• 定期ゲーム会

敵機ゲーム会募集情報

 今回クトゥルフ神話trpgで初GMで自作シナリオをしました。参加PC紹介PL1 日ノ宮 優治オリハルコンメンタルの人。怪異になれている。そのせいでハウスルールのロールをあまり失敗しなかったので悔しかった。報酬でSAN値を完全回復した。クトゥルフ神話技能ワンチャンなかった。PL2 五代 雄介かなり削られた人。アイディア失敗で発狂を免れた。ハウスルールの第三段階までいったのでアーティファクトをもらえた。最終バトルのあとヒロインをNPCたちと3人で\( ・ω・`\)わっしょい(´/・ω・)/していた。PL3 岩永 豊秀徹夜で歩いて戻ろうとした人。1番最初に異変に気づき、第三段階までいったけど(GMが)気づいていなかった。アーティファクトもらえた組。NPC紹介NPC1 クロウ・ラインヘルツ(カカシ)お助けキャラ。最初は敵感を出して怪しまれようとしたけど私のミスで重要な情報がある部屋に入られて仲間になった。ヒロインの婚約者。精神分析でクリティカルして(物理)も成功させてプチ無双した。その後ファンブル出したけど無事\( ・ω・`\)わっしょい(´/・ω・)/して脱出できた。彼も無事生還してアーティファクトもらえた。NPC2 インゴ・スターフェイズホ テルの支配人。異変の起きた岩永さんをみてしれっとしていたので怪しまれた人。その後なんだかんだで仲間になってキャラシを作っていなかったのでS ...

2016年4月17日カジュアルゲーム会を開催しました!トリニティ&ヴィーナスとラブクラフトレターをプレイしました。
カジュアルゲーム会を今月も開催できました。
いまSRSを用いたオリジナルシステムを考えているので、その検証などを兼ねたトリニティ&ヴィーナスSRSのセッションと、アークライトさんが開催中の企画「AG1moreキャンペーン2016」に参加できればと思い、ラブクラフトレター遊んでみました!

クトゥルフ神話TRPG 「嫦娥の檻」 GM:モス子さんシナリオ予告

夏だ!!孤島だ!!バカンスだ!!
え?もうこれサスペンス起きるよね?殺人事件フラグだよね?

今から夏本番となる7月の中頃。
貴方は知人の宝月 輝夜が8月に皆で孤島へ旅行に行こうと誘われる。
彼女の家系では18の誕生日を盛大に祝う習慣があり、彼女の実家が所有する「十六夜(いざよい)島」でパーティーを行うと言う。
滅多に経験の出来ない真夏のバカンスに貴方達は胸を躍らせ心待ちにしていた

シナリオ概要

典型的な孤島クローズドシナリオです。ガリガリ削れるSAN値と後味の悪さ、ほんのりドロドロサツバツ!!にご注意下さい。
ハリウッドスタイル(神話生物は消毒だ!!ヒャッハー!!)になる予定ですので後半は戦闘も予想されます。基本三種と戦闘技能もお持ち頂ければ幸いです。
初めて作成したシナリオであり、様々な先駆者様のシナリオをご参考にさせて頂いております。「あ、なんか見た事ある!!知ってる!!」そんな既視感はあれです。リスペクトです。決してパクったわけじゃないのです。
元ネタは「竹取物語」「天女の羽衣」などなど。

KP:モス子
PL数:3〜4名
開催日時:4/3(日)9:00〜17:00

*プレイ時間:キャ ...

クトゥルフ神話TRPG 「暗黒神話 ウルトラマン・クトゥルフ」 GM:七氏さん 募集文プレイヤー人数 3~6
開催日 4/3 9:300~1630
募集期日 3/31まで
プレイ時間 5~8時間を予定、うち1時間をキャラメイクとして使用。
クトゥルフTRPGの紹介

1930年代に生まれた、コズミックホラーの傑作をTRPGにしたものです。
世界的に非常に人気のある作品であり、また独特の世界観がプレイヤーを楽しませます。
今回のシナリオは、1930年代を題材としたシナリオになっいていますので、ご了承ください。

シナリオ予告

ふたごの彗星がアーカムの夜を照らす。
木々は倒れ、山は燃え、そして謎の少年少女たちが、不思議な呪文をつぶやく。
旧支配者の脅威から人類を防衛することを目的とした秘密組織「デルタグリーン」
その秘密組織に所属、または協力者としてキミ達はアーカムの謎に迫る。
果たして宇宙の彼方から来たものとは――

※今回はシナリオハンドアウトがあり、PC1の役職が固定になります。その他のPCは多少自由が利きますが、ある程度の指示はご了承ください。

今回のシナリオ

元ネタ  暗黒神話∵△∵ウルトラマン 
pc1  

セッションレポート

TRPG界で有名な、ク ...

2016年3月13日カジュアルゲーム会を我が家で開催しました。

今回も楽しい会でした。遠くから参加してくださった方ありがとうございます!

準備だって楽しいです。

カジュアルゲーム会の準備も楽しい作業でした。

隣接する2部屋を鵜用意したのですが、いざもう一つテーブルを用意しようとしたら、天板が割れていてピンチ!
ダイニングテーブルのテーブルクロスを利用して、どうにかのりきりました。

お菓子はちょうど千葉の叔母が送ってくれた黒糖かりんとうがあったのでそちらを用意。
置きっこのお土産のチョコレートお出ししたのですが、全般的に黒いw
定番のルマンドも用意しました。

 

GMプレゼン準備。スケッチブックを用意しました。

今回はGMとしてダークブレイズをやる予定でした。
プレ損後卓分けがあるということで、今回はプレゼン用資料を貼りつけたスケッチブックを用意して臨みました。
いつもここからさんの、かなしいときのネタのように使います。

無事りっつ卓できたので良かったです。背xtション自体もとても楽しかったです。
セッションのレポートは別にアップできればと思います。

 

道案内は重要な問題。のぼりを目印にきてください!

会場が自宅ということでサイ ...

開催日 2016/02/14  GM 七氏有名なライトノベルをTRPG化した、ログ・ホライズンRPGをプレイしました。何気にシステムがD&Dに似ているようで、今回はボードゲーム『ディセント第二版』のマップを使用し、小規模なダンジョンアタックを行いました。コボルトの巣と化したダンジョンには、トラップ、謎解き、そしてお宝など、小規模ながらも様々なギミックを盛り込んでみました。また、今回使用したシナリオには、元ネタがあったりします、詳しくは『やる夫の部屋は溜まり場になりました』をチェック。参加冒険者暗殺者 ロベルト (猫人 ♂)撃破役であったが、その火力を生かせぬまま終わったのを嘆いていたが、コボルトは数体倒していたり、足止めしたりと仕事はきっちりしていた。施療神官 ミルク (ドワーフ ♀)前衛をきっちり回復するサポートが光る。中の人の発言でコボルトの集団が大家族であるという設定が生え、断末魔が悲惨なことに。召喚術師 ナヴァ (法儀族 ♀)召喚した魔物がダンジョンを血の海に変える。撃破役として討伐数トップのキャラであった。守護戦士 アギト (ヒューマン ♂)みんなの盾役ガーディアン。やはり戦士は盾持ちが輝き、戦線を支えるのであった。参考やる夫AA 『やる夫の部屋は溜まり場になりました』 ]]>

本シナリオは、2015年1月から8月までに行われた、シナリオキャンペーンを書き起こしたものです。

なお、以下の点に注意して、自由に使用して構わないものとします。

本シナリオは、あくまで『艦これ』としてのシナリオであり、史実を基にしていますが、歴史の再現等は、シナリオの作成上、それほど忠実ではありません。
あくまでキャンペーンの主権は、『鹿児島TRPG倶楽部』にありますが、シナリオ内容の改変は行ってよいものとします。
キャンペーンの間に『艦これRPG 抜錨の書』が入ったため、途中まで最新のシステムに対応していません(第2話まで)ですのでシナリオを運用する場合は、調整をお勧めします。
また改変、編集等を行っておりますが、シナリオ自体の変化はないので、そのまま使用してもらって結構です。
オリジナル要素が多寡に入っていますので、使用する場合は注意してください。
キャンペーンシナリオ ~艦これRPG 史実で艦これ~ 内容一覧第1話 南国とか、いいんじゃない?マレー沖海戦、スラバヤ沖海戦 1941年12月~1942年3月レポートはこちら第1.5話 真珠湾演習作戦!真珠湾攻撃、オリンピック作戦 1941年12月 1945年11月レポートはこちら第2話 空母機動部隊の食べ歩きツアー ポートダーウィン空襲、セイロン沖海戦1942年2月  ...

本シナリオは、鹿児島TRPG倶楽部にて行われた、キャンペーンシナリオです。
公開シナリオなので、どなたでも自由に使用してかまいません。
また、改変、修正なども提督(GM)の裁量に任せますので、好きにしちゃってください。

《シナリオ予告》

ついに迎えた最終決戦!ミッドウェーには万全の準備で立ち向かう空母機動部隊があった。

加賀「鎧袖一触よ、心配いらないわ。」
赤城「慢心してはダメ、こんな気持ちで戦うのは初めて、もう何も怖くない!」
蒼龍「わたし、この戦いが終わったら改二になるんだ…」
飛龍「パインサラダを作って待っててね、多聞丸」

翔鶴&瑞鶴(アカン…)

そんな彼女らの前に現れたのは、見覚えのあるシルエット…
そう、深海凄艦は『怨念』から生まれた怪物である。
果たして彼女らと鎮守府メンバーは、過去にあった自身らに打ち勝つことが出来るか!?

・今回の戦い

ニミッツ米司令長官は「日本軍が6隻の空母、11隻の戦艦などを集中運用していたならば、いかなる幸運や技量をもってしても敗走させることはできなかったであろう。日本海軍は奇襲を必要としない場合も奇襲に依存するという錯誤を犯したのである」と語り、日本の作戦構想の誤りを指摘した。
ミッ ...

本シナリオは、鹿児島TRPG倶楽部にて行われた、キャンペーンシナリオです。
公開シナリオなので、どなたでも自由に使用してかまいません。
また、改変、修正なども提督(GM)の裁量に任せますので、好きにしちゃってください。

《シナリオ予告》

先の海戦で南太平洋を制した艦娘たち、次に下された目標は、北方方面への進撃だった。
霧と悪海象が支配し、近寄る船舶を許さぬ列島、その影響力は中部太平洋にも広がり、付近の海域をも飲み込もうとしていた。
この現象を取り除き、先にある『MI作戦』のために、皆様には付き合ってもらう!

今回の北方

「龍驤」から発進した零戦隊がウナラスカ島のダッチハーバーを空襲。四航戦は零戦1、艦爆4を失った。この時、回収された零戦はアクタン・ゼロと呼ばれ、米軍に徹底的に解析される。
アクタン・ゼロは「アメリカにとってもっとも価値あるといってよい鹵獲物」であり、「おそらく太平洋戦争における最高の鹵獲物の一つ」と言われた。

《シナリオスペック》

艦娘(PC)人数:3~5人
推奨レベル:4
戦場表:指定ない限り「同航戦」
プレイ時間:おおよそ6~8時間
リミット:2
任務:北方方面『アリューシャン列島』にある敵伯地の破壊、および制圧。

《導入フェイズ》 ...

本シナリオは、鹿児島TRPG倶楽部にて行われた、キャンペーンシナリオです。
公開シナリオなので、どなたでも自由に使用してかまいません。
また、改変、修正なども提督(GM)の裁量に任せますので、好きにしちゃってください。

《シナリオ予告》

深海凄艦から東南アジアおよびインド洋の制海権を奪取したメンバーは、これまでの活躍を認められて主力艦隊として抜擢される。
そんな彼らを待っていたのは、オーストラリア方面への作戦だった。
かつて世界初の空母同士の戦いがあり、日本が初めて戦略的に敗北した海で、『日豪海域打通作戦』が発動する。

今回の戦い

日本海軍の空母機動部隊とアメリカ海軍を主力とする連合国軍の空母部隊が交戦し、史上初の航空母艦同士の決戦となった。また、この海戦は対抗する両艦隊が互いに相手の艦を視界内に入れないで行われた、歴史上最初の海戦でもある。

《シナリオスペック》

艦娘(PC)人数:3~5人
推奨レベル:3
戦場表:指定ない限り「同航戦」
プレイ時間:おおよそ6~8時間
リミット:2
任務:南太平洋に点在する島々の占拠、又は敵機動部隊の撃破。

《導入フェイズ》読み上げ

深海凄艦に対する反抗作戦の第一段階「南方作戦」は終了した。
しかし、キミ達の鎮守 ...