくは主催のたぐっちゃんが担当しますが、依頼の内容からメンバーさんの執筆もいつかはお願いできればと思います。
ガイドしてくださった開拓者ポイントをお渡しします。

リプレイ公開。開拓者ポイントを配布(運営)

小説風のリプレイを公開します。

各所の数値に変動があった場合はそちらの変動も案内。

参加者さんに開拓者ポイントを配布します。
開拓者ポイントは参加PC単位でお渡しするので、複数キャラで参加していただいた場合はPC数分の開拓者ポイントをPLさんにお渡しします。

開拓村基本情報と関連キャラクター

基本設定と立地

王都パグマイアの対岸、ザッシュタウンの北西に位置する開拓村。
以前にも開拓が試みられたことがあるのか、まだ使える施設が残っている。
今回アレフが仮の領主を任され開拓が始まった。

領主であるアレフと、民兵、商人、職人のそれぞれの代表による合議制で開拓は進められている。

開拓村地図
開拓村地図
開拓村の位置
開拓村の位置

領主 アレフ

アレフ・ライカ/ガーディアン/頑犬

王国の近衛兵だった父のようになるのが目標だったアルフは、心の優しい知性と教養があり勇敢な性格の少年。
アレフが12歳の年に父はマウ連合君主国に使者の護衛として旅立ったが、愛用していた装備だけを残し帰ってくることはなかった。
母も心労により亡くなり、父のことを卑怯者や弱虫など呼ぶ周りの声もきこえてくるなか、真実を確かめるため家を出ることを決意する。
家を出た後は、リヴァーウォール地区の孤児の子どもたちと仲良くなり、頼れるリーダー役として過ごしながら父の死の謎を探している。
父が残してくれ盾は、何か強い力で殴られたのか大きくへこんでいる。いつか父の名誉が取り戻せたら自分の手で盾を修復したいと考えている。
そのため鍛冶屋に足しげく通っているのだが、鍛冶の仕事自体への興味を強くなっている。
開拓者をするなかでヨーシャ姫と再会し、それをきっかけに開拓村の仮の領主をひきうけることになる。

民兵代表 フィダン

民兵代表 フィダン

アナグマとの防衛戦で開拓者を知り合ったアキタの青年。
開拓村に家族で越してきた。

新婚で奥さんのアデルと仲が良い。

民兵の代表で責任会が強い。

商人ギルド代表 インディ

商人ギルド代表 インディ

考古学者にして商人。若いころは開拓者をしていた。
開拓者をしていたころの実績やコネクションなどを活かし商人として大成した。
いまは開拓者へ依頼を出すことでヒトの時代の研究を続けている。
ヒトの遺跡の多い恐怖の森に近い開拓村での商人ギルドの仕事は、実益と知識好奇心を満たす良い仕事だとおもっている。

職人ギルド代表 シュペーア

鍛冶屋のシュペーア・ライカ

サウスゲート地区で「鉄槌公房」という鍛冶屋を開いている。
その腕は確かだが、もと開拓者で気に入った仕事しかしないらしい。

片耳が開拓者時代の戦闘でかけている。

開拓村に領主として赴任することになったアルフを助けるため開拓村の職人ギルドの代表を引き受ける。

開拓者バウエンとは古くからの知り合い。

八角塔の妖精 コチハチルア

塔の妖精 コチハチルア

八角塔の管理妖精。入植者が来たことで意識が再起動した。
村の住民のために働くのが好きな妖精。
様々なロボットを操る
キキーモラの下位妖精。
八の氏族の知り合い。

パグマイア オンラインセッション 開拓者ギルドへようこそ!

パグマイア オンラインセッションサークル「開拓者ギルド」では、犬となり遊べるTRPG「パグマイア」をテキストオンラインセッションで遊んでいます!
サクラ
サクラ
ビアンカ
ビアンカ
参加者さん随時募集中!
参加条件は、「ルールブック所持されていること」と「善き犬であること、善きプレイヤーであること」です。
お気軽にご参加ください。
こちらのページでは、サイトの記事など紹介させていただいております。
サクラ
サクラ

パグマイアとは

こちらで遊ばせていただいているパグマイアについて紹介しています。

パグマイアとは

参加案内

こちらの企画の参加方法など案内しています。

参加案内

開拓者名簿

参加者さんのキャラクターを紹介。 設定やそれをもとにしたシナリオフック。
プレイヤーのコメントも案内しています。

開拓者名簿

セッションリスト

いままでのセッションの 募集情報やログを まとめております。

セッションリスト

掲示板セッション「開拓村開拓日記」

王都パグマイアの対岸にある開拓村を舞台に 掲示板セッションを行っています!
キャラクターとしてコメントしてゲームに参加。
キャラクターの成長に使える開拓者ポイントをゲットしてください!

開拓村日記PBW(プレイバイウェブ)。王都の対岸にある開拓村を舞台に PBWを行っています!

サポート記事

こちらの企画に関する情報や、パグマイア情報を看板娘のサクラとともだちのグレイが紹介しています。

パグマイア オンラインセッションサークル「開拓者ギルド」へようこそ!

プレイヤーリストと開拓者ポイント

プレイヤーさん毎の開拓者ポイントを案内しています!
開拓者ポイントは、GMをする。PLをする。名簿に投稿するなど。こちらの企画に参加した場合に与えられるポイントです。
累積したポイントで作成PCが増えたりします。

プレイヤーリストと開拓者ポイント

パグマイアミニノベル

パグマイアを題材にしたミニノベルを投稿しています。
キャラクターやシナリオフックの補足などなど、ミニノベルの投稿お待ちしています。

作品展示室 パグマイアを題材にかいたミニノベルやイラストを投稿しております。

パグマイアは、犬となり遊べるTRPG。
ヒトのいなくなった未来で それでもヒトの教えを守りいきる!

善き犬となり開拓団に 参加して冒険に旅立とう。
ゲームは「D&D5e」のd20をベースにした オープンライセンス作品。
この1冊で王道ファンタジーが楽しめます!

犬となり遊べるTRPG 「パグマイア」を テキストオンラインセッションで 遊んでいます!

参加方法はこちらを ご確認ください。

セッションリスト 更新中!

いままでのセッションの募集情報やログをまとめております。

王都パグマイアの対岸にある開拓村を舞台に 掲示板セッションを行っています!
キャラクターとしてコメントしてゲームに参加。
キャラクターの成長に使える開拓者ポイントをゲットしてください!

開拓者の情報や設定。それをもとにしたシナリオフックとプレイヤーさんのコメントを紹介しています。

プレイヤーさん毎の開拓者ポイント案内をはじめました。
開拓者ポイントは、GMをする。PLをする。名簿に投稿するなど。こちらの企画に参加した場合に与えられるポイントです。累積したポイントで作成PCが増えたりレベルアップができます。
どんどん遊んで、企画に参加してポイントためてください!

こちらの企画に関する情報や、パグマイア情報を看板娘のサクラとともだちのグレイが紹介しています。

パグマイアを題材にしたミニノベルやイラストを投稿しています。
キャラクターやシナリオフックの補足などなど、ミニノベルやイラストの投稿お待ちしています。

マウの発売に合わせて特別コンテンツとして、翻訳者であるベーテ先生に、インタビューさせていただきました。

マウ発売前にぜひこの記事を読んで、より楽しみに待っていただければと思います!

マウの翻訳中の忙しい期間に対応してくださったベーテ先生ありがとうございます。

ちなみにベーテ先生は、チベタン・マスティフのイメージで描かせていただきました。

今後こ ...

「赤毛のオウルベア」終了。久しぶりのパグマイア楽しかったです。

今回は新キャラ縛りでの募集でした。ということでシンプルなシナリオにしたのですが、みなさんいいPCで楽しかったです。

気軽に遊べる3時間テキセは研究していきたいです。

実際のオンセの遊び方を知りたがっているつぶやきをよくみかけるので、今回から休憩などの発言もログに残すことにしました。
ユ ...

10面体の氏族と開拓者たちの活躍でパグマイア全土を襲う見えざる者の災厄は去り、騒動はおさまったはずだった。

だが新たな騒動が開拓村を包んでいた。

封印の儀式を見ていた村民の間に広まった空前のアイドルブームだ。

10面体の氏族の村との交流も深まり、川の上流にある10面体の氏族の村への道の整備が続く中、工事をしていた犬たちが襲われるという事件がおきた。 ...

魅力的な世界観でした!
噂という形で収録されているので、それぞれの噂にはタイトルがありません。
内容から考えて、タイトルをつける作業がとてもいい訓練になりました。
こちらはパグマイアのサークルですが、マウもメンバーさんと遊んでいこうと思います。

そんなに頻度は高くないと思うので、そのぶん1回でレベルが上がる形で6レベルまでのキャンペーンができればと思ってお ...

4レベル・レリック解禁直前! レベルアップ応援開拓者ポイント2倍キャンペーン終了しました。
キャンペーン期間中は、新しいキャラの投稿をたくさんいただきました。
ありがとうございます。
早く新しいPCたちと遊んでみたいです。
リアルも仕事環境が変わってロいうことで、6月は新体制への移行期間とさせていただきました。
7月はがんがん遊んでいきたいです! ...

パグマイアの公式サイトで「パグマイアの世界」が公開されました。
紹介記事を書いたのですが、本当にサポート心強いです!

これからも遊んで応援していく覚悟完了!という感じです。

Word Balloon PROを導入してみました。

これからも遊んで応援していく覚悟完了!の一環として、Word Balloon PROを導入してみました。

グループSNEさんのサイトで「パグマイアの世界」が公開されました。
パグマイアの世界について 楽しく解説したページです。ヨーシャ様の秘密も!
犬の寿命の情報などもあり、初めての方以外にも興味深い内容です!

振り下ろされてくるウォーハンマーを、手練の技で受け流し、小手を鋭く切りつけて、アッと相手が痛みに力がゆるんだところを、ブーツでもって蹴りつける。
ウォーハンマーは重い音を立てて床に落ち、拾おうとする手をブーツは思い切り踏みつける……。
パグマイアの夜の闇は深い。その深い闇でも最も暗い一角で、その死闘は行われていた。
どうやら勝者は、黒いマントに黒い鎧、そして浮き出た仮 ...

安宿でソニーは目を覚ます。窓を開けると日の光が差し込んでくる。今日は一日いい天気のようだ。ソニーはヒトに晴天を感謝してから、ジャーキーをかじって水を飲み、朝食とする。

そのままソニーは村の広場へと向かう。
ソニーはひと息呼吸をすると、朗々と詩を歌い始める。
英雄詩から抒情詩へ移り、そしてコミカルな小話をひとくさり。

そのころになると、まばらに子犬たちが ...

パグマイア オンラインセッションサークル「開拓者ギルド」再出発しました。
クローズサークルにして、その分メンバーさんとマウも遊んでいこうという方向での再出発です。
主催の私がキャパオーバーしてしまいそうだったので、アクティブメンバーさんを確認させていただいて、残ってくださる方を募った感じです。
幸いなことに多くのメンバーさんが残ってくださりありがたかったです。

あくまでもここはパグマイアのサークルなので、マウのルルブを買った人を確認していただきメンバー固定で遊ぶ感じになるのかなと思います。
1回遊ぶごとに1レベル上がって6レベルくらいまで成長できるクロニクルを遊べればと思います。