第51話 始まりの街 アンファング 「キノコの森にはご用心」 GM:aiuaさん

第51話 始まりの街 アンファング 「キノコの森にはご用心」 GM:aiuaさんアンファングメンバー募集

あらすじ

山の幸と言えば色々あるが代表的なものはやはりキノコであろう。
大商人にして美食家のローザンからアンファングの冒険者たちにまた依頼がされた。
今回の依頼は幻のキノコ「森の奇跡」、大変美味であり希少価値が高い食材である。
このキノコの目撃情報がアンファング南部の森で確認された。
近隣の住民はその森に入ると恐ろしい怪物が出ると言って立ち寄らない危険な場所である。
だからキミ達に白羽の矢が立った。
美味い物のために金に糸目はつけないローザン曰く報酬は弾んでくれるらしい。

「森の奇跡を是非とも食したい。今回もアンファングの冒険者には期待している、頼んだよ」

早速冒険者たちは「森の奇跡」を探しに件の森へ赴くことにした。

SW2.0オンラインセッション 始まりの街 アンファング「キノコの森にはご用心」

剣の作りし世界ラクシアに、新たな冒険が生まれる!

募集詳細

  • 募集期間 5/13まで
  • 開催日時 伝助で調整
  • GM aiua 人数 3~5名、万一人数超過の場合は、 前回GM、初参加PL、PL参加数を参考に選考・抽選となります。
    エントリーの際にアンファングでのPL参加数と直前に参加したセッションの参加PCとシートのURLを案内してください。

戦闘について

戦闘はテンキー戦闘です http://sgrtrpg.hatenablog.jp/entry/2016/06/14/035601

レンジャーとスカウト対応

野外なのでレンジャー技能をスカウト技能として使用可能です。

ライダー対応

部位の制限はありません。

ゴーレム制限

ゴーレムは1体のみ参加可能です。コンジャラーが複数いる場合は相談のうえ1体作成してください。

対応可能種族

  • ソレイユ(LL)
  • レプラカーン(LL)
  • フィー(CG)
  • フロウライト(CG)

対応可能技能

  • ウォーリーダー(CG)
  • ミスティック(CG)

関連話数

  • 第32話「料理の鬼人」http://trpg.support/sw2trpg/report/unfang170108
  • 第40話「七草の山」 http://trpg.support/sw2trpg/report/un170412
  • 第43話「ブランデッドワイン」http://trpg.support/sw2trpg/report/trpg170810

その他

aiuaです。
久しぶりのsw2.0のGMなので至らないこともあるかもしれませんがよろしくお願いします。
今回のシナリオはシンプルな野外ダンジョンになります。

当選者さんの案内

募集の方〆させて頂きます
今回は全員参加となります。
以下の順で参加するPCの表明をお願いします。
PC表明は17日までにお願いします。

1 Kaguraさん
2 dogさん
3 ジャガー戦士さん
4 neuz さん
5 たぐっちゃんさん

なお開始日時はこちらの伝助で決定しますので記入の方よろしくお願いします。
https://densuke.biz/list?cd=M63bKmDQuEfKaPVb

参加PC

ウィリー=ウィリー・ララミリア

フェアリテイマー7、スカウト6
タグは後衛、スカウトです
http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1525587777.html

ウィズ=メイガス

コンジャラーLv7 ソーサラーLv6 セージLv4
タグはセージ 後衛です。
http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1526041943.html

リム・ポムワート

グラップラー7 マギテック6 エンハンサー2 アルケミスト1
タグは前衛・自由です。
http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1526142758.html

ピスケ・アポフィライト

プリースト(グレンダール)7Lv ファイター5 セージ3
タグは前衛・自由枠・回復・補セージです。
http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1517288231.html

アン

タグ スカウト 前衛
スカウト 8 ライダー 8 ファイター 7 エンハンサー 5 マギテック 2 アルケミスト 2 フェアリーテイマー 1
http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1460257517.html

リプレイ

アン:おねがいします
ピスケ:おねがいします
GM:これよりアンファング「キノコの森にはご用心」をはじめたいとおもいます皆さんよろしくおねがいします
リム・ポムワート:おねがいします!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:よろしくお願いします!
ウィズ=メイガス:よろしくお願いします!!!
GM:まず今回の探索ルールについて軽く説明します。
GM:マップ上の青いコマが現在の皆さんの位置です
GM:1マスごとに上下左右に移動出来ます
GM:そしてマスごとのイベントを処理した後移動を繰り返して進みます。
GM:イベントの後には1回主動作が可能です。
GM:何か質問はありますか?
リム・ポムワート:1サイクルの時間は何分ですか?
アン:なるほど。ならマップからPCコマは出しておこう
アン:マップのマス目間隔のようですが
GM:1時間とさせていただきます
アン:基本3*3のまっぷとみておけばいいんですよね
リム・ポムワート:わかりました
GM:はい3×3のマップです
ウィリー=ウィリー・ララミリア:わかりました
ウィズ=メイガス:ふむふむ。了解です。主動作に関して使用できる時間は
ウィズ=メイガス:10分程度と思ってよいでしょうか?
アン:21*21でなく
アン:了解です
アン:1回主動作の範囲がわからないのですがアシュラウト準拠と考えていいですか?たんさくができるとか
GM:はい、大抵の魔法や薬草は使用出来る感じです
ウィズ=メイガス:了解です。ありがとうございます!
ピスケ:現状でた探索ルールの文面を共有メモに書いたのでもう一度確認したい時はどうぞご使用ください
アン:移動先で出来る行動が絞れるなら教えてもらえるとありがたく
アン:今回でいうと食材探索とか
GM:探索はイベントとして処理します、あくまで回復や強化などにあてられる主動作だとお考え下さい
アン:なるほど了解です
ウィリー=ウィリー・ララミリア:わかりました
GM:それでは本編の方を始めたいと思います
ウィズ=メイガス:はーい!
ピスケ:了解です
アン:お願いします

進行1回目

GM:キミ達は依頼を受けて、森の入り口にいる。
リム・ポムワート:よろしくです
GM:まだ木々も浅く木陰からは太陽の光が漏れ出ている。
GM:しかし、どことなく人を寄せ付けないような不気味な雰囲気がします。
GM:目の前には道が3つほどに分かれている。
GM:ここは入り口なのでこれ以上は何もないようだ
ウィズ=メイガス:「嫌な雰囲気を出してやがるな・・・」
ウィズ=メイガス:森エルフとして、すんすんと鼻を鳴らし、陰鬱な森林特有の湿り気に僅かに嫌な顔をして呟きます
アン:「こういうところだからこそ貴重な食材があるんですかね」
ウィズ=メイガス:「普通の一般人じゃ嫌がって入らないだろうからな。」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「森は好きよ。やっぱり自然の中が一番。まあここは……ちょっと嫌な感じだけれど」エルフ生まれのフェアリテイマーとして、ちょっとるんるん気分です
ウィズ=メイガス:「どうしても猟師とかが入ると根こそぎ持ってくやつも居る。」
マシュー:鼻を聞かせてまわりを探っている様子「そうさのう」
リム・ポムワート:「う~ジメジメするぅ 皆 鎧とかローブとか暑くないの?」
ウィズ=メイガス:「ここから見える範囲じゃなにもないから好きな方角に行って良いと思うが・・・アンタらはどう思う?」皆さんに意見を聞きます
ピスケ:「そうですね……私は食物を食べる事はできませんので貴重な味というモノは分かりませんが……」
ウィズ=メイガス:「そこのウィリーと同じでな。あんまり俺は感じないが・・・種族さだろうな。」
ウィズ=メイガス:>>リムさん
ピスケ:「私は慣れていますので。フロウライトという種族である以上、さらに私には鈍いのかもしれません」>>リムさん
ウィズ=メイガス:「個人的には、近場にあるならそれで終わりなんだ。色々見て回るとしても」
ウィズ=メイガス:「依頼を達成した状態で、見て回りたい。真っ直ぐ行くより、左右のどちらかに行きたいと思うが・・・」
リム・ポムワート:「あたしゃー寒いとこ生まれだからもうへろへろー…」手でパタパタ仰ぎながらうしろをついていきます
アン:森の軌跡自体の特徴などは依頼の際に聞いている感じでいいのでしょうか?
ウィズ=メイガス:「レーゼルドーン大陸やザルツ大陸は温暖な気候だからな・・・。体壊さない程度にな。」
ウィズ=メイガス:>>リムさん
ピスケ:「そうですね、行く先の宛がないので考えづらいですね……こういうのは私よりも斥候や野伏の方がわかりやすいと思ったのですが」>>ウィズ
GM:はい、図鑑などを見せてもらい形などは分かっています
ウィズ=メイガス:「俺も同じだ。知識はあっても実践は別問題だ。皆の意見を知りたい。」
アン:セージが無いので覚えられたか不安w
ウィズ=メイガス:一応きちんと、筆記用具で書いておきますねwww
ウィリー=ウィリー・ララミリア:スカウト技能で記憶した状態かな
アン:「気になるもの見つけたらみなさんにもみてもらうようにしますね」
アン:探索は知力かそちらも不安w
ウィズ=メイガス:頑張ってくだされ・・・!
ピスケ:んーむ、どうしようか
リム・ポムワート:「迷いそうなところは左手か右手伝いにいくのがいいってばっちゃがいってたよ」
アン:探索はこのエリアからできます?ここはイベントがない?
ウィズ=メイガス:アンさんと、ウィリーさん的には。どう思いますか?>>左右どちらかに行くか。真っ直ぐ行くか
アン:足跡などみてたがかりないならどちらでもいいかもですね。最近人や動物の出入りが無いか足跡判定いいですか?
ピスケ:「そういえばこんな話がありましたね。何もない砂漠において独りで歩いていると、真っ直ぐ進んでいるつもりが少しづつ左側に曲がってしまい、最終的には大きく円を描くようにして元の場所に戻ってきてしまうと」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「うわ、怖…」
ウィズ=メイガス:「人間は、真っ直ぐが歩けない。って奴だな。」
GM:どうぞ
ピスケ:「それは右利きの人間が多いことから右脚に力が入る場合が多い。それにより左側へ進むことが考えられるのではないかというものでうsね」
アン:2d6+8+1 足跡追跡
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 9[3,6]+8+1 → 18
ウィズ=メイガス:「魔法の方位磁石は持ってきてる。歩いた箇所に魔法のチョークで道を書いていこう。」
アン:それなりにがんばった
ウィズ=メイガス:おお!
アン:「少しでもヒントがあるといいのだけど」
GM:右側の道には大きな獣の足跡があるのが分かります
ウィズ=メイガス:GM、足跡で
ウィズ=メイガス:草食動物か肉食化わかりますか?
GM:どうやら大型の肉食獣のようです
ウィズ=メイガス:「・・・?何かあったか?アン」
リム・ポムワート:ヒェ
ウィズ=メイガス:ヒィ
GM:足跡追跡で分かるのは以上です
アン:「動物の足跡のようなのだけど」伝えます
アン:逆方向にいくのがいいのかな?
ウィズ=メイガス:「・・・豚とかなら、キノコでわかるが・・・それが村人が此処に入らない理由か・・・」
ウィズ=メイガス:ですね。其方に行くに一票入れたいです。どうでしょう?
ピスケ:「足跡の形状を見て、草食か肉食かはわかりますか?」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「何か獣がいるようなら、避けたいところだけれど」
ウィズ=メイガス:「同意見だな。好奇心で突っついて手に負えないレベルだと困る。ウィリーの意見に同意だ」
アン:ですね。せっかく得られた情報は行動の指針にしたいですね
ウィズ=メイガス:あ、其方=逆方向です(失礼
ピスケ:「手に負えない獣でしたら、こちらの被害が出るかもしれませんし、私もウィリーさんの意見に賛成いたします」
アン:「トラブルはできるだけさけたい。ここの動物たちにとって私たちの方がお客さんでしょうしね」マシュー(マンティコア)なでつつ
リム・ポムワート:「君子危うきにノータッチ、だよね」
ウィズ=メイガス:「だな・・・」ノータッチに苦笑いしつつ 「リズ!何かあったら。頼むぜ。道案内はやるからよ」戦闘特化のリズさんポンポンしつつ
アン:ということでひだりかな
ウィズ=メイガス:では、左側に行く。でよいでしょうか?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ですね
ピスケ:それで大丈夫です

進行2回目

GM:では左に移動します
アン:挟撃が怖いからスカウトでみんなをはさみますか
リム・ポムワート:「リムだよ!そろそろ覚えてよ~!」ウィズのフードをひっぱりつつ
ウィズ=メイガス:お願いします。
アン:私が最後尾いきますね
GM:ではイベントが発生します
ウィズ=メイガス:「LIm。か。悪い悪い。リムな、リム」ハッハッハと笑ってスマンスマンと謝りつつ
GM:ここには朽木が大量にあります。
GM:ボロボロになった木の側には沢山のキノコが生えています。
GM:セージorレンジャー+知力で判定をすれば何かわかるかもしれない
ウィズ=メイガス:セージ判定します
アン:おまかせします。警戒はこちらで担当しますね
ピスケ:「あそこにキノコが生えてますね。少し調べてみましょうか」
ピスケ:セージ判定します
GM:どうぞ
ウィズ=メイガス:2d+10 セージLv4+知力B6
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[3,5]+10 → 18
ピスケ:2D6+3+4 セージ+知力B/見識/構造解析/地図作製/文献/宝物鑑定/薬品学/魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 3[1,2]+3+4 → 10
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6 ヒラメチャレンジ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ピスケ:あ、ミス
ピスケ:ではなかった
ウィズ=メイガス:「警備は頼む。少し調べてみる」キノコに気づき。呟きます
GM:達成値15以上なので以下のことが分かります
GM:「森の奇跡」は見つかりませんでしたが食用として使えるキノコが何種類か生えていました。
ウィズ=メイガス:という訳で、キノコに覚えが無いか。筆記用具に特徴を書き込みつつ頭を捻ります
アン:18はいい達成値
GM:売れば報酬の足しにはなるだろう
ウィズ=メイガス:「食えるタイプみたいだな。唯目的のモノじゃない。売れば駄賃にはなるんじゃねえか?」
アン:「食べられるなら美食家の依頼人さんはよろこぶかも」
ウィズ=メイガス:毒や罠等はあるタイプですかな?
ウィズ=メイガス:「ああ。かもしれないな。」
ピスケ:「成程。ではこのキノコも持っていきましょうか」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「お腹がすいたら食べるのもいいかもねぇ」
GM:判定に成功しているので特になにもありません、普通の食用キノコですね
アン:採取は別判定が入りますか?個数が変わるとか?
リム・ポムワート:「おげー。結構ケバい色だけどこれも食べられるんだ」赤いキノコをつつきながら
ウィズ=メイガス:「分かるキノコならともかく、分からないキノコは食べない方が良いぞ。普通に死ねるキノコとかあるからな」
ウィズ=メイガス:「灼熱毒って毒もあるしなぁ・・・」
GM:採取には判定は必要ないですね
ピスケ:「そうですね、そのうちのいくつか、というものですので……不用心に触るのは危険かと」
ウィズ=メイガス:「一応、食べれるな。美味いぞ、調理出来ないから料理人に任せた方が良いと思うけどな」>>リムさん
アン:なら大事に持ち帰ろう。崩れないように後衛の方にあずかってもらうのがいいかな」
ウィズ=メイガス:では採取しちゃいますか?
ピスケ:採取してしまいましょう。
ウィズ=メイガス:はーい。では預からせていただきますね。
GM:では依頼後の報酬にプラスがされます
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「今夜の夕飯は焼きキノコにしよう」
アン:「よろこんでもらえるといいですね」
アン:PLは知っているけどw
アン:道は上に続く感じ?
ピスケ:「そうですね、喜んでくれることを楽しみにしておきましょうか」<<アン
ウィズ=メイガス:「こんな家業やってると、やっぱり手の込んだ飯食える時に食っておきたいよな。」分かると頷きつつ>>ウィリーさん
ウィズ=メイガス:ですかね?私も上で良いと思います
ピスケ:上でいいかと
ウィリー=ウィリー・ララミリア:道なりに進もうかと
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「食べれるときにイイモノを食べるのが一番だわ、やっぱり」
ウィズ=メイガス:「旅の最中は保存食保存食保存食だしなぁ。俺は飯作れねえし・・・」
GM:では
GM:上に進みます
ウィズ=メイガス:「硬パンモソモソやってる方だわ。」みんなは?と言いながら進みます
ピスケ:「そもそも食べられませんよ」<<ウィズ
GM:森を進んで行くと木々は生い茂り辺りはジメジメとしてくる。
GM:地面は一面が腐葉土で覆われています。
GM:ここで探索を振ってください達成値次第で色々分かります。
ウィズ=メイガス:「フロウライトだから仕方ねえさ」苦笑いしつつ「飯食えるのも良し悪しだよ。ピスケ」
ウィズ=メイガス:スカウト・レンジャーさん頑張ってくださいー!
アン:2d6+8+1 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 3[1,2]+8+1 → 12
ピスケ:「そうですね。食べれないことでのデメリット、そして食べられることでのデメリットは承知しております」
アン:だめだw
ウィズ=メイガス:「100年も生きてると、何度フロウライトとして生まれたかったか・・・何度も思ったっけな」
ウィズ=メイガス:「・・・腐葉土だな。植物の栄養としちゃ文句無いモンだ」ふと地面に気づきつつ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+6+4 スカウト+知力
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 5[1,4]+6+4 → 15
ウィズ=メイガス:ウィリーさん頑張ってください!
ウィズ=メイガス:bbbb
アン:なにかあればいいのだけど
ウィズ=メイガス:ですね。
ウィリー=ウィリー・ララミリア:何か欲しいところでうs
GM:アンは地面に白い綿のようなものを発見します
GM:ウィリーはそれが森の奥へと続いているのが分かります
GM:探索で分かることは以上です
アン:はい
アン:「これはなにかしら?」みんなに伝える
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「さあ? でも、こっちに続いてるわ」
ピスケ:「白い綿……ですか」
リム・ポムワート:「キノコの胞子だったりして」
ピスケ:GM、この白い綿について見識でしらべることはできますか?
GM:可能です
ピスケ:では見識判定します
アン:お願いします
GM:達成値は14
ピスケ:2D6+3+4>=14 セージ+知力B/見識/構造解析/地図作製/文献/宝物鑑定/薬品学/魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4>=14) → 6[5,1]+3+4 → 13 → 失敗
アン:おしい
ピスケ:妖怪1足りない
リム・ポムワート:デデーン
ウィリー=ウィリー・ララミリア:おしい!
ピスケ:「この綿、どこかの書物で見覚えはあったのですが……もうしわけございません、思い出すことができないです」
ウィズ=メイガス:判定行きますね
ウィズ=メイガス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[1,5]+10 → 16
ウィズ=メイガス:「ちょっと見せてくれ。魔物がうろつく位深い森で、白い綿が長く奥へ進んでいく・・・ってなると・・・」
GM:メイガスその胞子がただのキノコやカビのものにしては大きすぎると分かります。
ウィズ=メイガス:「ちょっどデカ過ぎるな・・・。」
ウィズ=メイガス:魔法的な要素を持つモノ。って事ですか・・・?
GM:見識判定ではこれ以上のことは分かりませんね
ウィズ=メイガス:「胞子だが、唯のキノコやカビやらの菌類のモノじゃない。」
アン:続いている森の奥というおは上ですか?右ですか?
ウィズ=メイガス:「魔物か、魔法要素があるモノだと思うぞ」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「う、毒は苦手…」
GM:上の方ですね
アン:了解です
ピスケ:「成程……魔物による胞子の可能性があるので、引き締めて行かないとですね」
ウィズ=メイガス:どうします?森の奇跡が魔法的なモノだと言われてはませんが
ウィズ=メイガス:キノコらしいですし、行ってみますか?
アン:気になりますね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「巨大キノコを焼いて食べたい……ちょっと契約組み替えた方がいいかなこれ」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:行ってみたいです
リム・ポムワート:魔法キノコがあらわれた
リム・ポムワート:マナサーチしてもいいけど、これが魔法物質とわかってもなにも進展なさそう
ウィズ=メイガス:「帰ったら、報酬で美味いモノでも食いに行こう。今は、まだ。な」クスクスと微笑みながら
ウィズ=メイガス:では、行く方向で良いですか?
ピスケ:どうぞー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:いこーう!
リム・ポムワート:いこー
アン:何がいるかな
ウィズ=メイガス:では、出発しましょう!

進行3回目

GM:では上へ移動します
GM:誰かが倒れているのを発見します。
ウィズ=メイガス:むむ・・・!唯、少し様子見したい所!
GM:残念ながら死体のようです。
ウィズ=メイガス:死んでらっしゃった
リム・ポムワート:ただのしかばねのようだ
アン:「かなり奥の方にきたはずです」基本移動中は最後尾で警戒しておきますね
GM:服装から推察するにどうやらこの森に迷い込んでしまった旅人の末路のようだ
ピスケ:胞子にやられたかな?
GM:死体の身体には小さなキノコが生えています。
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「ひ、人食いキノコ…!」
アン:これは食べたくないキノコ
ウィズ=メイガス:「落ち着け。ウィリー。」「うお、キノコ生えてやがる!」
ピスケ:「死体にキノコが……身体が朽ち腐ってしまったせいでキノコが繁殖してしまったようですね」
ウィズ=メイガス:「キノコ食いに来て、キノコに食われちまう。ってのはゾっとするな」
リム・ポムワート:白い綿はこの死体から伸びている?
GM:白い綿はこびり付いていますがここが源ではなさそうです
ウィズ=メイガス:生えてるキノコが何なのか調べたい所・・・
GM:魔物知識判定をどうぞ
ウィズ=メイガス:「ちょっと遺体を調べたい所だが・・・」
ピスケ:ちなみに、このエリアにも白い綿は他の所に続いてます?
ウィズ=メイガス:2d+11 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[3,3]+11 → 17
ピスケ:おっと
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ピスケ:2D6+3+4 セージ+知力B/見識/構造解析/地図作製/文献/宝物鑑定/薬品学/魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 4[2,2]+3+4 → 11
アン:おそわれたのかな。遺品などあればご家族に渡してあげたいけど。
リム・ポムワート:良い数値
ウィズ=メイガス:「俺としちゃ、評判が上がるからな。多少荷物が増える程度。構わねえぜ」「あくまで、利益あってのもんだけどな」謎のツンデレ炸裂させつつ
ウィズ=メイガス:アンさんの様子見て呟きます
ウィズ=メイガス:dd
GM:キノコの正体はファンガスの亜種、ポイズンファンガスのものであることが分かりました
ウィズ=メイガス:マモノ?
GM:オリジナルモンスターなので共有メモにデータを載せます
アン:お願いします
ウィズ=メイガス:ヒィ
ウィズ=メイガス:あ、森の奇跡ある!
ピスケ:おまえかー
アン:自動戦利品ですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:胞子怖い胞子怖い
ウィズ=メイガス:「・・・・・・おいおいおい」
ウィズ=メイガス:「文献に乗ってる程度の、珍種だぞ。」
ウィズ=メイガス:皆に能力を説明します
リム・ポムワート:幻覚RPのチャンス
ピスケ:「……ほう、それは珍種ですね。スケッチ、取っておきます?」
ウィズ=メイガス:「簡単に言うと、幻覚効果を持ってて、食らうとキノコと友達に慣れる」
ウィズ=メイガス:「そのまま、毒胞子吸い続けちまうってのだが・・・」「勿論。初めて見るぞ俺も」
ウィズ=メイガス:「だがまぁ・・・とりあえず片付けてからだろうな・・・」
ウィズ=メイガス:戦闘になりますか?
GM:いえ、この死体はまだファンガスになってはいません
ウィリー=ウィリー・ララミリア:大本はまだ他にいるって感じですか
ピスケ:ですかねー?
GM:ですね
アン:追いかけてきて本体がいないなら右に続いているのかな
ウィズ=メイガス:目の前にあるキノコは、まだ危険ではない。という事ですか?
GM:はい、きちんと埋葬するなりすればファンガスにはならないでしょう
ウィズ=メイガス:「少し、スケッチだけさせてくれ。ファンガス化してないキノコは珍しい・・・」
ウィズ=メイガス:「それが終わったら、しっかり処理すればファンガス化せんだろ。」構わないか?と皆に
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「……遺品とか回収したら、火葬してあげた方がいいと思うのだけれど」
アン:遺品になりそうなものを預かって埋葬かな
ピスケ:「そうですね。スケッチが出来次第、埋葬いたしますか?私でしたら皆さまよりは毒には耐性がありますし、火の対する心得は持っているので」(グレンダールの神官)
ウィズ=メイガス:「・・・お人好し共め」仲間の様子に。口ではそう言いますが、僅かに微笑んでいます
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「妖精にお願いして、【ティンダー】をかけてもらうことならできるわよ」
ウィズ=メイガス:ではその様に?
リム・ポムワート:「さすがにグレネードで火葬はかわいそうすぎるもんね」
アン:ピスケさんに頼むと火葬なイメージ
ウィズ=メイガス:「んじゃ、ピスケ。頼んだ。」
アン:穢れとかあるから復活は望まないでしょうしね
ピスケ:「スケッチは大丈夫そうですね。では」
ウィズ=メイガス:「リム子。それ火葬ちゃう。遺体遺棄や」
ウィズ=メイガス:スケッチ終わり、ピスケさんにパスします!
ウィズ=メイガス:「・・・・・・こういう事があるから、冒険ってぇのは面白ぇんだ」スケッチを終え、立ち上がります「後は、遺品整理とかだ。任せた」
ピスケ:神官なので簡易的に清めの言葉なりを言った後、【バーニング・ソウル】で火葬します
アン:「被害者を増やさないためにも大元を絶たないとですね」
ウィズ=メイガス:復活望む内容があるなら
ウィズ=メイガス:リザレクション使うんですけどね
ウィズ=メイガス:>>遺品
ピスケ:違うな、【ヒート・ウェポン】で手を燃やして火葬の方が良さそうだな
アン:ビスケの真似して冥福を祈ろう
ウィリー=ウィリー・ララミリア:真似してお祈りしてます
ピスケ:ピスケのMPが4消費(MP:82->78)
ピスケ:火葬!
GM:冒険者たちの慈悲によりきっとこの死体も成仏することでしょう
GM:ここでのイベントは以上ですね
ウィズ=メイガス:はーい
ピスケ:「……きっと成仏されます。私達は元凶を断ち、目的のモノを入手するのに頑張りましょう」
アン:はい
ウィズ=メイガス:「だな。にしても、まさかファンガスとは・・・大物だな。息抜きのつもりだったが面白いのが釣れたぜ」
ウィズ=メイガス:「行こうか。皆」用意は良いか?と見つつ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「いつでも出れるわよ」
ピスケ:「はい、大丈夫です」
ウィズ=メイガス:では、右にで良いですかね?
アン:いきましょう
リム・ポムワート:OK?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:OK
ピスケ:どうぞー

進行4回目

GM:右に移動しますね
GM:森の最深部へとキミ達は到達した。
GM:コケやキノコがうっそうを生えておりなにやらかび臭い匂いもします。
GM:太陽の光は遮られて木やツタに遮られており薄暗い。
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「いかにもカビが生えてそう…」
GM:冒険者たちは見つける、カビの絨毯の向こうにある人型のキノコの塊から『森の奇跡』が生えていることに。
ウィズ=メイガス:「・・・・・・あった」
ウィズ=メイガス:「・・・」黴特有のすえた匂い。鬱蒼とした森の中にある
ウィズ=メイガス:植物の縄張りに。目を細めて警戒しつつ。
ピスケ:「……警戒をお願いします」
ウィズ=メイガス:「・・・あれがファンガス。さっきの大元だな」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「フェアリーたち!」と鋭く呼びかけます
アン:周りも警戒しておこう
ウィズ=メイガス:今の内に魔法使えるかな?それとも
ウィズ=メイガス:襲ってくるだろうか
リム・ポムワート:臨戦態勢をとる
ウィズ=メイガス:「リム、アン。ピスケ。前は頼んだ」
ウィズ=メイガス:「ウィリー。後ろは俺達で支えるぞ。」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「りょーかい!」
ピスケ:「了解いたしました。皆様、ご武運を」
GM:このまま近づくことも準備してから挑むこともできます
ウィズ=メイガス:皆さんにバイタリティを
ウィズ=メイガス:かけますね
ウィズ=メイガス:良いですか?
リム・ポムワート:是非に
ピスケ:どうぞー
ウィズ=メイガス:アン・マシュー・自分・リム・ウィリーに一応かけます(後衛は大丈夫だと思うけど一応)
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ぜひ
アン:嬉しい。胞子こわい
ウィズ=メイガス:魔法拡大/数で
ウィズ=メイガス:2d+6+6+2
SwordWorld2.0 : (2D6+6+6+2) → 6[3,3]+6+6+2 → 20
リム・ポムワート:では自分はクリエイトウェポンを使います 装備しているパワーリストを仕舞い、魔法のパワーリストにはめかえます
ピスケ:毒だから、Fプロテクションは効果なしだなー
ウィズ=メイガス:《真“ヴェス”》《第二階位の強“ゼガ・フォ・ルタ”》
ウィズ=メイガス:《生命“ラーファト”》《強化“ディグ”》《????強身》ヴン!と赤い魔力光が光り、皆さんの生命力を補強します
ウィリー=ウィリー・ララミリア:弱点に合わせて契約組み替え……は意味なさそうか
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「魔術ってかっこいいねえ」
ピスケ:さて、ブレスを拡大しようかと思うのですが、何に致しましょう
ウィズ=メイガス:「魔力で生命力を活性化させた。すぐに攻め込めば多少は防げる。頼んだぜ」MP10点消費
ピスケ:器用、敏捷、筋力、生命力
アン:MP多いからできる芸当w
アン:器用が嬉しいかな。
アン:当たりやすくなるのは嬉しい
ウィズ=メイガス:MP@53
ウィリー=ウィリー・ララミリア:それでもウィリーのマックスMPより多いのか…
ウィズ=メイガス:「ハッハッハ。ウィリーの嬢ちゃん嬉しい事言ってくれるな。」グリグリグリとしつつ。
ウィズ=メイガス:ウィザードの利点ですね
リム・ポムワート:82ってそうとう狂ってるねw
リム・ポムワート:器用か生命か どちらでもいいかな?
ピスケ:皆さん、器用で大丈夫ですか?
アン:ありがとうございます
ウィリー=ウィリー・ララミリア:いいかと!
リム・ポムワート:OK!
ピスケ:【ブレス】を《魔法拡大:数》で全員にかかるように宣言。内容は器用+6(ボーナス+1) 消費MP25。
ピスケ:ピスケのMPが25消費(MP:78->53)
アン:25消費w

戦闘 1ラウンド目

GM:みなさん準備はすみましたか?
ピスケ:大丈夫です
ウィズ=メイガス:OKです!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:OKです!
リム・ポムワート:おkです
GM:みなさん危険感知判定16をお願いします。
ウィズ=メイガス:む!任せました!
アン:2d6+8+1 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 6[5,1]+8+1 → 15
アン:大丈夫です
アン:あら
リム・ポムワート:妖怪いちたりない
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+6+4 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 6[4,2]+6+4 → 16
ウィリー=ウィリー・ララミリア:足りたっ!
リム・ポムワート:おー
ピスケ:2D6 平目
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ウィズ=メイガス:お見事!
GM:カビの絨毯は突如として蠢きだしてあなた達を呑み込もうとしてくる、が間一髪で脱出することが出来た
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「逃げてぇっ!」と叫んで自分も飛びのきます
ピスケ:「なっ…!?」
アン:ウィリーさんおおかげで襲われずにすんだ
ポイズンファンガス:と同時に人型のキノコは喋りだします。
ポイズンファンガス:「キタナ・・・エモノ・・・」
アン:おーしゃべる
ウィズ=メイガス:「うお・・・!」寸前で後ろに下がりつつ「ウィリー助かった!。全員無事か!?」
ポイズンファンガス:「オマエラ、シンセンナ苗床・・・」
ピスケ:「私は大丈夫です。それよりもファンガスを見てください!」
ウィズ=メイガス:「・・・・・・文献を見て、しゃべるってのは知ってたが・・・・・・マジか」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「ほ、本当にしゃべってる…」
ポイズンファンガス:「ナカマ。増ヤス、ナカマニナレ・・・」
アン:苗床よばわり
ピスケ:「それはご丁寧にお断りいたします。私達はこれ以上の被害、及び依頼者の依頼を果たさなければなりませんので…!」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「ふぇ、フェアリーっ! 凍らせるの手伝って?っ!」ぞぞ毛が立って自分の肩を抱きしめてますね
リム・ポムワート:「なにがナカマニナレよ!勧誘の仕方勉強したほうがいいんでないのキミ!」側宙で逃れたのち吐き捨てます
ポイズンファンガス:周りの植物たちも何体か動き出す
アン:「あのかわいそうな人をおそったのはあなたのようね」ランス構え直す
ウィズ=メイガス:「これが本当の美味い話ってか!!!ッハ!!!」オヤジギャグを飛ばしております
ポイズンファンガス:血に飢えたキノコとカビと植物達は冒険者に襲い掛かってくる。
リム・ポムワート:オマエ ウマソウ ショクザイニナレ
ポイズンファンガス:ということで再度魔物知識判定をどうぞ、ファンガス、カビ、植物です
ウィズ=メイガス:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
ウィズ=メイガス:抜いたぁ!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6 ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
ウィリー=ウィリー・ララミリア:おめでとう!でもファイアボルトしかないよ!
ピスケ:2D6+3+4 上からファンガス、カビ、植物 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 11[5,6]+3+4 → 18
ピスケ:2D6+3+4 上からファンガス、カビ、植物 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 3[1,2]+3+4 → 10
ピスケ:2D6+3+4 上からファンガス、カビ、植物 #3
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 6[1,5]+3+4 → 13
ウィズ=メイガス:ファイアウェポンで前衛のダメージ+5します!
ウィズ=メイガス:「・・・・・・?????思い出したぜ。完璧にな」ジっと見つめて 「植物は実際は水気が多いから燃えづらいんだが・・・」
ウィズ=メイガス:「遺体は、水分何か抜けちまってるから、テメェ・・・燃えやすかったよな?」そう呟き杖を構えます
アン:20ぬけた
ピスケ:「成程、そうでしたね…!」
ウィズ=メイガス:2d+11 カビ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[4,2]+11 → 17
ウィズ=メイガス:2d+11 植物
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
リム・ポムワート:走るぅ
ウィズ=メイガス:頑張った・・・!
ポイズンファンガス:カビはポイズンモールド(BT88
ウィズ=メイガス:ヒギィ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「あーっ、言ってくれたら契約組み替えられたのにー!」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:(あっフラグ回収してしまった)
ウィズ=メイガス:「悪い悪い、今思い出したんだ。許してくれウィリー」
ポイズンファンガス:植物はチャスナットシューター(BT88です弱点抜けてます
ウィズ=メイガス:カビさんに知力の指輪パリン
ウィズ=メイガス:全部の弱点抜きました
アン:すごい
ウィリー=ウィリー・ララミリア:強い
リム・ポムワート:もやせー!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「【ファイアボルト】とかすればいいかな? フェアリー、お仕事の時間だよ!」
ウィズ=メイガス:「俺ぁ、知的な魔法使いだからよ。炎の武器なんざ使えないが・・・。任せたぜ、前衛・・・ッ!」
ピスケ:「ええ、あの植物達も火葬してあげましょう」
ポイズンファンガス:PC達の初期位置は7・8・9です
ポイズンファンガス:配置をお願いします
ウィズ=メイガス:《起動せよ》右手で拳を作り、手をあげます
アン:5に射撃がいるとてんきーやっかい。後衛に届く
アン:5のやつを殲滅させるようにまずうごきますか?
リム・ポムワート:ですね まずはグレネードなげようかな
ポイズンファンガス:先制判定をお願いします15です
ウィズ=メイガス:《我は汝の創造主。我こそが主。見よ、我が右手を、これこそが汝の黒き太陽なり》右手からゴォ!と魔力を放ちゴーレムに活力を与えます
アン:それをのろしにうごこう
アン:2d6+8+4 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 7[5,2]+8+4 → 19
アン:よし
ウィズ=メイガス:ズズゥン!とゴーレムが戦闘態勢に
ウィズ=メイガス:bbb!
アン:とれた
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+6+2
SwordWorld2.0 : (2D6+6+2) → 3[2,1]+6+2 → 11
リム・ポムワート:強そう
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ひえぇええええ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:スカウト持ち二人でこの落差よ
ウィズ=メイガス:ウィリーさんは今まで凄く活躍してましたよ!
ウィズ=メイガス:アンさんナイスです!
ピスケ:ごーごー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:殴るぞー!
ウィズ=メイガス:ウィリーさんサラマンダー召喚します?
アン:後衛動いてから前衛がこんらんしないかもですね。
ウィズ=メイガス:しないなら、お先に皆さんに魔法かけますが
ウィリー=ウィリー・ララミリア:したいですサラマンダー
ウィズ=メイガス:では、お先にどうぞー!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:では、虎の子の5点魔晶石を投げて、【サモンフェアリー】します。召喚するのはサラマンダー
アン:相性のいいのがきた
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+7+4 妖精魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 11[5,6]+7+4 → 22
ウィズ=メイガス:bbb
ウィリー=ウィリー・ララミリア:サラマンダーが召喚。ええと、そういえば召喚されるのは7のエリアになるのかな
アン:何かより強いのが出そうな達成値
ポイズンファンガス:そうなりますね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:レベル的に一番強いんですよサラマンダー
リム・ポムワート:このチームNPC多すぎィ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:MP-14なので、残り34
リム・ポムワート:ではグレネードなげていいですかね
ポイズンファンガス:どうぞ
リム・ポムワート:5にむかってグレネード
リム:2d6+9 行使判定 マギテック
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[2,4]+9 → 15
リム・ポムワート:行使判定は3回やるんですっけ?
アン:範囲は1回
ポイズンファンガス:範囲攻撃なので一括で大丈夫です
リム・ポムワート:OK ダメージだします
アン:抵抗されました?
リム:k30+9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[6,5 2,1]=11,3 → 10,2+9 → 1回転 → 21
リム:k30+9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[3,6]=9 → 9+9 → 18
リム:k30+9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[2,5]=7 → 7+9 → 16
ポイズンファンガス:2d6+9 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[1,4]+9 → 14
ポイズンファンガス:通りました
アン:まわった
アン:おー
リム・ポムワート:やったぜ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:おおおおお!
リム・ポムワート:弱点なので+3ですね
リム・ポムワート:あ」 ちがう
リム・ポムワート:属性炎じゃないw
リム・ポムワート:とおもったら炎だった
リム・ポムワート:てへぺろ
リム・ポムワート:24,21,19点のダメージ
アン:すばらしい
リム・ポムワート:「ファイヤーインザホール!」ドーン
ウィズ=メイガス:お見事!!
ポイズンファンガス:チリチリと草が焼ける臭いが辺りに広がるがまだ動けるようだ
ポイズンファンガス:次の方どうぞ
アン:「新人さんたちみんな大活躍ね」
ウィズ=メイガス:「荷物持ちに来たわけじゃないしな。頑張らせてもらうぜ」
ピスケ:「そのようですね……。私も街の冒険者としてはまだまだ新参の身。頑張ると致しましょう」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「サラマンダー、炎の息を!」5番にサラマンダーの特殊能力、炎の息を使います
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+8 炎の息
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[2,3]+8 → 13
アン:いけー
ウィズ=メイガス:頑張ってー!
ポイズンファンガス:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3,5]+11 → 19
ポイズンファンガス:抵抗
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+9/2
SwordWorld2.0 : (2D6+9/2) → 6[1,5]+9 → 15
ウィズ=メイガス:8+3で11ダメージですかね?
ポイズンファンガス:ですね、次の方どうぞー
アン:弱点はあとのせですからね
ウィズ=メイガス:では、行きます
ウィズ=メイガス:ファイアウェポン。マシュー・前・後・アン・リム・ゴーレム
ウィズ=メイガス:合計5体
ウィズ=メイガス:2d+7+6+2 ゴーレム・リム・アン・マシュー前・後
SwordWorld2.0 : (2D6+7+6+2) → 8[3,5]+7+6+2 → 23
ウィズ=メイガス:2d+7+6+2 ゴーレム・リム・アン・マシュー前・後
SwordWorld2.0 : (2D6+7+6+2) → 12[6,6]+7+6+2 → 27
ウィズ=メイガス:2d+7+6+2 ゴーレム・リム・アン・マシュー前・後
SwordWorld2.0 : (2D6+7+6+2) → 3[2,1]+7+6+2 → 18
ウィズ=メイガス:2d+7+6+2 ゴーレム・リム・アン・マシュー前・後
SwordWorld2.0 : (2D6+7+6+2) → 10[6,4]+7+6+2 → 25
ウィズ=メイガス:2d+7+6+2 ゴーレム・リム・アン・マシュー前・後
SwordWorld2.0 : (2D6+7+6+2) → 6[5,1]+7+6+2 → 21
アン:ありがとうございます
ウィズ=メイガス:全員にファイアウェポン!炎属性ダメージ+2!弱点入れて+3になります!
リム・ポムワート:ヒュー
ウィズ=メイガス:いーえー!ではゴーレム出動!
ウィズ=メイガス:ゴーレム君。チャナットに接敵します
ウィズ=メイガス:そして1番に2回攻撃します
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 1回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 6[2,4]+8+4 → 18
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 2回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 6[4,2]+8+4 → 18
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[4,6]+9 → 19
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[6,5]+9 → 20
ストーンサーヴァント:ファ!?
アン:1体でも落ちると楽
ウィリー=ウィリー・ララミリア:殺意高い
ウィズ=メイガス:い、以上です(申し訳無い
ウィズ=メイガス:《操“ザス”》《第三階位の付“ザルド・フ・ルド”》ヴン!と魔法陣が5つ浮かびクルクルとウィズの周囲を囲みます
ウィズ=メイガス:《火炎“フォレム”》《増強“バルスト”》《????炎撃“ハイエンウェルフ”》それを、杖をクルクル回しながらルーンを書き換え・・・魔力を高鳴らせ
ウィズ=メイガス:ゴォ!!と全員の武器に炎を灯します
ウィズ=メイガス:皆さん頑張って・・・(震え声
アン:後衛さんみんなうごきました?
ウィズ=メイガス:動きました
ウィリー=ウィリー・ララミリア:動きました
アン:なら前衛いきますね。先に良いですか?
ピスケ:どうぞー
アン:5に移動
アン:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、
アン:革張り加工も使用します。
アン:2d6+7+4+1+1+2+1 ヘビーランス命中(キャッツアイ、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、革張り加工)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4+1+1+2+1) → 7[2,5]+7+4+1+1+2+1 → 23
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18
アン:敵多いから全力はやめよう
ポイズンファンガス:当たりです
アン:k43[10]+7+4+3+4+3+2 ヘビーランスダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+23 → 2D:[6,3]=9 → 11+23 → 34
ウィズ=メイガス:bbb
アン:指定していなかった
アン:34です
アン:いきてます?
ポイズンファンガス:ギリギリ生きてる
アン:ではましゅー
アン:おなじやつに
マシュー:補助でキャッツアイ、ビートルスキン
マシュー:2d6+12+1 マシュー上半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 8[6,2]+12+1 → 21
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19
ウィズ=メイガス:マシュー君にもかかってるのでー!頑張ってください!
マシュー:2d6+9 マシュー上半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18
ポイズンファンガス:おちます
アン:よかった
アン:おわりです
ピスケ:リムさん、先いきますか?
リム・ポムワート:わたしはグレネードなげました
ウィズ=メイガス:リムさんは動きましたー
ピスケ:そうだった
ピスケ:いくぞー
アン:あっファイヤウエポン分足すのわすれていた。次回気をつけよう
ウィズ=メイガス:「よっし、良いぞ。アン!マシュ!」
ピスケ:5に移動
ピスケ:補助行動:ヒート・ウェポンを自身に
ピスケ:2D6+7+4 魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 7[1,6]+7+4 → 18
ウィズ=メイガス:あー・・・・・・
ウィズ=メイガス:(魔法は・・・
アン:グレンタール来た!
ピスケ:ヘビーメイスが赤くなります
リム・ポムワート:制限移動じゃないからつかえないかな
ウィズ=メイガス:うむ・・・
ピスケ:あっそうか、制限で言うの忘れたな。
リム・ポムワート:制限移動だと前にでれないんですよテンキー戦闘
ピスケ:いいや、普通に殴るか
リム・ポムワート:うむうむ
ピスケ:チャスナットシューター2をヘビーメイスで殴ります
リム・ポムワート:メイスワールド開幕
ピスケ:2d6+7+1 命中/ヘビーメイス
SwordWorld2.0 : (2D6+7+1) → 10[5,5]+7+1 → 18
ウィズ=メイガス:頑張ってくださいー!
ポイズンファンガス:2d6+9 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[5,1]+9 → 15
リム・ポムワート:イイゾー
ピスケ:k20+8@12
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+8 → 2D:[1,3]=4 → 2+8 → 10
ポイズンファンガス:これで全員行動したかな
リム・ポムワート:ですかね
ピスケ:ですねー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ですね
ポイズンファンガス:では敵の手番
ポイズンファンガス:チャスナットシューター2の攻撃
ポイズンファンガス:1d8
SwordWorld2.0 : (1D8) → 7
アン:だれにでもとどく
ポイズンファンガス:ウィリーさんに飛ぶ実で射撃攻撃
ポイズンファンガス:2d6+11 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
ウィズ=メイガス:誤射判定かな?
アン:乱戦内から外を打つので誤射はないですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:回避します
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6 回避ヒラメ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
ウィズ=メイガス:おおっと、私達の方の乱戦に対しては乱戦エリアにならないのですね。失礼を
リム・ポムワート:単純に狙う対象ですねたぶん
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ダメージこいやぁあああ!ミサプロしとくんだったー!
ポイズンファンガス:2d6+7 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14
アン:後衛狙われるのわかっていたけど押しきれなかった。すみません
ウィリー=ウィリー・ララミリア:残りHP24です!
ポイズンファンガス:2回行動をもっているのでもう一度狙います
ピスケ:んだねぇ
ウィズ=メイガス:このR凌げば次Rからは大丈夫ですから耐えましょー!!!
ポイズンファンガス:2d6+11 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ひぇ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6 回避クリチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ウィリー=ウィリー・ララミリア:
リム・ポムワート:ぶへw
ポイズンファンガス:おお避けたか
アン:おー
ピスケ:おっ
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「何っ、ちょっ、痛い痛い痛いっ……避けれたーっ!」と一人でやいやい言ってます
ポイズンファンガス:チャスナット2の手番は終了、続いてチャスナット3の番
ポイズンファンガス:1d8 対象決定
SwordWorld2.0 : (1D8) → 4
ポイズンファンガス:ストーンサーヴァントに攻撃
ウィズ=メイガス:どうぞー!
ポイズンファンガス:2d6+11 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19
ウィズ=メイガス:2d+6 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16
ポイズンファンガス:2d+7 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[3,4]+7 → 14
ポイズンファンガス:二回目
ウィズ=メイガス:7ダメージ!@51
ウィズ=メイガス:どぞ!
ポイズンファンガス:2d6+11 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18
ウィズ=メイガス:2d+6 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
ウィズ=メイガス:ダメージどうぞー!
ポイズンファンガス:2d6+7 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[2,1]+7 → 10
ウィズ=メイガス:3ダメージ!@48
アン:サーヴァント丈夫
ウィズ=メイガス:防護点7が役に立ってますね・・・!
リム・ポムワート:流石に石は固い
ポイズンファンガス:ファンガスとモールドはその場に待機して終了します
アン:かしこい

戦闘 2ラウンド目

ポイズンファンガス:再びPCの手番です
リム・ポムワート:遠くから投石してれば倒せる可能性が浮上してきた
アン:5のやつ倒せば奥に魔法とふぉくからさきにうごきましょうか?
ウィズ=メイガス:燃やすのは任せてくだされー(バリバリバリバリ
アン:届く
リム・ポムワート:それがいいと思います
ウィリー=ウィリー・ララミリア:お願いします
ウィズ=メイガス:お先にどうぞー!
アン:ではさきに5の精圧狙います
ピスケ:おー
アン:デーモンフィンガー掛けなおし
アン:2d6+7+4+1+1+2+1 ヘビーランス命中(キャッツアイ、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、革張り加工)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4+1+1+2+1) → 11[6,5]+7+4+1+1+2+1 → 27
ポイズンファンガス:2d+9 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[5,1]+9 → 15
アン:k43[10]+7+4+3+4+3+2+5 ヘビーランスダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+28 → 2D:[5,6 3,2]=11,5 → 13,7+28 → 1回転 → 48
ウィズ=メイガス:おおおー!!!!
アン:おちた?
ウィズ=メイガス:「うお・・・っ!!凄ェ音してるよ」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「おおっ、強い!」
ポイズンファンガス:おちました
アン:「てごたえはあったけど」
リム・ポムワート:48w
アン:ではもう1体にましゅー
マシュー:2d6+12+1 マシュー上半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 8[2,6]+12+1 → 21
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[1,4]+9 → 14
マシュー:2d6+9 マシュー上半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
アン:下半身も行きますね
マシュー:2d6+11+1 マシュー下半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 3[1,2]+11+1 → 15
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 12[6,6]+9 → 21
ウィリー=ウィリー・ララミリア:うっそお
アン:ざんねん
ピスケ:次行きますね
アン:おわりです。ビスケ頼んだ!
ピスケ:補助行動:ヒート・ウェポンを自身に(こんどこそ!)
ピスケ:2D6+7+4 魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 11[5,6]+7+4 → 22
ピスケ:チャスナット2を殴る
アン:いけー
リム・ポムワート:結構いいダメージ
ウィズ=メイガス:頑張ってくだされー!!!
リム・ポムワート:でそうだ
ピスケ:2d6+7+1 命中/ヘビーメイス
SwordWorld2.0 : (2D6+7+1) → 6[3,3]+7+1 → 14
ポイズンファンガス:2d6+9 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[2,3]+9 → 14
アン:同値だ
ピスケ:かなしいなぁ
リム・ポムワート:植物のくせに素早いw
ウィズ=メイガス:クソ・・・!このキノコ。キノコの癖に早いぞ!
ウィズ=メイガス:「うおぉ!?めっちゃ早いぞあのキノコ!」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「今夜は焼きキノコ……焼きキノコ……!」
リム・ポムワート:どうしよ 自分がのこったのつぶしときますか?
ウィズ=メイガス:お願いします
リム・ポムワート:よーし ではうごきます
ピスケ:「妙に素早いですね、この植物」
アン:5が制圧できると少し安心
リム:通常移動、キャッツアイ、ターゲットサイト、マッスルベアーを使用(MP?8)、魔力撃を宣言。
リム:ブレス(1)+キャッツアイ(1)+ターゲットサイト(1)+マッスルベアー爪あり(3)+ファイアウェポン(2)+弱点(3)+魔力撃(9)+クリエイトウェポン(防御無視) 命中+3 ダメージ+17(防御無視) 回避ー1 生命抵抗ー1 精神抵抗ー1
リム・ポムワート:バグかと思うほどのぶっ壊れバフにより焼け野原と化すがよい
ウィズ=メイガス:ッヒュー!!!!
リム:2d6+12-2+3 命中/パワーリスト両手利き
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2+3) → 10[5,5]+12-2+3 → 23
ポイズンファンガス:2d6+9 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[5,4]+9 → 18
リム:k10@9+10+17 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+27 → 2D:[3,4]=7 → 3+27 → 30
リム・ポムワート:おちたかな
ポイズンファンガス:ぎりぎり生きてる
ウィズ=メイガス:@4ですね。頑張って・・・!
リム・ポムワート:では左手
リム:2d6+12-2+3 命中/パワーリスト両手利き
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2+3) → 6[2,4]+12-2+3 → 19
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19
リム・ポムワート:同値
リム・ポムワート:てかパラミスわすれてた
リム・ポムワート:まあいいこれできめよう
ウィズ=メイガス:@1発・・・!頑張って下さい・・・・・・!リムさん!
リム:2d6+12+3 命中/パワーリスト
SwordWorld2.0 : (2D6+12+3) → 2[1,1]+12+3 → 17
リム・ポムワート:あw
ウィズ=メイガス:何・・・だと・・・?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ふぁん、ぶる!
アン:ダイスに殺される
リム・ポムワート:「ツタが足にからまったー!」ズサー
ウィズ=メイガス:「リム!?」
ピスケ:「リムさん!?」
リム・ポムワート:「ひ 卑怯な!」敵のせいにします
リム・ポムワート:手番おわり
アン:植物しごとする
ウィズ=メイガス:リープスラッシュ。行きます
ウィズ=メイガス:良いですか?
アン:5をきれいにしましょう
ポイズンファンガス:どうぞ
ウィズ=メイガス:2d+6+6+2 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+6+2) → 9[6,3]+6+6+2 → 23
ポイズンファンガス:2d6+9 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[4,1]+9 → 14
ウィズ=メイガス:K20+14@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[6,5 5,5 4,3]=11,10,7 → 9,8,5+14 → 2回転 → 36
ピスケ:2 回 転
リム・ポムワート:ちょw
ポイズンファンガス:チャスナットシューターは芝刈り機にかけられたようにバラバラになります
ウィズ=メイガス:「裂けろ」杖を振り上げて
ウィリー=ウィリー・ララミリア:つ よ い
ウィズ=メイガス:《真“ヴェス”》《第三階位の攻“ザルド・ル・バン”》《鋼鉄“ストラル”》《瞬閃“スルセア”》
ウィズ=メイガス:ゴぉぉおと魔力を集めて
ウィズ=メイガス:《????斬閃“エスパドル”》スパァン!と両断します!
ウィズ=メイガス:では、ゴーレムには待機を命じて
ウィズ=メイガス:以上!
アン:すごい
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「おぉおおおおおっ! サラマンダー、あたしたちも行くよ!」と目を輝かせてます
ウィズ=メイガス:ウィリーさん頑張って下されー!!!!
ウィズ=メイガス:「範囲攻撃は魔術師の仕事だ、任せたぞウィリー!」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2に向かって炎の息がしたいですがこの場合できたでしょうか
アン:射程20あれば
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ある!!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:炎の息吹2倍掛け!(ケルベロスと勘違いしてたけどこいつ単体だった…!)
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ん?もしかしてファイアボルトの方がいい?
アン:息吹は魔法ではないのでふやせないかも
ウィズ=メイガス:ファイアブラストが使えますよ(小声
ポイズンファンガス:炎の息吹は魔法ではないので無理ですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:(こ、これウィリーじゃなくてサラマンダーなんだ)
アン:たぶんフレイムアロー2倍が一番痛そう
ウィズ=メイガス:サラマンダーはWTの変更で、Lv7までの
ウィズ=メイガス:妖精魔法が使えるのです
アン:ですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:!! ではファイアブラストさせます!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:対象はエリア2!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+10 サラマンダーのファイアブラスト
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17
ポイズンファンガス:2d6+9 モールド
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[2,2]+9 → 13
ポイズンファンガス:2d6+9 ファンガス
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[1,4]+9 → 14
ウィズ=メイガス:bbbb
ウィリー=ウィリー・ララミリア:K10+10@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[5,2]=7 → 3+10 → 13
ウィズ=メイガス:弱点で+3されて16ダメージですね!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「よくやったわサラマンダー! 今夜は焼きキノコよ!」
ウィズ=メイガス:「食えるのかアレ・・・・・・!」
ポイズンファンガス:「アツイ!火ヲ使ウナア!」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:サラマンダー「はらへった」
ウィズ=メイガス:「へへ、燃えるだろ?」「さって、ウィリーよくやった。こっからが本番だぜ・・・」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「うちの子たちは優秀なんだもんねー」
ポイズンファンガス:あと行動してない方は?
ウィズ=メイガス:PCターン以上ですかね?

戦闘 3ラウンド目

ポイズンファンガス:ファンガスはゆらゆらとポイズンモールドの中で待ち構えてその場を動きません。
ポイズンファンガス:冒険者たちの手番になります
アン:かしこい
ウィズ=メイガス:お先に動いても?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:どうぞ
ピスケ:さて、先後衛からかな?
ウィズ=メイガス:ああいや・・・先に妖精使いのウィリーさん先にどうぞ
ウィズ=メイガス:(ゴーレム突っ込んじゃにのでお先にどうぞ
アン:私がマシュー命じてみんなに多夫パワーかけておきます
アン:先に良いですか
ピスケ:先にそちらですね、了解です
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ですね
アン:タフパワー
ウィズ=メイガス:うん?
ウィズ=メイガス:タフパワーは私が皆さんに先にかけませんでしたっけ?
ウィズ=メイガス:(戦闘開始前の1Rバフの時間に
ポイズンファンガス:そういえばそうでしたね
アン:でしたっけ?なら先に後衛の方動いて遠距離魔法していただいてから突っ込みますか
ウィズ=メイガス:ではウィリーさんお先にどうぞですー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:はーい
アン:私パラミスあるので前衛組では先に動いた方がいいかな
ウィリー=ウィリー・ララミリア:では、サラマンダーに2に魔法を撃ち込ませます
ウィリー=ウィリー・ララミリア:【ファイアブラスト】、行きます!
ウィズ=メイガス:頑張ってー!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+10 サラマンダーの妖精魔法
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
ウィリー=ウィリー・ララミリア:!?!?!?
ポイズンファンガス:ファンぶった
ピスケ:ゴジッテーン
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ごめんなさい五十点もらいます(これはウィリーの50点でいいのかな)
アン:いいかとおもいます
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ありがとうございます
ウィズ=メイガス:では、以上ですかな・・・?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ですね…! 召喚後の行動が課題。
ウィズ=メイガス:はーい。では私動きますね
ウィズ=メイガス:ウィズで、ファイアボールを、敵ボス達に!!!
ウィズ=メイガス:2d+14 ソーサラー魔力
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16
ウィズ=メイガス:ちょ!?
リム・ポムワート:ひどいw
ウィズ=メイガス:振りなおし系能力は・・・
ウィズ=メイガス:持ってないなぁ
ウィズ=メイガス:はーい。以上です!!!!ゴーレム行きます!
ウィズ=メイガス:ゴーレム移動!
アン:こういうこともあるんですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:……ちょっと今度ドゥナエー召喚しないとですねこれ
ウィズ=メイガス:ポイズンモールドを2回殴ります!
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 一回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 4[1,3]+8+4 → 16
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 二回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 9[6,3]+8+4 → 21
ポイズンファンガス:2d6+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[4,3]+7 → 14
ポイズンファンガス:2d6+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18
ポイズンファンガス:二発とも命中です
ストーンサーヴァント:2d+6+5 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5) → 4[2,2]+6+5 → 15
ストーンサーヴァント:2d+6+5 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5) → 8[6,2]+6+5 → 19
ウィズ=メイガス:15点と19点ダメージ!!!!
ウィズ=メイガス:以上です!
アン:パラミス持ちなので先に良いですか?
リム・ポムワート:どぞー
ポイズンモールド:ちょっとカビの絨毯が抜け落ちていますがまだ大丈夫
アン:では2に移動
アン:補助でパラライズミストB、デーモンフィンガー
アン:ヴォーパルウェポン A
アン:宣言 全力攻撃
アン:2d6+7+4+1+1+2+1 ヘビーランス命中(キャッツアイ、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、革張り加工)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4+1+1+2+1) → 11[5,6]+7+4+1+1+2+1 → 27
ポイズンファンガス:対象はどっちですか?
アン:すみません。ポイズンで
ポイズンファンガス:2d6+7 ポイズンモールド回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[6,5]+7 → 18
アン:k43[10]+7+4+3+1+4+3+2+4+2 ヘビーランスダメージ+マッスルベアー+全力ダメージ+ヴォーパルウェポン A
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+30 → 2D:[5,1]=6 → 8+30 → 38
アン:生きてます?
ポイズンファンガス:まだ生きてます、能力の病気の胞子を発動します
ポイズンファンガス:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[3,2]+9 → 14
アン:いろいろできる
ポイズンファンガス:生命抵抗14で振ってください
アン:2d6+8+5+2 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+8+5+2) → 7[3,4]+8+5+2 → 22
ポイズンファンガス:成功、特に何も起きません
アン:「吸い込むときけんね」
アン:ではましゅー
ウィズ=メイガス:よしよし・・・
マシュー:2d6+12+1 マシュー上半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 3[2,1]+12+1 → 16
ウィズ=メイガス:「呼吸する種族の天敵だからな・・・頼んだぞ前衛!」
アン:ひくい
アン:あつポイズンで
ポイズンファンガス:2d6+7-1
SwordWorld2.0 : (2D6+7-1) → 6[3,3]+7-1 → 12
ポイズンファンガス:当たり
マシュー:2d6+9+5マシュー上半身ダメージ
マシュー:2d6+9+5 マシュー上半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+9+5) → 9[4,5]+9+5 → 23
マシュー:2d6+11 マシュー下半身命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20
ポイズンファンガス:2d6+7-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-1) → 8[6,2]+7-1 → 14
マシュー:2d6+11+5 マシュー下半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11+5) → 3[2,1]+11+5 → 19
アン:おわりです
リム・ポムワート:ファンガスあとどれくらいだろ
ピスケ:まだまだありますね
ウィズ=メイガス:@85ですかね?
リム・ポムワート:85!?
リム・ポムワート:固すぎないこのきのこ
ピスケ:防護点12ですよ
ピスケ:このキノコ
リム・ポムワート:38点だしてて85ってことはないのでは
ウィズ=メイガス:26ダメージ受けてる訳ですしね
ポイズンファンガス:あれ、対象モールドじゃなくてファンガスか
ピスケ:26ダメ、それモールド受けてるんじゃないんですかそれ
ピスケ:どっちも”ポイズン”ですし
ウィズ=メイガス:おおっと、でしたか(ポイズンで。って両方共ポイズンだった
アン:パラミスを後続の方向けにかけておきたかったので
リム・ポムワート:まぎらわしかったというオチがw
ポイズンファンガス:すまぬ・・・
アン:あーそうか
リム・ポムワート:結局どっちになるんだろ
アン:命中からやり直しは時間かかりますしGMがしょりしてくださったほうでいいですよ
ポイズンファンガス:とりあえずさっきのダメージはモールドが受けているということでお願いします
リム・ポムワート:りょうかい
リム・ポムワート:ではモールドにトドメをさそう
リム・ポムワート:自分うごいていいですかね
アン:やっつけましょう
リム・ポムワート:では通常移動で魔力撃
リム・ポムワート:モールドなぐります
リム:ブレス(1)+キャッツアイ(1)+マッスルベアー爪あり(3)+ファイアウェポン(2)+弱点(3)+魔力撃(9)+クリエイトウェポン(防御無視) 命中+2 ダメージ+17(防御無視) 回避ー1 生命抵抗ー1 精神抵抗ー1
リム・ポムワート:左て
リム:2d6+12-2+2 命中/パワーリスト両手利き
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2+2) → 7[1,6]+12-2+2 → 19
ポイズンファンガス:2d6+7-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-1) → 7[1,6]+7-1 → 13
リム:k10@9+10+17 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+27 → 2D:[1,5]=6 → 3+27 → 30
リム:2d6+12-2+2 命中/パワーリスト両手利き
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2+2) → 6[5,1]+12-2+2 → 18
リム:みぎて
ポイズンモールド:2d6+7-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-1) → 10[5,5]+7-1 → 16
リム・ポムワート:k10@9+10+17 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+27 → 2D:[5,4 3,6 2,2]=9,9,4 → 5,5,1+27 → 2回転 → 38
アン:おー
リム・ポムワート:ポキン
ポイズンモールド:ポズンモールドは全て吹き飛びます
ポイズンモールド:倒れました
ウィズ=メイガス:bbbb!!!
ウィズ=メイガス:お見事!
アン:やった
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「強いっ! お見事!」
ピスケ:「これで残りはファンガスのみです!」
リム・ポムワート:行動おわりです
ウィズ=メイガス:「リム、良い調子だ!!!!」
ピスケ:移動宣言:5に移動
ピスケ:2です
ピスケ:主行動:ポイズンファンガスにヘビーメイスで攻撃
ピスケ:2d6+7 命中/ヘビーメイス
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17
ポイズンモールド:2d6+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 12[6,6]+11 → 23
ピスケ:クリティカルー
アン:今夜は目があらぶりますね
ウィズ=メイガス:うーん、良い出目だったのに・・・!
ポイズンファンガス:これで全員行動終了ですか?
ピスケ:ですねー
ポイズンファンガス:ではファンガスのターン
ポイズンファンガス:ファンガスは身体を大き揺さぶらせ胞子を辺りにバラまきます
ポイズンファンガス:幻覚胞子を行使します
ポイズンファンガス:2d6+12 幻覚胞子
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
ウィズ=メイガス:ストーンサーヴァントは、毒無効!
アン:いいな
ポイズンファンガス:エリア2にPCは全員生命抵抗を行ってください、失敗したら1ラウンドなにも行動できません
アン:2d6+8+5+2 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+8+5+2) → 5[3,2]+8+5+2 → 20
リム・ポムワート:2d6+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17
アン:ぐは
リム・ポムワート:むりw
ピスケ:幻覚胞子は病気属性なんですよねー(毒ではない)
アン:命令する人がいないのでマシューも待機
ポイズンファンガス:はい、病気属性ですね
ピスケ:あ、フロウライトなので病気属性効かないです
ポイズンファンガス:了解です
ポイズンファンガス:これで手番を終わります

戦闘 4ラウンド目

ピスケ:「(私は、フロウライトである身なので効きませんが皆さんは……!)」
アン:そういうとくぎなのですね。
アン:「あれ美味しそうなキノコが飛んでいる。」ぼーっと空をみあがています
ポイズンファンガス:冒険者たちの手番です
アン:後衛さんダメよろしくです
ウィズ=メイガス:では、行きますねー!
ウィズ=メイガス:リープスラッシュ行きます!
ウィズ=メイガス:2d+14 ソーサラー魔力
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
ポイズンファンガス:2d6+9 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17
ウィズ=メイガス:K20+14@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[2,5]=7 → 5+14 → 19
ウィズ=メイガス:19点の魔法ダメージです!!!
ウィズ=メイガス:《真“ヴェス”》《第三階位の攻“ザルド・ル・バン”》《鋼鉄“ストラル”》《瞬閃“スルセア”》《????斬閃“エスパドル”》
ウィズ=メイガス:スパーン!と、キノコに斬撃が走ります!
ウィズ=メイガス:ではゴーレム行動!
アン:良いダメ
ポイズンファンガス:ちょっと端っこの方がカットされますがまだまだ動きます
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 一回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 5[4,1]+8+4 → 17
ストーンサーヴァント:2d+8+4 命中力+琥珀の目 命中判定 二回目
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 11[6,5]+8+4 → 23
ポイズンファンガス:2d6+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
ポイズンファンガス:2d6+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3,2]+11 → 16
ポイズンファンガス:1発命中
ストーンサーヴァント:2d+11 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[1,4]+11 → 16
ストーンサーヴァント:16点ダメージ!!!!
ストーンサーヴァント:12の防護点が堅い!
ストーンサーヴァント:以上です!!!
ウィズ=メイガス:「おいおいおいおい・・・堅ェ・・・!?」
ウィズ=メイガス:「こんなのを前衛は殴ってたのか・・・ゾっとするな・・・」
ピスケ:これ、前衛組は先に自分が動いて数拡大で幻覚解除した方が良さそうかな
ウィリー=ウィリー・ララミリア:厳格怖い
ウィズ=メイガス:ですね・・・ピスケさん頑張って下さい!
ピスケ:ウィリーさんかな?後衛だと次
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ですね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:さて困った
ウィリー=ウィリー・ララミリア:サラマンダーは誘導持ってない
アン:息吹は?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:誘導・制御・収束ないんですがこれ誤射りません…?
アン:口から火を吐くのは魔法ではないかと
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ありがとうございます。ではポイズンに向かって息吹を撃ちたいです
アン:もやしちゃってください
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+8 炎の息吹
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 2[1,1]+8 → 10
ウィリー=ウィリー・ララミリア:!?!?!?!?!?!?!?!?
ポイズンファンガス:またか
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「水ぶっかけるわよサラマンダー!!」
アン:あらぶるなー
ピスケ:ひえー
ポイズンファンガス:次の方どぞー
ピスケ:行動しますー
ピスケ:主行動:【キュア・ディジーズ】を《魔法拡大:数》で対象増やしてリムさんとアンさんに使用します
アン:ありがとうございます
ピスケ:2D6+7+4 魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 3[1,2]+7+4 → 14
ピスケ:うっわ、ギリギリ
ピスケ:ピスケのMPが8消費(MP:53->45)
リム・ポムワート:ありがてぇありがてぇ
アン:「あれなにしてたんでしょう」
ピスケ:「皆さん、しっかりしてください!今見ていることは幻惑です。目覚めてください!」
アン:「そらとんでないですね。目の前にいます!」槍構え直す
リム・ポムワート:「あッら~??」よろけながら構え直す
アン:これで行動できる感じ?次回から?
ピスケ:解除したから、動ける……はず?
ポイズンファンガス:即行動可能になりますね
ピスケ:前衛組初手だし……
アン:おーたすかります
アン:パラミスあるのでさきにいきますね
リム・ポムワート:どぞー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:頼んだ
アン:マシューにMP借りてろいろかけなおそう
アン:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、パラライズミストA
アン:補助でパラライズミストA、デーモンフィンガー
アン:ヴォーパルウェポン A
アン:宣言 全力攻撃
アン:2d6+7+4+1+1+2+1 ヘビーランス命中(キャッツアイ、ターゲットサイト、デーモンフィンガー、革張り加工)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4+1+1+2+1) → 4[2,2]+7+4+1+1+2+1 → 20
ウィズ=メイガス:頑張ってー!
アン:ひくい
ポイズンファンガス:2d6+11-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 9[3,6]+11-2 → 18
アン:k43[10]+7+4+3+1+4+3+2+4+2 ヘビーランスダメージ+マッスルベアー+全力ダメージ+ヴォーパルウェポン A
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+30 → 2D:[6,6 1,1]=12,2 → 14,**+30 → 1回転 → 44
アン:やった
ポイズンファンガス:身体に穴が開きます
アン:胞子が舞うかな
ポイズンファンガス:毒キノコの身体発動
ポイズンファンガス:2d6+12 毒キノコの身体
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
アン:2d6+8+5+2 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+8+5+2) → 10[5,5]+8+5+2 → 25
ピスケ:おっセーフ
アン:やった
アン:「マシューもおねがい!」
マシュー:補助でキャッツアイ、ビートルスキン
マシュー:2d6+12+1 マシュー上半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 11[5,6]+12+1 → 24
ポイズンファンガス:2d6+11-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 7[6,1]+11-2 → 16
アン:良い目
マシュー:2d6+9+5 マシュー上半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+9+5) → 10[6,4]+9+5 → 24
アン:胞子が舞う
ポイズンファンガス:2d6+12 毒キノコの身体
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
アン:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16
アン:ぎり
マシュー:2d6+11+1 マシュー下半身命中キャッツアイ
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 6[3,3]+11+1 → 18
ポイズンファンガス:2d6+11-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 6[5,1]+11-2 → 15
マシュー:2d6+11+5 マシュー下半身ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11+5) → 7[3,4]+11+5 → 23
ポイズンファンガス:2d6+12 毒キノコの身体
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
アン:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[3,5]+10 → 18
アン:むり
アン:いたい
ポイズンファンガス:失敗したので毒属性魔法ダメージを受けます
ポイズンファンガス:2d6+6 毒属性魔法ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[6,1]+6 → 13
アン:おわりです
アン:シッポにしみた
リム・ポムワート:じゃあトドメをさします
リム・ポムワート:慢心のバフなし命中判定
リム:2d6+12-2 命中/パワーリスト両手利き
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2) → 6[2,4]+12-2 → 16
ポイズンファンガス:2d6+11-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 6[4,2]+11-2 → 15
ウィズ=メイガス:よっし!
アン:よし
ウィズ=メイガス:リムさん頑張ってー!
リム・ポムワート:まあファンブらなきゃKO
リム:k10@9+10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+10 → 2D:[6,5 4,1]=11,5 → 6,2+10 → 1回転 → 18
リム・ポムワート:爆★発
ウィズ=メイガス:bbbbbb
ポイズンファンガス:防護点無視なので倒れます
ポイズンファンガス:ファンガスはリムの一撃を受けてみるみるうちに崩壊していく
ポイズンファンガス:「おおぉぉぉ・・・」
ピスケ:「致命打入った…!」
アン:やった。
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「やったぁ!」
ウィズ=メイガス:「・・・上手くいった・・・か!」
ピスケ:「リムさん!ファンガスが崩壊し始めてますが最後の最後で何をしでかすかわかりませんので下がってください!」
ポイズンファンガス:戦闘終了、冒険者たちの勝利です

キノコ回収

リム・ポムワート:「溶けてるー!きもー!」あとずさります
ポイズンファンガス:そして崩壊の間際、ぽとりと頭頂部に生えていた『森の奇跡』が落ちます
アン:「あまり食べる気にならないけど。依頼ですしね」ひろおう
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「ちょっと待ってね……サラマンダー、帰っていいわよ~」とサラマンダーを送還しておきます
ウィズ=メイガス:「死体のキノコを食べる・・・・・・」ふと奇跡を見て
ウィズ=メイガス:「(これは食べて良いモノなのか・・・!?)」
ウィズ=メイガス:「・・・まぁ、依頼はこれで達成か・・・」
ウィズ=メイガス:「うっし、皆お疲れさん!けが人はピスクに見てもらえよー!」
ウィズ=メイガス:パンパンと手を叩いて
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「みんなお疲れ様~」
ピスケ:「……皆さん大丈夫ですか?ウィズさんが言った通りどこか怪我してましたら治療施しますので」
ウィズ=メイガス:「お前さんらが今回の仲間で良かった。良い冒険だったぜ。帰るまで、気を抜かねえように行こうや」
ウィズ=メイガス:「俺は大丈夫だ。前衛達を見てやってくれ」
アン:「マシューシッポみてもらいなさい」サソリの尻尾ひっぱりつつ
リム・ポムワート:「いやーさんざんな目にあったねー」まだ目が回ってる
ウィズ=メイガス:「リムもおつかれさん。良い拳だったぜ」パンパンと胞子を払ってやりつつ
ピスケ:「ウィリーさん、先程飛ぶ実に当たっていましたよね?お怪我はありませんか?」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「うーん、あんまり大したものでもないから大丈夫よ。回復はフェアリーがいてくれるから」
ピスケ:「そうですか。ですが街に戻ったらキチンと簡易でも構いませんので治療を受けてくださいね?」
ウィリー=ウィリー・ララミリア:「はぁい」
ウィズ=メイガス:「んじゃ、マシューの事を見てやってくれ。それが終わったら、戻ろうぜ」
ウィズ=メイガス:ってな感じで私からは以上かな?
ウィリー=ウィリー・ララミリア:戦利品の剥ぎ取りってそういえばまだなような
ピスケ:「はい、少し痛む可能性があるかもしれませんが、見せてくださいね……」
アン:うちではさいごにまとめてしています
ピスケ:マシューの尻尾を見る
アン:集計があるので
ウィリー=ウィリー・ララミリア:なるほど
マシュー:ちょこんとおとなしく治療を受けるレッサーマンティコア
ウィリー=ウィリー・ララミリア:かわいい
ピスケ:「別段急遽治療を施すところはありませんね……ウィリーさんと同じく街で簡易的な治療・毒の完全解毒を行なえば大丈夫でしょう」
ピスケ:「こちらの簡易検診は大丈夫です。出発大丈夫ですよ」
アン:「ですね。被害者さんのことも伝えないと」
GM:では冒険者たちは無事に依頼を達成し帰路につくことになりますがよろしいですか?
ピスケ:大丈夫です
リム・ポムワート:OKです
アン:はい
ウィリー=ウィリー・ララミリア:OKです
ウィズ=メイガス:行きましょー!
GM:ファンガスを倒し、この森は平和になったので帰りは無事に行くことが出来ました
GM:今後はキノコがこの村の名産品になるかもしれません
GM:後日無事にキノコを届けたキミ達には依頼主のローザン氏から謝礼が与えられることでしょう
GM:他に後日談的に何かやりたいことなどありますか?
ウィズ=メイガス:うーん、可能なら
アン:村に被害者さんのことは伝えよう
ウィズ=メイガス:森に入って生態調査ですかね
ウィズ=メイガス:ファンガスなんて高位の生き物が一杯居るなら、調べておきたいです
ウィズ=メイガス:(開拓民並感
リム・ポムワート:キノコ料理を開発します
ウィリー=ウィリー・ララミリア:その料理を片っ端から試食していいですか
ピスケ:そうですね。改めて自分も訪れてみたいですね。まだ被害者がいるかもしれませんし死体ならば火葬しなければいけないですし
GM:遺族はアンファングの入植者の中におり、彼の葬儀を行ってくれたことに感謝してくれますね
リム・ポムワート:半分は奇妙な形をしておりますがOKです
アン:伝えられてよかった
ピスケ:伝えられてよかったー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:多分、四分の一くらいの確率で「う、ウィル・オー・ウィプス……」と倒れてる
ウィリー=ウィリー・ララミリア:よかったよかった
ウィズ=メイガス:www
GM:珍種のファンガスがいた森ですので今後はアンファングの調査班も立ち入ることでしょう
ウィズ=メイガス:ですね、遺族の方に渡せて良かったです
GM:もしかしたらまたなにか見つかるかもしれません
ピスケ:それに関しては後日、かもしれませんねー
ウィズ=メイガス:それにお邪魔したり。これからも冒険を続けていく。って感じですかね
GM:ではこれにてアンファング「キノコの森にはご用心」を終了いたします
ウィズ=メイガス:お疲れ様でしたー!!!!
GM:長時間ありがとうございました
リム・ポムワート:お疲れさまでした!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:お疲れ様でしたー!
アン:おつかれさまでした

戦利品処理など

GM:ではここから各処理を行います
アン:はい
GM:まずは名誉点から、剣のかけらは計10個です
GM:各人2d6振ってください
アン:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
リム・ポムワート:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ウィズ=メイガス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ウィズ=メイガス:で、出目・・・
ピスケ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ピスケ:んー、今回は微妙ですなー
ピスケ:それとお疲れ様でしたー
GM:26点
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6の期待値は4か…
GM:次に敵の剥ぎ取り
GM:チャスナットシューター3体 ポイズンモールド1体 ファンガス1体
アン:アンは+2あります
ウィリー=ウィリー・ララミリア:フェアリーウィッシュしていいなら+2になります
ウィズ=メイガス:任せます!
アン:わけられるならわけたい。責任が分散されるw
ウィリー=ウィリー・ララミリア:GM、戦利品判定にフェアリーウィッシュって乗ります?
GM:乗ることにします
ウィリー=ウィリー・ララミリア:ではウィリー+2になります(お守り持ち)
ピスケ:んー、1体ずつになるだろうし+2されてるウィリーさんにはファンガス行ってもらいたい感がある
ウィリー=ウィリー・ララミリア:しかし今日の出目を思い出してください…ファンガス怖い…
ウィリー=ウィリー・ララミリア:全部ファンブルよ、全部。
ウィリー=ウィリー・ララミリア:アンさんも+2だし、アンさんにファンガス言ってもらいたいです私は
ピスケ:不運続いてたら次はきっと幸運よ
アン:譲り合うとながびくから+2の二人で分担しますか
アン:チャスナットシューター3体ウィリーさんおねがいしていいですか
アン:ポイズンモールド1体 ファンガス1体の順で私が振りますね
ウィリー=ウィリー・ララミリア:わかりました!
アン:うちは+持ちの高い固定値の人がはぎとりはふるので
ウィリー=ウィリー・ララミリア:では振ります。ウィッシュは毎回かけ直すことにしてもいいですか?
アン:2d+2 ポイズンモールド1体
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 4[3,1]+2 → 6
アン:2d+2 ファンガス1体
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[2,3]+2 → 7
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+2 チャスナ1
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[4,3]+2 → 9
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+2 チャスナ2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 3[1,2]+2 → 5
ウィリー=ウィリー・ララミリア:2d6+2 チャスナ3
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[4,3]+2 → 9
GM:ありがとうございます
GM:次は成長ダイスをお願いします、ハウスルールで1回だけ振りなおせます
アン:はい
アン:gr
SwordWorld2.0 : [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
ウィリー=ウィリー・ララミリア:gr
SwordWorld2.0 : [5,3]->(知力 or 筋力)
ウィリー=ウィリー・ララミリア:知力ください!!!
アン:生命で
ウィズ=メイガス:gr
SwordWorld2.0 : [4,3]->(生命力 or 筋力)
ウィズ=メイガス:gr
SwordWorld2.0 : [5,4]->(知力 or 生命力)
ウィズ=メイガス:知力ー!
リム・ポムワート:gr
SwordWorld2.0 : [1,6]->(器用度 or 精神力)
リム・ポムワート:お 器用度でた
ピスケ:gr
SwordWorld2.0 : [5,4]->(知力 or 生命力)
ピスケ:うーん、悩む
ピスケ:知力で
GM:これで事後処理を終わります、詳しい経験点や報酬などは後日ディスコードに載せます
ウィズ=メイガス:はーい!
ウィリー=ウィリー・ララミリア:はーい!
アン:ろぐいただきます
GM:本日はこれで解散となります、ありがとうございました
ピスケ:お疲れ様でしたー
ウィリー=ウィリー・ララミリア:お疲れ様でしたー!
アン:おつかれさまでした

リム・ポムワート:2日間にわたりおつかれさまでしたー

経験点と報酬

  • 経験点:1700点(基本1000+日数ボーナス300+魔物ボーナス400)
  • 名誉点:28点(かけら10個+劇場分
  • 報酬:3940G(基本3000+(キノコ1000+剥ぎ取り3700)÷5)

12 thoughts on “第51話 始まりの街 アンファング 「キノコの森にはご用心」 GM:aiuaさん

  1. たぐっちゃん Post author

    参加希望!
    PL回数は、24回です。
    前回参加PCは、イセポでした。 http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1469697178.html

  2. aiua

    募集の方〆させて頂きます
    今回は全員参加となります。
    以下の順で参加するPCの表明をお願いします
    1 Kaguraさん
    2 dogさん
    3 ジャガー戦士さん
    4 neuz さん
    5 たぐっちゃんさん

    なお開始日時はこちらの伝助で決定しますので記入の方よろしくお願いします。
    https://densuke.biz/list?cd=M63bKmDQuEfKaPVb

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