第36話 始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-3「妖精門の鍵を求めて:闇の精霊石編 ゲデヒトニスの瞳」 GM:たぐっちゃん

第36話 始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-3「妖精門の鍵を求めて:闇の精霊石編 ゲデヒトニスの瞳」 GM:たぐっちゃん – オンラインセッションTRPG倶楽部 SW2.0『始まりの街 アンファング』

始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-3「妖精門の鍵を求めて:闇の精霊石編 ゲデヒトニスの瞳」予告

ミストキャッスルの闇のオークションに「闇の精霊石」が出品され、それを大商人オスタルが落札したという情報が入る。
大商人オスタルはレーゼルドーン大陸でも有名な商人で、「人の命」以外は何でも扱うと言われ、ミストキャッスルへの出入りもしているという噂もある人物だ。

闇の精霊石を譲ってほしいと頼む冒険者たちに条件を提示してきた。

家族の敵であるバジリスクの退治と、バジリスクの持つ秘宝「ゲデヒトニスの瞳」を手に入れてほしいという依頼だった。
「ゲデヒトニスの瞳」は、それを持つ者の思い出を映し出すと言われるアイテム。
その瞳は何を映し出すのか。

 SW2.0オンラインセッション 始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-3「妖精門の鍵を求めて:闇の精霊石編 ゲデヒトニスの瞳」

剣の作りし世界ラクシアに、新たな冒険が生まれる!

初期情報

狙う宝と同じゲデヒトニスという名のバジリスクのもとに赴いてもらう形の屋内探索セッションになります。
ゲデヒトニスは代々知略化で知られるバジリスクの家系で軍師として他の有力な蛮族に召し抱えられるときもあります。
ゲデヒトニスの知略の秘密が、秘宝「ゲデヒトニスの瞳」で代々のゲデヒトニスの記憶と、それに倒された殺された者たちの記憶が蓄えられていると噂されています。
ゲデヒトニスは知略に優れる分身体を使った作業は苦手です。データで言うとフィジカルマスター低めで変身後公式のデータより弱めにする予定です。
そのぶんウォーリーダーを持たせたり先制を上げる予定です。

募集詳細

  • 開催期間
  • 募集締め切り 伝助の確認締め切り28日18時
  • GM たぐっちゃん
  • 人数 3~5名、万一人数超過の場合は、PL参加数を参考に選考・抽選となります。エントリーの際にアンファングでのPL参加数をご案内ください。

レギュレーションなどの補足

たぐっちゃんのメインキャンペーンになります。
ライダーは1部位のみOKです。
GM所持ルルブ・サプリ
ルールブックⅠ改訂版(必須), ルールブックⅡ改訂版(必須), ルールブックⅢ改訂版(必須), ルールブックEX(奨励), アルケミスト・ワークス(奨励), バルバロステイルズ(GM奨励), ウィザーズトゥーム(奨励), カルディアグレイス(奨励), イグニスブレイズ(奨励), ルミエルレガシィ(奨励)

サプリ専用種族の参加、技能の使用も大丈夫です。

種族

  • ミアキス
  • ソレイユ
  • レプラカーン
  • フィー
  • フロウライト

技能

  • ウォーリーダー
  • ミスティック
  • アルケミスト

参加PC

ハルフ・ニャスタルジア

ハルフ・ニャスタルジア イラスト:uni uni

・PC名:ハルフ・ニャスタルジア
・PCタグ:後衛、自由、補回復、補スカウト
・キャラURL:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1473648345.html
・冒険者技能:ウォーリーダー5/ミスティック5/プリースト4

ふらっとどこかへ行って、称号と共にウォーリーダー技能を獲得してきたハルフ君です。
他のウォーリーダーはみんな攻陣中心なので、彼は防陣と攻陣のハーフにしてみました。
着々と完全補助型へと成長しつつあります。

新しく取得したウォーリーダーに、ミステックと今回もサポート役として大活躍。
今回ナソスもいたのでミアキスの差別化ロールもいい感じでした。

ナソス・イニティウム

ナソス・イニティウム イラスト:uni uni

・PC名:ナソス・イニティウム
・PCタグ: 前衛 自由 補スカウト
・キャラURL:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1475142913.html
・冒険者技能:グラップラー5/スカウト4/アルケミスト4/セージ1

白い毛並みのボクっ子ミアキスグラップラーです。
泥臭いトレーニングに否定的なのは相変わらずで、日々錬金術による肉体強化に磨きをかけています。
これは筋肉至上主義だったグラップラーの父への反発だったりします。
以前の依頼でウィークリングなバジリスクと知り合いになりましたが、今回のバジリスクは全然悪そうなので気合いを入れていかないと!
データ的には回避を伸ばす方向に成長しました。上手くいったらブレードスカートで殴り返すスタイルです。

ネコロールがいい感じのナソス。
今回は《鎧貫き》で見事ボスにとどめをさしていました。

カタン・アップフィールド

 

・PC名:カタン・アップフィールド
・PCタグ:後衛 セージ 補回復
・キャラURL:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1463411476.html
・冒険者技能:セージ6/コンジャラー5/ソーサラー5/レンジャー2/アルケミスト1/エンハンサー1

不思議な夢をきっかけに故郷の屋敷を飛び出して冒険者になった魔術師の名門のお嬢様です。
可愛い物好きでお嬢らしからぬバイタリティーと奇妙なゴーレムのセンスを持っています。
今回は少し怪しい依頼元ですがバジリスク退治ということで自信満々に名乗りをあげました。
セージが6になりバジリクス語を覚えました。サロルやソニアを見ているうちに興味が湧いたらしくアルケミストとエンハンサーを取得。
さらにタワーシールドの購入もして防護点を高め、敵に狙われても無問題な硬さになります。
その他にはゴーレムパーツや魔石晶などの買い足しを行いました。

多彩な技能を誇るカタン。
愛犬のチェリーゴーレムとともに今回も大活躍。
バジリスクには強いぞロールも輝いていました。

フルーネフェルト

・PC名:フルーネフェルト
・PCのタグ:後衛、自由、補セージ
・キャラシートのURL:http://trpg.support/ytsheet_sw2/data/1473644798.html
・冒険者技能の構成:コンジャラー5/ソーサラー5/セージ3/レンジャー1/アルケミスト1/エンハンサー1

かつての宿主である魔導師を殺害したレブナントを探すミアキス。
拳闘士向きの身体能力を持っているが、あえて主と同じ魔導師の道を進んでいる。
かけている眼鏡は主の形見で、黒いマントは喪服代わり。
基本的にはおっとりとしたお姉さんだが、小動物など素早く動くものを見ると狩猟本能が刺激されるらしい。

魔導師との力量も上がり、マナスタッフを持つことで魔力も上がった。

安定したロールとサポート魔法を使いこなすフルーネフェルト。
最後の猛ラッシュを生んだスペル・エンハンスはいぶし銀でした。

リプレイ

GM:点呼開始!
カタン:準備完了!(1/4)
ハルフ:準備完了!(2/4)
フェル:準備完了!(3/4)
GM:離席中かな?少し待ちますね
ナソス:準備完了!(4/4)
全員準備完了しましたっ!
ナソス:すいませんお待たせしました
GM:では皆さん今夜もよろしくおねがいします
GM:いえいえ
カタン:よろしくお願いしまーす!
ハルフ:よろしくお願いします?
GM:今夜は基本バジリスク戦がメインのシンプルなセッションになります
GM:依頼を受けてベスの執務室を訪ねるところから始めますね
ナソス:はぁい
フェル:よろしくお願いします
ハルフ:うぃっす
カタン:はい
GM:ベスは気さくが売りなので訪れた人も多いかもしれません
GM:市庁舎のなかなる会議室も兼ねた部屋ですね
ナソス:「・・・」緊張した感じ
カタン:「ごきげんようベスさん?今日はチェリーさんはいらして?」
GM:ベスやチェリーの他に身なりのいい40歳くらいの男性もいます
GM:「かたんがいらいをうけたのか?」チェリーがお茶など出してくれますね
カタン:「はい、どんな依頼もお任せあれですわ(はぁーいつみてもモフモフで可愛いですわ?)」
オスタル:「君たちが依頼を引き受けてくれた冒険者か」
ナソス:「・・・そちらの方は?」
ハルフ:「くあぁ?」あくび全開w
ナソス:「ちょっとハルフさん、失礼ですよ?」裾を引っ張ろう
ベス:「今回の依頼人のオスタルさんです」そういうベス達のいるテーブルの上には闇色の宝石と手紙がありますね
フェル:「・・・・・・それは?」
オスタル:「ちょっと特殊な事情でね。依頼を受けてくれて助かったよ」
オスタル:男性は商人のオスタルと名乗り、闇の精霊石と引き換えに依頼があるとアンファングを訪ねてきました。
オスタル:テーブルにあるのはテーブルには闇のオークション落札した闇の精霊石と、手紙ですね
カタン:ふむふむ
オスタル:手紙はオスカル宛で紙はゲデヒトニスというバジリスクからの招待状です
オスタル:手紙の内容も説明してくれます。
オスタル:闇の精霊石とゲデヒトニスがもつ秘宝「ゲデヒトニスの瞳」をかけて勝負をしたいという内容です。
オスタル:ゲデヒトニスに対して見識してOKです
ナソス:「・・・勝負、ですか?」
カタン:2d6+6+4 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 3[1,2]+6+4 → 13
オスタル:他にセージ持ちの方います?
カタン:「ソドモの時にようにまた偽造文書ではありませんの?」
フェル:2d6+3+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 6[1,5]+3+3 → 12
ハルフ:自分は無いっす。
オスタル:13だとそういう名のバジリスクがいるというのは知ってますね
ナソス:2d6+1+3 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 7[4,3]+1+3 → 11
オスタル:補足はオスタルがしてくれます
カタン:「ゲデヒトニス・・・そういえばベルさんからそういう大物バジリスクがエイギアに居ると聞きましたわね」
オスタル:バジリスクは芸術家肌の人が多いのですが、ゲデヒトニスは戦闘や強敵との戦いに喜びを求めるタイプのバジリスクのようです
ナソス:「変わり者ですね」
オスタル:過去にもさまざまな戦闘でその名を聞いたことがあるくらいまでわかっていいです
フェル:「・・・・・・なるほど」
ハルフ:「おっかない奴だにゃ?」
オスタル:「私ももと冒険者なのだがあyるにはいろいろ因縁があってね」
オスタル:オスタルに対しても見識OKです
ナソス:2d6+1+3 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 9[3,6]+1+3 → 13
オスタル:あいつでした
カタン:2d6+6+4 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 6[5,1]+6+4 → 16
ナソス:13ではどうでしょう
フェル:2d6+3+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 10[4,6]+3+3 → 16
オスタル:レーゼルドーンを拠点に活動している商人で元冒険者です。蛮族と冒険者時代に繋がりができ、商品等のやり取りをしているため悪いうわさもありますが、基本的には実直な信用できる人物で、ベスやランドル紹介のランドルとも顔見知りです。
オスタル:冒険者時代にゲデヒトニスと敵対したことがあり、そのためこの勝負をゲデヒトニスは持ちかけてきました。
オスタル:ゲデヒトニスの持つ秘宝に対しても見識OKです
カタン:2d6+6+4 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 9[4,5]+6+4 → 19
オスタル:高いなw
ナソス:2d6+1+3 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 4[3,1]+1+3 → 8
ナソス:「宝石には頓着がなくて・・・」
フェル:2d6+3+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 4[2,2]+3+3 → 10
オスタル:赤く輝く宝石です。その中に瞳のような文様が浮かんでいます。そのそばでなくなった人物の記憶を映像として保存することができます。
カタン:「・・・という秘宝だと聞きましたわ」
オスタル:自分の戦闘記録をそれに残しているようで、ゲデヒトニスが軍師として蛮族の中でも活躍している由来もその秘宝が関連しているのかもですね
オスタル:手紙には、闇の精霊石と秘宝「ゲデヒトニスの瞳」をかけて戦いをしたいということとその場所が指定されています。場所はアンファングから三日ほどいった古びた砦です。
オスタル:ゲデヒトニスは戦いと戦闘得られるものを重視しているため、約束は守るだろうとオスタルは語ります。その分自分で決めたルールを強いてくるため、今回アンファングの冒険者を指名し、実力も指定してきています
オスタル:そのなかで選ばれたのがあなたたちという感じですね。ちなみにNPCらしく無口ですが案も同行していますw
ナソス:「・・・つまり、ボクたち相手ならいい勝負をした挙句、自分が勝てると踏んでるわけですね」
フェル:「自分で決めたルールは遵守する、と」
ナソス:「・・・なめられている気分です」
ハルフ:「まーニャーなんて戦闘能力皆無だからにゃー」
カタン:「大方、なにか罠があると思います」
オスタル:「君たちを信じてこの精霊石は預ける。奴の招待うけてもらいたい」
オスタル:道中の経費などはオスタルがもつので計算し案くてOKです
ナソス:「ボクは受けますよ。番狂わせというのを見せてあげます」
オスタル:報酬は10000ガメルと精霊石もくれるそうです。その代り秘宝はくださいとのこと
オスタル:あすの朝出発すれば余裕で間に合う感じですね
オスタル:買い物などあればしていただいてOKです
カタン:「ゲデヒトニスの瞳、一目見てみたいですわねお受けしますわ」
ナソス:ボクは特に買い物はないかな
オスタル:出発します?
カタン:魔晶石を5点余計に買っておきます
オスタル:いい準備
オスタル:見送りにはベスやオスタルも来てくれますね
オスタル:「これが砦までの地図だ。頼むぞ」
ハルフ:あ、買い物にキュアストーンポーションを4個くらい買っときます。
オスタル:万全だ
ナソス:「わかりました。ボクたちに任せておいてください」
オスタル:買い物OK?砦に進んでいいですか?
ナソス:はーい
フェル:「できるだけのことはしてみますね」

オスタル:特に道中何もなく砦にはつきます。情報通りの場所にありますね
オスタル:魔動機文明時代の古びた砦です。簡素の作りの物で、ひとつだけある扉は解放されています。
オスタル:罠や見張りなど調べる場合はスカウト知力でどうぞ
ナソス:では調べましょう
ハルフ:あ、ちょっと待った
ナソス:「ボクが調べてみます」
ナソス:ん?
ハルフ:ミスティックで補正がつけれる
GM:おーぽいですね
ナソス:おお、ハルフさん便利ですねぇ
ハルフ:折角だからやっとこう
GM:ぜひぜひ演出してください
ハルフ:と言うわけで知恵を授けるの使用
ハルフ:2d6+5+3 幸運は知恵を授ける
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 4[2,2]+5+3 → 12
ハルフ:ボーナスは多い方が良いかな?
ナソス:多いほうが安心ですがw
ハルフ:操作使ってナソスの知力判定に+2修正
ナソス:HPを使うんでしたっけ?無茶はしないようにですよ
ハルフ:そして私はHPを7点消費w
ナソス:ありがとうございます
ハルフ:「さーて、一仕事一仕事」
GM:ミステック下手な敵の攻撃より痛いですねw
ナソス:「・・・なんかすでにボロボロですけど大丈夫ですか?」あせあせ
ナソス:2d6+4+3+2 スカウト+知力
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3+2) → 8[2,6]+4+3+2 → 17
ハルフ:「……ケホッ。まぁいつもの事にゃ」
ナソス:17です
GM:高い
GM:特に罠や見張りはないのがわかります。高いのでとブラのところに何か箱のようなものがついているのがわかりますね。
GM:マギはいないですよね。セージと知力で見識OKです
カタン:2d6+6+4 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 4[3,1]+6+4 → 14
フェル:2d6+3+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 6[4,2]+3+3 → 12
ナソス:箱・・・ですか?罠が無いようですし皆を呼んで見てもらいましょう
ナソス:2d6+1+3 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 8[3,5]+1+3 → 12
GM:アンファングにもあるだろうからあわかりますね。魔動機文明次代の監視カメラの様なものですね。スピーカーの様なものもあるようで声も聞こえてきます
カタン:何語かな?
GM:交易共通語で「よくぞきた冒険者たちよ!さぁ中にこい!わが身を倒せたなら望みのものをやろう!」という声が聞こえてきます。
ハルフ:「はにゃー。元気だにゃ?」
GM:噂通り自信家の感じの煽りですね
カタン:「少しは礼儀正しい方みたいですわね、会ったらこちらもお返事しないと」
ナソス:「・・・頭の悪い感じがします」額を抑えて
GM:そのこえがすると入口奥の廊下に照明もつきますね
GM:廊下に進めるようになります
カタン:行く前に薬草でナソスさん回復させたいんですが出来ますか?
ナソス:では先頭に立って進みましょう
GM:どうぞ
カタン:ハルフさんだっあt
ナソス:え?え?私何か減ってましたっけ?w
ナソス:
カタン:間違いw
カタン:ではハルフさん回復してよろしいですか?
GM:どうぞ
ハルフ:あ、ありがとうございます。
GM:なかなかのダメですよね
カタン:k10+3+2@13 救命草回復
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[2,1]=3 → 1+5 → 6
カタン:全快ならずかー
GM:おしい
GM:内部から血はいてるから煎じての真下感じですかね
ハルフ:「いつもすまないにゃー」(おじいちゃん風)
カタン:「それは言わない約束でしてよ」(娘風)
GM:ミステックせっかくなので1ブロック1時間とカウントしますね。廊下Aまで効果時間としていいです
ナソス:「・・・はぁ。何をやってるんですか・・・進みますよ」
ハルフ:「まぁ、その分おまじないは一時間効果てきめんにゃ」微笑みながら幸運のカードを手に掲げる。
GM:いいロール
GM:中に入ります?
カタン:行きましょう

廊下A

GM:砦に入ると奥に向かい3人ほどが並んで歩ける通路があります。照明が用意されていて灯りは必要ありません。
ナソス:進みます
GM:通路にはガラスの板のようなものが壁に飾られています。
ナソス:先頭を進みます
GM:ナソスさんを戦闘に進み。ガラスの板のようなものに近づくとそのガラスの板に戦闘の様子などが浮かび上がります。
GM:主に蛮族と人族との争いがメインで、様々な場面が切り替わり表示されます。
GM:映像はいまはランダムに写しだされていますね。
GM:魔動機文明から最近お物まで様々な時代の者が結構数多く映されています
カタン:「血生臭い争いばかり、随分と趣味が悪いですこと」
ナソス:「戦い好きというのは本当のようですね」
GM:すすむとガラスの前に行くのですが、数字や文字などが表示されます
ハルフ:「暇な時間に編集でもしたのかにゃー?」
GM:冒険者知力お願いします
カタン:2d6+4+6 冒険者+知力
SwordWorld2.0 : (2D6+4+6) → 4[1,3]+4+6 → 14
フェル:2d6+5+3 冒険者+知力
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 10[5,5]+5+3 → 18
ナソス:2d6+5+3 知力+冒険者
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 8[3,5]+5+3 → 16
ハルフ:2d6+5+3
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 7[6,1]+5+3 → 15
GM:高いな。映像を選んで移せるようです。18の人もいますね。サムネール画像の中にオスタルさんぽいひとが映っているのに気付きます
GM:押せば再生されるのお気付いていいです。いまより若い20代くらいに見えます
フェル:「あれ、この方は・・・・・・」
ナソス:ふむふむ
GM:画面押す感じですね。タブレットみたいな感じ
カタン:ほうほう
ハルフ:オスタルさんの映像を押しましょう
GM:オスタルさんの映った映像が大きく映し出されます
GM:戦士だったようですね。冒険者仲間と蛮族と死闘を繰り広げているのが映し出されます
GM:善戦しているのですが、足の不自由そうなバジリスクの件に仲間の女性冒険者が切り倒されるのがわかります
GM:蛮族も撤退していくのですが、その女性を抱きかかえて号泣しているオスタルさんの姿とともに映像は消えます
ハルフ:バジリスクの視点映像? それともバジリスクも映っている感じ?
GM:バイリスクも映っていますね
GM:秘宝に対して追加の見識OKです
カタン:2d6+6+4 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 9[4,5]+6+4 → 19
GM:高いな
カタン:興味持ってるからかなw
ハルフ:「ふにゃー、さっきのが今回のバジリスクかにゃ? 確かゲ、ゲ……ゲスだったかにゃ」
ナソス:2d6+1+3 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 8[3,5]+1+3 → 12
GM:秘宝はそのそばでなくなった人物の記憶を映像として保存することができます。より強い記憶をうつすので死の瞬間が映されることが多いようです
ナソス:こちらはやっぱりわからずですw
フェル:2d6+3+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3) → 3[1,2]+3+3 → 9
GM:亡くなった女性冒険者の記憶として保存されているのかなと思います。
GM:他はもう普通に記憶映像ですね
GM:廊下はさらにすすめるようです。少し行くと右に曲がっているみたい
カタン:「この映像は・・・もしかして殺されたあの女性の記憶?」
ナソス:「・・・結果まではわからないですか?」
GM:冒険者の皆さんには女性の受けた攻撃は致命傷だとわかるかもですね
ナソス:まぁどちらも生きているし痛み分けだったんでしょうけど
GM:戻ってオスタルさんにきけばいろいろ聞けるかもですね
GM:奥に進みます?
フェル:「浅からぬ因縁があるというのは確かですね」
ハルフ:GOGO
ナソス:では進みましょう
カタン:いこういこう

廊下B

GM:右に曲がって廊下があります
GM:別のガラスの板がありますね
ナソス:お?また映像でしょうか?
GM:廊下の奥は屋外見たいです
ハルフ:あ、ここで一時間経った感じですかね?
GM:あっですね
GM:映像みますか?
ナソス:まぁ見てみましょう
ハルフ:せっかくだし見ていきますか
カタン:ですね
GM:ここには特定の映像が流れていまう
GM:こちらに映されているのは魔動機文明時代のもののようで、先代のアンとその仲間たちが蛮族たちと戦っている様子が映し出されます。
GM:その戦いのなかで蛮族を率いていたバジリスクが先代のアンによって負傷される様子が映し出されます。
GM:バジリスクは痛みに苦しむというより、好敵手との出会いに歓喜してるような様子です。
GM:オスタルの頃より若いバジリスクですが同一人物だとわかります
ナソス:ふむふむ
GM:アンファング撤退戦の声ですかね。お互いひいたところで映像途切れます
カタン:「アンさんとも戦ったんですか」
カタン:「それにしても昔のアンさんもお強いですわね、今のアンさんとどちらが上なんでしょうか?」
GM:バジリスクの寿命は長いので魔動機文明の頃からいたのかもですね
ナソス:ふーむむ
ハルフ:ほうほう(梟)
GM:アンファングとも因縁あるのかもですね。だからみなさんを指定してきたのかも
カタン:今回の個体は結構なお爺ちゃんなのかな
GM:ここはこのくらいですね。後は外に通じているようです
GM:さらに進みますか?
フェル:寿命500年というから結構な年齢だなあ
ナソス:進みましょう
ハルフ:行きましょ行きましょ
ハルフ:あ、外だったら戦うかな?
カタン:ゴーゴー

中庭

GM:中庭にでます
GM:人影が4体ありますね
GM:魔物判定してOKです
GM:3回してください
ナソス:はーい
カタン:はいな
ナソス:2d6+1+3 魔物知識判定 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 9[4,5]+1+3 → 13
ナソス:2d6+1+3 魔物知識判定 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 5[2,3]+1+3 → 9
ナソス:2d6+1+3 魔物知識判定 #3
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 11[5,6]+1+3 → 15
フェル:2d6+3+3+1 魔物知識 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1) → 9[4,5]+3+3+1 → 16
フェル:2d6+3+3+1 魔物知識 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1) → 9[3,6]+3+3+1 → 16
フェル:2d6+3+3+1 魔物知識 #3
SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1) → 7[4,3]+3+3+1 → 14
カタン:2d6+6+4+1 魔物知識判定1
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 10[6,4]+6+4+1 → 21
カタン:2d6+6+4+1 魔物知識判定2
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 6[2,4]+6+4+1 → 17
カタン:2d6+6+4+1 魔物知識判定3
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 2[1,1]+6+4+1 → 13
GM:地味にそれぞれ弱点まで抜かれた
カタン:50点貰います
GM:バジリスク1、タロスウォーリア1、タロスソルジャー2
GM:全部弱点まで抜けます
GM:イグニスブレイズお持ちでない方います?タロスの弱点は水と凍りダメ+3です
GM:ゲデヒトニスは過去の戦闘で負傷しています。回避に-2のあるバジリスクになります。データは改訂版Ⅱの254Pをごらんください。かけらはうまっています。ウォーリーダー技能をつかってきます。先制も上がっていて目標値は16です。
GM:タロスはかけらはないです
ナソス:はい
ハルフ:らじゃ
GM:バジリスクは人間というと50歳ほど足を痛めているのか引きずっています。
カタン:水・氷のバフはないんですよねー
GM:「私の名はゲデヒトニス。私の招待に応えてくれてまずはお礼をいおう」
ナソス:「ナソス・イニティウムです。ご招待には感謝しますが、礼は必要ありません」
カタン:バジリクスク語で丁寧に返事します
カタン:「ドーモ。ゲデヒトニス=サン。バジリスクスレイヤー・カタンですわ。」
ハルフ:「お礼はもっとうやうやしく言うものにゃ。そんな尊大な空気を出すもんじゃないにゃー」
フェル:「はあ、どうも」魔神語で
ゲデヒトニス:「ほう我らの言語をあやつるものもいるのか」共通語で返事w
ハルフ:GM、他の人の会話中に占瞳使えます?
ゲデヒトニス:「この秘宝をかけた勝負にふさわしい実力はあるようだ」
ゲデヒトニス:話しかけなければOKとします
ゲデヒトニス:そういうと中にはの奥にあるテーブルに秘宝を置きます
ハルフ:(ちょっと会話を引き延ばしてほしいにゃ)他の冒険者たちに小声で指示。
ゲデヒトニス:怪しく瞳の様なものが輝いている宝石です
カタン:「しかし、何故闇の精霊石を欲しがるんのですか?」
カタン:「すでに立派な魔石を瞳にお持ちのようですが」
ナソス:「・・・それでこの戦闘も記録ですか」
ゲデヒトニス:「貴重な宝のようだ。それ自体を研究するのも楽しそうだが、私が興味があるのはその周辺にいる君たちだよ」
ゲデヒトニス:「アンファングに復活を聞きまた私の前にsの物たちが立ちはだかる」
ハルフ:さて、他の人たちがお話を開始したら、ナソスに触れつつ占瞳の使用。
ゲデヒトニス:「これは楽しいことに思えるだろう?」
ハルフ:接触なので許してナソスさん。
ゲデヒトニス:「この秘宝「ゲデヒトニスの瞳」だ。私を倒せたら持っていくがいい」
ハルフ:スカウト持ってるのナソスさんだけだよね?
ゲデヒトニス:「あまたの時間を越えて、あらたに私に立ち向かうものがアンファングのもの達だというおは本当に因果を感じる。先祖の者たちのように私を楽しませてくれるか」
ナソス:「ひぇ!?」触られてびっくり
ナソス:ですかね
ゲデヒトニス:先制自体はウォーリーダーもできますね
ハルフ:(できれば平静を保ってくれ)占瞳中なので真面目な声
カタン:「ええ、こう見えてあなたの同族を倒したことがございますの」
ハルフ:2d6+5+3 幸運は勝ち戦を授ける
GM:何かうまくコマ動かせなくて、簡易戦闘の前衛にだれかうつしていただけますか
ナソス:「・・・た・・・楽しむというつもりはありません!」焦りつつごまかしごまかし
GM:すみません
GM:ありがとうございます
ナソス:いえいえ
ハルフ:おっしゃ、ナソスの先制判定に+2修正
GM:これはやばい
ナソス:ありがたいです
GM:では戦闘になりますね
ハルフ:そしてHP4点消費
GM:アンがタロスソルジャーを1体引きつけるので、冒険者のもとに来るのは、タロスソルジャー1体と、タロスウォーリアー1体、バジリスクです。

ゲデヒトニス戦

GM:では先制どうぞ
GM:目標16
ハルフ:自分もできることを忘れていたw
ナソス:はーい
GM:ゲデヒトニスは人の姿の時は賢いので先制大事
ハルフ:2d+5+3 ウォーリーダーでの先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 4[1,3]+5+3 → 12
ナソス:2d6+4+4+2 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+2) → 9[4,5]+4+4+2 → 19
GM:ぐは
GM:先にどうぞ
フェル:おおー
ナソス:「機先を制します」
ハルフ:……まぁナソスさんが抜いたからいいか。
GM:ウオーリアのかばう2はバジリスクで
ナソス:は^い
ナソス:とりあえず後衛の動きを見てから動きますか
カタン:まずはゴーレム以外にタフパワーを撒いてよろしいですか?
GMス:アンも隅でソルジャと戦闘中。基本バジリスク返信後に依頼があるまで参戦しません
GM:凄いサポート
ナソス:ありがたやー
ハルフ:どぞどぞ
カタン:2d6+5+4 深知識魔法
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 8[5,3]+5+4 → 17
カタン:魔法拡大で4人に
GM:視線も魔法もあるからいいサポート
ナソス:これで抵抗はどっちも+2ですね
GM:ぐぐぐ
カタン:次にチェリーの手番
GM:これがこわいw
カタン:ゲデヒトニスへのかばうを消費させます
ハルフ:しまった、チェリーもすぐに行動するの忘れてたorz
GM:自動的に1発目をウォーリアくらいます
カタン:では命中行きますね
GM:ボス以外は固定値にしよう
GM:1発目はくらいまう
カタン:2d6+10 ゴーレム命中
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[4,5]+10 → 19
GM:一応1ゾロあるのでふって
GM:あたり
カタン:2d6+5 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10
カタン:鋲で追加攻撃
カタン:2d6+10 ゴーレム命中
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17
GM:回避15です
カタン:2d6+5 ゴーレムダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9
カタン:さらに攻撃
カタン:2d6+10 ゴーレム命中
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2,2]+10 → 14
カタン:おわり
GM:おーよけた
ハルフ:ごめんなさい先に動くべきでした。
ハルフ:と言うわけで行動
GM:かばうはきれています。ピンチ
ナソス:はーい
ハルフ:まずは意味ないけど鼓砲で移動+5
カタン:仕事はした
GM:指示が飛びます
フェル:受けますー
GM:「ほうお前も軍師か」
ハルフ:前衛三人(一人+二体)にセイクリッド・ウェポンでいいかな
ナソス:助かります
GM:蛮族の天敵がw
GM:手数多いのに固定値がw
ハルフ:「にゃはは、まだまだひよっこにゃ」
ハルフ:2d6+4+3 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 9[5,4]+4+3 → 16
ハルフ:おっけー。全員攻撃+2、命中+1
ハルフ:訂正、全員→前衛
GM:先制取られるとこれがですね
ナソス:ありがとうございます
ナソス:では続いてまいりましょうか
ハルフ:MPはマナチャージクリスタルを使って自身は4点消費
GM:人の姿の間に魔法食らわしたい
ナソス:まずは補助動作でマナカード赤Aを使ってヴォーパルウェポンを自分に
GM:手数多い人の固定値が上がっていくw
ナソス:でゲデヒトニスに爪で攻撃です
GM:かばわれない
GM:肢引きずっていて回避は下がっているみたい
ナソス:2d6+9+1 爪・牙・投げ命中(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 8[3,5]+9+1 → 18
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12
GM:あたり
ナソス:k6[10]+5+2+2+2 爪ダメージ(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+11 → 2D:[4,2]=6 → 2+11 → 13
ナソス:まずは13点、そして追加攻撃です
ナソス:2d6+9+1 爪・牙・投げ命中(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 5[4,1]+9+1 → 15
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13
ナソス:k6[10]+5+2+2+2 爪ダメージ(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]+11 → 2D:[5,1]=6 → 2+11 → 13
GM:あたり
ナソス:こちらも13点です
ナソス:で、手番は終わりです
フェル:では次に
ナソス:「なかなか・・・硬いですね」
フェル:まずは補助動作でアンチボディを発動
GM:しぶいな
フェル:そしてインテンス・コントロールでゴーレムを強化
GM:きたー
フェル:2d6 操霊魔法行使 抵抗なし
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
フェル:続いてロームパペットはゲデヒトニスにパンチ二連発
GM:こい
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 5[3,2]+4+4+1+2 → 16
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 5[1,4]+4+4+1+2 → 16
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17
GM:きせき
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
カタン:さけたー
ハルフ:うっそーん
フェル:「うーん・・・…」
GM:よけた。
フェル:パラミス忘れたつけが
カタン:ミスト大事
GM:つけられていたらあたってた
GM:こちらですかね
GM:あっゴーレムのかばうは?
GM:宣言いいですよ
フェル:あ、かばう忘れてました。ナソスさんをかばわせます
GM:はいではこちら
GM:軍師なので先に動く
GM:マルチ宣言
ナソス:お願いします
GM:補助からいこう
ゲデヒトニス(人間):補助で、【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】 命中+1
ゲデヒトニス:石化はナソスで
ゲデヒトニス(人間):2d+9 石化の邪視
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[6,5]+9 → 20
ゲデヒトニス:高い。抵抗20で
ナソス:では精神抵抗
ナソス:2d6+5+1+2 精神力抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+5+1+2) → 4[2,2]+5+1+2 → 12
ナソス:ぐぐ・・・無理です
ゲデヒトニス:だいすめがこちらよかったですね
ゲデヒトニス:かばうを解除するためナソス殴り
ナソス:
ナソス:敏捷と器用どっちが減りますか?
ゲデヒトニス:そうか
ゲデヒトニス:敏捷であてたい
ナソス:ランダムらしいのでw
ゲデヒトニス:あっ1d2できめますね
ゲデヒトニス:1d2 器用、敏捷
SwordWorld2.0 : (1D2) → 1
ゲデヒトニス:器用
ナソス:ぐぐ命中が下がりますね
フェル:これがあるからドワーフ出せないなあ(敏捷に二回くらうと石化する
ゲデヒトニス:ゴーレムにダメ
ゲデヒトニス(人間):2d+12 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18
ゲデヒトニス:18ダメ
フェル:防護2+インテ2で14もらいます
フェル:半壊しかけてる
ゲデヒトニス:魔法どうしよう
ナソス:器用が16になってしまいました
ゲデヒトニス:人の間は賢いので後衛にファイヤボールかな
ゲデヒトニス:「焼き尽くしてやろう!」
ゲデヒトニス(人間):k20+10 ファイヤボール
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[1,6]=7 → 5+10 → 15
カタン:2d6+10 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
ゲデヒトニス:15で後衛の方抵抗を
カタン:やった抵抗
ハルフ:2d6+5+2 精神抵抗判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 7[3,4]+5+2 → 14
フェル:2d6+5+2+2 精神力抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2+2) → 9[5,4]+5+2+2 → 18
ハルフ:あ、補正書いてない。補正で+2で16の成功ですね
ゲデヒトニス:抵抗された
ゲデヒトニス(人間):k20+10 ファイヤボール
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[2,5]=7 → 5+10 → 15
ゲデヒトニス:半減で8です
カタン:まだまだ平気
ハルフ:HP半分
GM:ウォーリアはイグニスの守り使いバジリスクをかばう
ナソス:なかなかに厳しいですね
カタン:「ファイアーボール・・・私も撃ってみたいですわ」
GM:パペット殴ろう
タロスウォーリア:2d+8 タロスウォーリア命中
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
ロームパペット:2d6+4+2 ローム回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 3[1,2]+4+2 → 9
タロスウォーリア:2d+12 タロスウォーリアダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[1,3]+12 → 16
GM:16ダメ
フェル:12もらいます
ナソス:まだまだ持ちそうですね
GM:ソルジャは豪炎で存力攻撃
GM:ランダムでならおう
GM:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
GM:パペット
タロスソルジャー:2d+6 タロスソルジャー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12
GM:13です
ロームパペット:2d6+4+2 ローム回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 10[4,6]+4+2 → 16
カタン:おお!
GM:あたればおとせそうだったのに
フェル:破壊されるのだけはさけた
GM:おわりそちらどうぞ
カタン:パラミス持ちから先に動いた方がいいかもですねー
GM:ですね
ハルフ:まって
GM:あっウオーリアはかばう発揮で炎も上げているのでパペットの手順気を付けてね
ナソス:あ、はい
ハルフ:攻撃しないから自分から行きますよ
GM:そういえばバジリスクの毒忘れてた。このラウンドから使います
フェル:「な、なんとか壊されずに済みました・・・・・・」前回も壊されてた
ハルフ:これは命中上げた方が良いかな? 防護点あんまり意味無さそうだし。
ナソス:ですかねぇ
ハルフ:一応防護系も次のターンになれば魔法ダメージを減少できるようにはなるけど……。
GM:いろいろできるな
カタン:タロスを先に落とさなきゃジリ貧になりそうですね
ハルフ:バジリスク狙うなら命中上げるでいいですかね。
GM:バジリスクは半減したら変身させる予定
GM:一気に落とされないことを祈るw
ハルフ:……変身してもタロスが残る?
GM:アンを参戦させなければどちらかのタロスはそちらに向かいます
GM:このままだと1体はそちらに残りますね
GM:結構ギリギリのバランスでデータ組んだので毒とか炎とか手番の順番は大事かもです
ハルフ:あ、因みにイグニスの効果使ったタロス達には手番終了時のHP5点消費をお願いします
GM:でしたね。身を削る特技
フェル:毒はゴーレムなら気にせずに済むけど、炎はやっかいだなあ
GM:毒と違い1Dですけどね
GM:誰にも狙われないと地味にいや
カタン:とにかく余力を残しつつ動きますかね
ハルフ:長くなるなら防護系の鼓砲使いますか?
GM:インテンスしてチェリーをどのタイミングで動かすかが大事かもですね
GM:誰狙うかも
カタン:毒や石化が効かないから可能ならバジリスクを狙いたいですね
ナソス:バジリスクを狙うなら一気に押したいと思います
ナソス:とにかくダメージが分散して毒で削られたり向こうの手番が増えるのが一番ダメなパターンだと思います
GM:たしかに
カタン:ですね、チェリーにバフかけまくってゲデを殴らせますか
ハルフ:個人的な提案ですが、まずナソスがバジリスクを攻撃、かばうを消費させる→自分が命中強化しつつPC回復→ゴーレムでバジリスク総攻撃
ナソス:チェリーが殴るなら私もバジリスクを狙っていくくらいの感じでいかないと
ナソス:かばわれたら追加攻撃もそっちに行くんでしたっけ?
ハルフ:これでHP半分削って変身させて、アンさんにタロスを任せるってのがひとまず思いついたかな?
カタン:自分はインテンスをかけるので、ファイアウェポンをフェルさんかけてくれればありがたいですね
GM:かばう解除するならハルフさんのプランがいいですね
GM:私も仮戦闘そんな感じでした
フェル:ふむふむ
GM:人の姿のままおちたくないけどw
ハルフ:うーん、追加攻撃は今までは本体に向かっていた気がしますね
ナソス:ちなみにパラミス勢は・・・?
ナソス:わたしはもってますが
フェル:
GM:かばうは最初の一撃だけかばう対象でいいですよ
ナソス:うーん
GM:変身前に倒せたらタロスも撃破扱いでOKです
ナソス:クリティカルレイの分はかばう対象に行っちゃうわけですね
GM:難しいバランスなのですが狙うのもあり
GM:パペットにかばう解除はHPが不安?
ナソス:2回攻撃しても1回攻撃しても毒は1回ですし
ナソス:それなら2発ともバジリスクに入れたいところ・・・?
フェル:攻撃二発もうけたら破壊されますが、炎一発だけならなんとか
ナソス:鎧貫きもあるので一気に削れる散弾はあります
GM:変身に主動作使うから半減狙うのはいいとは思います
ナソス:まぁ言いたいことはあれです
ナソス:ゴーレムの露払いのためだけに前衛やるのは嫌ですとw
ナソス:で、誰の行動でしたっけ?サクサク進めましょう
GM:ウォーリア落とすのはすこしとどかないんですよね。全部当てても
GM:回ると別ですが
カタン:こちらがパークメイルでナソスさんの防護点強化するので少しは無理してもなんとかなるかと
フェル:ではロームで先に殴りましょう(ほぼ特攻
ハルフ:それもそうかwじゃあ自分が動いて命中上げて、ゴーレムでつゆ払いして、全軍バジリスク攻撃かな?
ナソス:いえ、防護点あげるくらいなら少しでもダメージを積みましょう
GM:ハルフさんの作戦だと変身させられそうだw
ナソス:焼け石に水ですし、攻めないとジリ貧です
カタン:アルケミなので補助で可能なので保険として
ハルフ:じゃ、命中上げて後衛回復しますね? はじめてよさげですか?
ナソス:どうぞどうぞ
カタン:おkです
GM:こい!
ハルフ:では鼓砲で旋風
ハルフ:後衛三人にキュアウーンズ
ハルフ:2d6+4+3 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[4,3]+4+3 → 14
GM:指示が飛びます。命中+1ですね
ハルフ:k10[13]+4+3 キュアウーンズ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[5,6]=11 → 6+7 → 13
GM:全快された
ハルフ:後衛回復で手番終了かな
ハルフ:「さて、ここで仕掛けるしかなさそうだにゃ!」
ナソス:「ん、同感です」
GM:次の方どうぞ
カタン:「決めますわよ」
ゲデヒトニス:「適切な判断だな」テンションあがっているみたい
フェル:では先に動きまして
フェル:まずは補助動作でゲデヒトニスにパラミスAを貼り付け
GM:-2されたほぼあたる
フェル:ファイア・ウェポンをボーンチェリーにかけて攻撃力アップ
フェル:2d6 操霊魔法行使 抵抗なし
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
カタン:おお、ありがたいです
フェル:そしてロームパペットはゲデヒトニス目掛けてパンチ
ロームパペット:2d6+4+2+2 パンチダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+2) → 4[3,1]+4+2+2 → 12
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 8[4,4]+4+4+1+2 → 19
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 6[1,5]+4+4+1+2 → 17
GM:ウォーリアが受けます
タロスウォーリア:2d+8 タロスウォーリア回避
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19
GM:最初の受けました
フェル:やはりロームだとつらいなあ
ロームパペット:2d6+4+2+2 パンチダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+2) → 4[1,3]+4+2+2 → 12
GM:かばう派解除されました
GM:ダメは喰らっていない
フェル:壊れるだろうけどナソスさんにかばうして終了
ナソス:じゃあ続きます
ハルフ:ん? 回避がウォーリアになってない?
ナソス:補助動作でクリティカルレイをAで使って、デゲヒトニスに爪で攻撃です
ナソス:2d6+9+1-1+1 爪・牙・投げ命中(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1-1+1) → 6[5,1]+9+1-1+1 → 16
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 12[6,6]+7 → 19
ナソス:ぐわわw
GM:まさかの回避
ハルフ:ちょっと今日GMの出目あらぶりすぎですね
カタン:本当に足を怪我してるんだろうか
ナソス:終わりですすみません・・・
GM:ですね。昨日の仮戦闘と違う
GM:あせる
GM:連続は外れても2げきめありますよ
カタン:自分のターン
カタン:おさきにどぞ
ナソス:あ、そうでしたか
GM:2撃目どうぞ
ナソス:2d6+9+1-1+1 爪・牙・投げ命中(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1-1+1) → 4[3,1]+9+1-1+1 → 14
ナソス:うーん低い
ゲデヒトニス(人間):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12
GM:10であたり
ナソス:k6[10]+5+2$+1 爪ダメージ・クリティカルレイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]m[+1]+7 → 2D:[4,1]=6 → 2+7 → 9
ナソス:回らない
GM:はじいた
ナソス:Aなんで+2ですがそれでも足りなかった
ナソス:終わりで
カタン:では今度こそチェリーにインテンスコントロールかけます
カタン:2d6+5+4 コンジャラー魔法
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 6[2,4]+5+4 → 15
カタン:「ボーンチェリー!遠慮は要りませんわ、全力で叩きのめしてあげなさい!」
カタン:フレーバーとしては二足歩行に変形しよりコボルド的なフォルムになります
ハルフ:変形しおった!?
GM:チェリーよりにw
カタン:ゲデヒトニスに攻撃
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[2,3]+13 → 18
ゲデヒトニス(人間):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 10[5,5]+7-2 → 15
フェル:「ボーンアニマルにあのような特徴が・・・・・・?」
GM:あたり
カタン:2d6+11 チェリーダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
カタン:連撃
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
ゲデヒトニス(人間):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 9[3,6]+7-2 → 14
カタン:2d6+11 チェリーダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19
カタン:もう一発
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18
ゲデヒトニス(人間):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 9[5,4]+7-2 → 14
カタン:2d6+11 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4,6]+11 → 21
カタン:ダメージでした
カタン:ボーンチェリー「グオオオオオオ!」(ゲデヒトニスに牙を向ける)
カタン:おわり
GM:変身コース
ナソス:これでこちら終わりですね
GM:こちらかな?
ハルフ:おっし! ギリ間に合った!
ナソス:あ、私の毒ダメージへの抵抗?
GM:アンの方にはどちらのタロスひきつけてもらいますか?
カタン:強い方でしょうねー
ハルフ:ぜひお願いしますw
GM:あっ抵抗18です
ナソス:2d6+5+1+2 精神力抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+5+1+2) → 10[6,4]+5+1+2 → 18
ナソス:ちょうど?
GM:ではウォーリアがアンの方に向かいます
GM:抵抗ですね
GM:こちら返信
GM:すみません。またうごかないブラウザの相性かな
GM:コマの移動お願いしていいですか
GM:ソルジャは炎ふきあげ全力
GM:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3
GM:チェリ
タロスソルジャー:2d+6 タロスソルジャー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14
GM:14で回避を
カタン:2d6+8チェリー回避
GM:あたると痛い
カタン:2d6+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
GM:ぐはこちらおわり
GM:そちらどうぞ
カタン:避けた
カタン:「あれがバジリスクの正体・・・初めて見ましたわ」
ナソス:ではさっきと同じ順番で行きますかw
ナソス:「観察してる場合じゃないと思いますが・・・」
フェル:「あのようになると理性を失うといいますが・・・・・・」
ハルフ:では命中強化維持して、毒のダメージ減らせそう何で前衛三体にセイクリッドシールドします。
ナソス:ありがたや
ハルフ:2d6+4+3 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 8[5,3]+4+3 → 15
ハルフ:おしおし
ナソス:バリアーが!
ハルフ:「にゃはは、これでもっと楽したいにゃ」
ナソス:「・・・当てないと」緊張しつつも構えます
ナソス:ではお次?
ゲデヒトニス:「この姿までさらすとは!これが戦場と言える!」
GM:ミストもちは先がいいかと思います
ハルフ:フェルさんがパラミスしつつパペットで頭殴った方が良いかな?
GM:かばうがない分作戦立てやすいかと
フェル:では、先に動きます
GM:回避は変身後も下がっています
フェル:まずは補助動作で頭部にパラミスAを貼り付け
GM:回避さらに-2
フェル:スペル・エンハンスでカタンさんの魔力上げを
フェル:2d6 操霊魔法行使 抵抗なし
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
GM:それがコンジャラありましたね
カタン:おお!どうもです
フェル:そしてロームは頭部にパンチを
GM:こい
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 10[4,6]+4+4+1+2 → 21
ロームパペット:2d6+4+4+1+2 パンチ命中 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+1+2) → 2[1,1]+4+4+1+2 → 13
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 7[2,5]+9-2 → 14
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 4[1,3]+9-2 → 11
フェル:極端すぎー
GM:両方あたり
ロームパペット:2d6+4+2+2 パンチダメージ #1
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+2) → 8[5,3]+4+2+2 → 16
ロームパペット:2d6+4+2+2 パンチダメージ #2
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+2) → 2[1,1]+4+2+2 → 10
フェル:こっちもかー
GM:いたい
GM:次の方どうぞ
カタン:ではカタンとチェリーが
GM:頭部が期待値で当たる感じにミストいやすぎる
カタン:カタンは頭部にリープスラッシュ
カタン:2d6+5+4+1 ソーサラー魔法
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) → 6[1,5]+5+4+1 → 16
GM:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
カタン:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,3]=9 → 7+11 → 18
GM:ぐは
カタン:「トカゲなら子供の頃散々相手にしましたのよ!とりゃぁー!」
カタン:つぎにチェリーの手番
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 7[4,3]+9-2 → 14
フェル:おお、エンハンスした甲斐があった
カタン:2d6+11 チェリーダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
GM:あたり
カタン:次!
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 7[4,3]+9-2 → 14
カタン:2d6+11 チェリーダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[3,1]+11 → 15
GM:あたりミストめ
カタン:ラスト
カタン:2d6+13 チェリー命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 5[2,3]+9-2 → 12
カタン:2d6+11 チェリーダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
カタン:終了
ナソス:では続きます
GM:あれ東部のHOがひとけたに
ハルフ:一気に一桁w
ナソス:補助動作でクリティカルレイAしつつ頭部へ爪で攻撃
ナソス:2d6+9+1-1+1 爪・牙・投げ命中(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1-1+1) → 8[3,5]+9+1-1+1 → 18
カタン:ボーンチェリーの相変わらずのバジリスクキラーぶり
ゲデヒトニス[魔物):2d+9-2 頭部回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 2[1,1]+9-2 → 9
ナソス:k6[10]+5+2+2+2$+2 爪ダメージ・クリティカルレイ(セイクリッド)
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[10]m[+2]+11 → 2D:[3,6 6,5 5,2]=11,11,7 → 5,5,3+11 → 2回転 → 24
GM:気合にダイスもおされてる
GM:なにこれw
ハルフ:おっしゃ来たー!!!
ナソス:クリティカルしたので鎧貫きで防護0です!
GM:いろいろのこして落ちた
フェル:爪で思いっきり切り裂かれてる
ゲデヒトニス:「これが今度の好敵手たちか…」
GM:倒れます
ナソス:「あたっ・・・た?」呆然
GM:タロスはみんなで倒したことにしますね
カタン:「終わりましたか・・・」
GM:2回転とかw

継ぐもの

ハルフ:「……ふにゃー、今回は疲れたにゃ?」座り込む
GM:変身後の姿のまま
ナソス:「・・・っは!ぼ・・・ボクなら当然の結果ですね!」
ゲデヒトニス:ゲデヒトニスは倒されると「我が最後の戦いにふさわしい相手だった。この戦いも我が一族の力のひとつとなるだろう」
フェル:「今回は壊されずに済みました」半壊してるロームを労う
GM:そういうとみなさんは上空にいる飛行船がいることに気づきます。アンファングの冒険者はタロス復活の際にみかけた飛行船とだとわかります。船底部には見た目10代のバジリスクがいてこちらをじっとっみつめています。
カタン:「数百年戦い続けて疲れたでしょう、もう眠りなさいな」(バジリスク語で)
GM:実際にイグニスの炎の時にいたPCはいないですよね
ハルフ:自分はいなかったですね
ナソス:ですね
カタン:いないですねー
フェル:「ん・・・・・・あれは?」
ゲデヒトニス:「我らが一族に生まれた麒麟児。我らが知識をすべて引き継ぐ次代のゲデヒトニスはもう秘宝の力すら必要としない。かならずは我が遺志を継ぎ主の破道の手助けとなるだろう」そういうと息を引き取ります。同時に飛行船もその場を離れます。
GM:秘宝なしに記憶受け継ぐバジリスクみたいです。ゲデヒトニスが若返ったかんじ
ナソス:「残念ですけど・・・人族は成長します。あなたたちが勝つことはありませんよ」
ハルフ:「でも面倒ごとになるのは同じだにゃ?」
GM:ゲデヒトニスはが満足げに死んでますね
GM:秘宝はそのままです。他にも何か見つかるかもしれません
カタン:「未来がどうなるかは、私たちが見ますわ」
GM:スカウトの方探索を
ナソス:「ハルフさんもしゃんとしてください!ミアキスが皆そんなだと思われると困ります」
ナソス:はい
ナソス:2d6+4+3 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 6[1,5]+4+3 → 13
GM:12以上ありますね
フェル:「まあ、猫ですから・・・・・・」放浪時代を思い出しつつ
GM:砦を探すと5000Gほどの財宝とゲデヒトニスを軍師として招聘したいという手紙を見つけられます。その招聘に応えるため次代のゲデヒトニスへの力の継承の儀式の相手として冒険者が選ばれたというのが想像できます。
ナソス:「かませ犬にされたというわけですか・・・」
ハルフ:「二人も真面目がいるんだから一人くらい怠けてた方がバランスいいのにゃ?」庭でごーろごーろ
GM:招聘主の名は記載がないですね
GM:秘宝は無事回収できアンファングに帰還できます。
カタン:「敵対はしていますけど彼らも他者に託すという概念はあるんですのね」(ほんの少しだけ見直す)
GM:エンディングまであとすこしいいですか
ハルフ:オッケーです

エンディング

GM:秘宝を持ちかえると、引き換えに闇の精霊石をもらえます。
GM:秘宝を受け取るとオスタルはそっと秘宝に手を振れます。すると戦闘の風景しか移していなかった秘宝が、明るい笑顔の女性冒険者の姿を映しだします。オスタルの冒険者仲間で恋人でもあったマリーの姿です。
GM:記憶の主に近しい人派生前の記憶も引き出せるようです
GM:オスタルは元冒険者だったことや、恋人をゲデヒトニスとの戦いで亡くした事など話します。
オスタル:「久しぶりに彼女の笑顔に会えた。あらためてお礼を言うよ」
カタン:「なるほど、『思い出』があなたの目的だったんですか」
オスタル:「力や権力を手に入れても、取り戻せないものはある。キミたちも何のために冒険をしているか。大事なものは何かを忘れないように…」
GM:そういうと報酬を残し、ベスやみなさん達に挨拶をして秘宝を手に立ち去ります。
フェル:「・・・・・・」
GM:項羽感じで終わりになります。最後駆け足ですみませんです
ナソス:「どうも・・・ぺこり」
GM:今回もありがとうございました
ハルフ:(大丈夫ですよ。……大切なものなんてもう……)表面上はいつものにやけ顔。
ナソス:やばい!悲壮な何かを背負ってないのがばれる!?w
GM:おーいいロール
ナソス:お疲れ様でしたーw
カタン:お疲れ様でした!
ハルフ:お疲れ様でした?
GM:エンディングをちゃんとできる進行をしたい
フェル:お疲れ様でした

報酬と成長

GM:戦利品に+あるかたいます?
ナソス:「何にやにやしているんですかハルフさん」気づかない
ナソス:ないですー
カタン:ありmすよー
ハルフ:「にゃ? ニャーはいつでもこんな顔にゃ」
ハルフ:補正かけれますよー
GM:バジリスクが4回、ソルジャとウォリア1回です
ハルフ:補正ないんですけどね
GM:+のあるかた戦利品どうぞ
GM:残りの方はかけらにしましょう
ハルフ:カタンさんに補正をあげますねー
GM:かけらは9個です
ハルフ:2d6+5+2 幸運は富を授ける
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 4[2,2]+5+2 → 11
カタン:おお、ありがたいです
ハルフ:2d6+5+2 幸運は富を授ける
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 10[4,6]+5+2 → 17
GM:ハルフさんいろいろできるな
ハルフ:二回目はミスです
ハルフ:残念、捜査しても補正は+1だけでした
カタン:いくつ振ればいいですか?
GM:かけらは残りの方で3dづつで
ナソス:はーい
ハルフ:ういっす
カタン:では早速
ナソス:3d6 かけら
SwordWorld2.0 : (3D6) → 12[3,3,6] → 12
GM:戦利品は5回です
ハルフ:3d かけら
SwordWorld2.0 : (3D6) → 9[3,5,1] → 9
カタン:2d6+2 バジリスク1
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[4,1]+2 → 7
カタン:2d6+2 バジリスク2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[3,2]+2 → 7
カタン:2d6+2 バジリクス3
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[6,1]+2 → 9
フェル:3d6 剣の欠片
SwordWorld2.0 : (3D6) → 7[3,2,2] → 7
カタン:2d6+2 バジリスク4
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 10[4,6]+2 → 12
GM:瞳きた
カタン:2d6+2 タロスウォリアー
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 4[2,2]+2 → 6
カタン:2d6+2 タロスソルジャー
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 4[2,2]+2 → 6
カタン:うーん低空飛行
ハルフ:……全開のセッションから、かけらのダイス目で一に付きまとわれている。
GM:戦利品計算しておきます
ナソス:では成長ですかねー
GM:かけらも計算しておきます
GM:成長どうぞ
カタン:2d6 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
フェル:2d6 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
ハルフ:2d 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ナソス:2d6 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
カタン:知力で
カタン:間違った
カタン:生命
ハルフ:ふ、振り直しを要求したい!
GM:1回はふりなおしもできますよ
ハルフ:2d 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
ナソス:うーん私も振りなおしましょう
ナソス:2d6 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
フェル:振り直します
フェル:2d6 成長
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ハルフ:……知力で妥協しますか。
ナソス:うーんw
ナソス:筋力にしましょうか、不本意ですが(筋肉信仰がない
フェル:うーん、敏捷で
GM:みなさん成長OKですかね
GM:ログ取りますね
ナソス:はーい
カタン:おkです
ハルフ:おk

経験点と報酬

経験点2270点(基本1000+魔物470;バジリスク討伐300+精霊石入手500)

4125ガメル(報酬10000+砦財宝5000+魔物1500を4人で割る)

名誉点31点 かけらとオベリスク31点、参加者称号「邪眼の好敵手」30点