始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-5「妖精門の鍵を求めて:火の精霊石編 炎の機動要塞」  GM:たぐっちゃん

始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-5「妖精門の鍵を求めて:火の精霊石編 炎の機動要塞」  GM:たぐっちゃん – オンラインセッションTRPG倶楽部 SW2.0『始まりの街 アンファング』

始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-5「妖精門の鍵を求めて:火の精霊石編 炎の機動要塞」  予告

アンファングに傷ついたライダーが救援を求めて訪れる。
傷だらけの冒険者はサリカと名乗り、依頼を受けた村が蛮族の襲撃を受けたこと、そして村の人々を守って逃走中の冒険者仲間と村の人たちの救出を依頼し、蛮族の一団の襲撃を知らせる。

蛮族の一団は、移動する巨大要塞とともに村を襲撃したらしい。

偶然近くの山の魔獣退治の依頼を受けて滞在していたサリカ達冒険者の活躍で、村の人たちは先んじて逃げ出すことができ、冒険者たちとともにいまはアンファングに向かっているという。
サリカの報告によると、機動要塞はまだ本格的に起動していない様子だったが、蛮族たちが去り際放った魔動砲の一撃は村を灰燼と化す威力だったらしい。
その要塞には紅い拳大の宝玉が嵌っていたとサリカは伝えた。

要塞は確実にアンファングへと向かっているらしい。
冒険者たちは機動要塞から街を守れるか!?

SW2.0オンラインセッション 始まりの街 アンファング 青銅の進軍3-5「妖精門の鍵を求めて:火の精霊石編 炎の機動要塞」

剣の作りし世界ラクシアに、新たな冒険が生まれる!

募集詳細

戦闘について

戦闘は簡易戦闘か、もしかしたら標準を試すかもしれません。

レンジャーとスカウト対応

途中ダンジョン探索がある場合があるのでスカウトが活躍しやすいです。

ライダー対応

途中ダンジョン探索がある場合があるので1部位が望ましいです。

ゴーレム制限

ゴーレムは1体のみ参加可能です。コンジャラーが複数いる場合は相談のうえ1体作成してください。

対応可能種族

  • ソレイユ(LL)
  • レプラカーン(LL)
  • フィー(CG)
  • フロウライト(CG)

対応可能技能

  • ウォーリーダー(CG)
  • ミスティック(CG)

レギュレーションなどの補足事前情報

炎の精霊石を動力源とした魔道要塞と蛮族の一団への対処をしていただく感じのシナリオです。
カルゾラルの魔動天使のフィールドを使ったシナリオの進行や、踏破ルールを使ったダンジョン処理など行いますが、最低限必要な情報は案内しますので所持していなくても問題ありません。

同時にデータだけ存在していた防衛ポイントなども組み込めればと思っています。
徐々に情報は案内しますが、大きくふたつの選択肢から冒険者たちの行動を選んでいただく感じになるかと思います。

  1. 防衛部隊とともに敵を待ち受ける
  2. 魔獣がいる山脈を抜けて、山脈外縁部から起動要塞に乗り込む