デッドラインヒーローズRPGシナリオ「デッドサイド シーサイド」「彼女の面影」

デッドラインヒーローズRPGシナリオ「デッドサイド シーサイド」「彼女の面影」 – ページ 2 / 5 – TRPGサークル『鹿児島TRPG倶楽部』 TRPGやボードゲームを楽しんでいます

目次

デッドサイド シーサイドについて

シナリオ説明

麻神学園の夏の宿泊合宿。
田舎の街の静かな海岸では、ヒーロー科ならではの合宿風景がくりひろげられていた。

ヒーローの来訪に賑わう町に少年の叫びが響く。

「ヒーローなんて嫌いだ。母さんを助けてくれなかったじゃないか!」

静かな海沿いの町で起こる怪事件。ヒーローは町を少年の心を救えるか!

「デッドサイド・シーサイド」は、プレイヤー3人用のシナリオです。
想定されるプレイ時間は、キャラクター作成を除き、オフラインで2~3時間。

事前の公開情報

GMは次の項目をセッション前に公開すること。
これらの項目は、プレイヤーがセッションの構造や残り時間把握するのに役立ちます。

  • リトライ:2
  • 初期グリッド:3
  • チャレンジ:2
  • クエリー:3

シナリオ概要

麻神学園1) デッドラインヒーローズ:シナリオブック 学園エピキュリアンの舞台となっているヒーロー科のある学園。PCは生徒だが、今回は合宿先の町が舞台なので学園は出ません。の夏合宿。
合宿場に選ばれた、照島町は普段みる機会の少ないヒーローの姿をひと目見ようと地元の住人が多く訪れ、にぎわっていた。

その中に1人離れてたたずむ少年の姿があった。

1年前に海の事故で母親を亡くしたという少年は、母が亡くなる直前に買ってくれたというスマートフォンを片手に、母の姿を探していた。

ここ最近海岸での死者の姿を見たという報告が多数あるという。
そこには死者の魂を狙った朧傳々の暗躍があった。

死者の力を集め力の増した朧傳々の計画を、ヒーローたちは食い止めることができるか。

エントリー

本シナリオはPCひとりにつきひとつ導入イベントを用意している。
下記エントリーから一つを選んでもらう。2)PC数が4人以上の際は、PC③枠でバイトの数を増やしてください。

エントリー(PC1)

キミは麻神学園の夏合宿に参加したヒーローだ。
ヒーロー科らしい様々な訓練メニューや町の人との交流は、キミにとっても良い時間だった。
そんななか1人の少女の姿に気付く。
黒い長髪で夏らしくない長袖のワンピースを着たその少女は、まぶしそうに君たちヒーローのことを見つめていた。

奨励オリジン3)奨励オリジン  今回のシナリオでは、キャラメイクなどの指針になればと奨励オリジンを案内しています。
各pCのイメージなども案内させていただきます。
PC①
ヒロインとのやりとりがあります。自分の力を活かしてヒーローをしていている。周りの人を守っているイメージです。
PC②
かつてヒーローにあこがれていまは自分を鍛えたり、科学の力を借りてヒーローをやっているイメージです。
PC③
散財したわけでなく、浮世はなれしていていつも貧乏なヒーローというイメージです。もちろん浪費家でもかまいません。
:サイオンかエンハンスド

エントリー(PC2)

麻神学園の夏合宿。
みる機会の少ないヒーローを見ようと田舎の海岸は賑わっていた。
町の人との交流も深まる中、海岸を一人何かを探しているように歩く少年の姿に気付く。
スマートフォンを大事に持つその少年は内藤守と名乗り、亡くなった母を探していると君に伝えてきた。

奨励オリジン:テクノマンサーかジャスティカ

エントリー(PC3)

学校生活は学生の本分とはいえ、夏休みはアルバイトに費やそうと思っていた君にとって貴重な夏休みがつぶれたのは厳しかった。
そんな君の前にアルバイト募集の張り紙が舞い降りる。店の名は海の家「うさぎの耳」
ヒーロー合宿にあわせてとあるヒーローがはじめた海の家らしく、学園のバイト許可も出ているという。
キミには救いの手のように思えた。

奨励オリジン:ミスティックかハービンジャー

導入フェイズ

各PCごとにひとつ導入イベントを用意しています。

【イベント1 合宿開始】

  • 登場キャラクター:メインPC2
  • 場所:照島海岸
状況

キミは現在麻神学園の夏合宿に参加している。所属しているヒーロー全てに参加が義務付けられたこの合宿は様々なヒーローが参加し、その能力を磨く事を 目的にしたものだ。
「これから第1回麻神学園夏合宿を始める!」
教師であるメリッサ・ダンバース4)メリッサ・ダンバース  26歳独身女性。サイオン。かつてガーディアン・シックス最強といわれたヒーローだが、いまは引退して教師をしている。基本面倒くさがりで、さらにオバケが苦手なので今回の事件では役立たず。
メリッサ
の指示のもと、様々な合宿メニューをこなしていた。
普段は静かな海岸も、見る機会の少ないヒーローをひと目みようと大勢の人とでにぎわっていた。
特に子供たちは隙あらばヒーローたちに質問など投げかけてきた。
そんな子どもたちから離れて海岸を何か探し回っている男の子がいることにきづく。
PCが話しかけても
「ヒーローなんて嫌いだ。母さんを助けてくれなかったじゃないか!」
という態度。事情があるようだ。

他の子どもたちの話では、1年前に海の事故で母を亡くしたいう少年は細見守5)細見守  1年前の海難事故で母親を亡くした少年。小学4年生。昔は社交的な明るい子だったがいまは伏せりがち。母親が買ってくれたスマートフォンを大事にしている。
守
という名で、形見というスマートフォンを片手に海を探し回っているという。

「ほうっておいて!僕は母さんの姿を確かに見たんだ!」
少年の表情はとても真剣なものだった。

解説2

合宿の様子と、町のにぎわい、それに反した少年の様子とPC2との出会いを演出する場面です。
現在本人はヒーロー嫌いなので、他の子どもたちとしては合宿先の宿の娘の早見里香6)早見里香 合宿の宿の娘。元気で明るい子。絵を描くのが好きでスケッチブックを持ち歩いている。
里香
が説明してくれます。
昔は元気な子だったこと、お母さんを亡くしてから元気がなくって伏せっていたけど、最近海岸よくあらわれるようになったことを教えてくれます。

エンドチェック

□麻神学園の合宿の様子を伝えた。
□細見守少年とPC2が会話をした。

【イベント2 海の家「うさぎの耳」】

  • 登場キャラクター:PC3
  • 場所:照島海岸
状況

キミは麻神学園の夏合宿に参加しているヒーローの一人だ。
学生の本分として、また立派なヒーローを目指すため必要な合宿とわかっていても、夏休みをアルバイトに当てようと思っていたキミにとってこの合宿は、非常に厳しいものだった。
有意義な学生生活を送るためにも臨時収入は大事だ。
そんな君の前に合宿中のアルバイトの情報が入る。

店の名は海の家「うさぎの耳」
ヒーロー合宿にあわせて先輩ヒーロー「シックス ザ・バニー7)シックス ザ・バニー  シナリオ著者のPC。バニー姿でヴィランを狩るサイオン。
ザ・バニー
」がはじめた海の家らしく、学園のバイト許可も出ているという。
シックス ザ・バニーは普段女子高生として過ごしているそうで、気さくなとてもいい店長に思えた。
安心する君の前にお店のユニフォームとして渡されたのは、バニーガールの衣装8) バニーガール衣装は、盛り上げるためのネタなので、メイド服や執事服でも大丈夫です。でもウサギの耳はつけてもらうようおねがいしてください。だった。
こうやって君のひと夏のアルバイトは始まった

解説

金欠気味のPC③が先輩ヒーローのもとでアルバイトを始めるイベントです。
アルバイト代はいいこと、先輩ヒーローは人手不足で困っていることを伝えてバイトをうけてもらいましょう。

エンドチェック

□PC3が海の家でザ・バニーと会話した。
□PC3がバイトをはじめた。

【イベント3 ワンピースの少女】

  • 登場キャラクター:PC1
  • 場所:照島海岸
状況

合宿1日目は無事終わり、日がくれたころ海岸もいつもの平穏を取り戻していた。
メリッサ先生に頼まれ追加の買い出しをキミは日の暮れた海岸で一人の少女と出会う。
昼の喧騒の中に姿のなかった黒い長髪でワンピース姿の少女9)ワンピースの少女  2話の重要な役を担う少女。本体は絵の中に閉じ込められているので半分霊体のような存在。カシャネコの意識も交じっているようで自由奔放な雰囲気の少女。
葵
はキミに気づくと声をかけてきた。
「きれいな場所でしょう。お気に入りの場所なんです」
「ヒーローさんたちが来ていると聞いてやってきたのだけど帰ってしまったみたい。」
PC①がヒーローだというとと興味新進な様子で「どんなことができるの?」「空も飛べるの?」などいろいろ質問してきます。
かわいらしく性格のよさそうな少女だが、キミは違和感をおぼえる。
日が落ちたとはいえまだ蒸し暑い真夏の夜。目の前の少女は汗ひとつ書いていなかった。

キミがそのことに気づくと「家に帰らないと」といい少女は立ち去る。
キミが振り返ってもその姿はもうなかった。

解説

PC①と少女が出会う場面です。
2話への伏線の意味が大きいですが、少女はいい子だと印象つけてください。

エンドチェック

□PC1と不思議な少女が出会う
□PC1と少女が会話をした

展開フェイズ

これから展開フェイスです。
今回はクエリーイベント3回とチャレンジイベント2回で構成されています。

【イベント4 合宿メニュー】

  • 登場キャラクター:任意
  • 場所:照島海岸
状況

合宿2日目。君たちは自分の能力に合わせたが合宿メニューを受けてもらいます。
今日も町の人などギャラリーが多い。
かっこ悪いところは見せられない。

解説

チャレンジイベントです。
登場したいPCは自由に登場してできます。10) PC数が4人以上の際は、判定①を増えたPC数文増やしてください。その場合1人が成功すれば大丈夫です。
こちらのチャレンジイベントを達成するためには、合計3回のチャレンジに成功する必要があります。

チャレンジ判定

判定①:白兵、射撃、霊能のいづれか
ヒーロー能力で目標となるマネキンを破棄するイベントです。
判定に成功すると目標となったマネキンを破壊できます。マネキンにはメリッサの手書きで」休日出勤手当出せ!」と書いてあります。

判定②:霊能か、知覚-20で判定。
海岸に隠されたアイテムを探し出します。メリッサがギャラリーからスマートフォンを借りてジップロックに入れて隠します。

判定③:生存
ヒーローの耐久力をチェックする訓練です。メリッサに重りをつけられ船から海に落とされます。

 このチャレンジでは、同一のPCが複数のチャレンジ判定を試みることはできません。

失敗:このチャレンジに失敗すると決戦フェイズでグリットを使用できなくなります。

【イベント5 みんなのヒーロー】

  • 登場キャラクター:PC1
  • 場所:照島海岸
状況

合宿メニューを終えたキミは、昨夜会った彼女の姿に気がつきます。
ギャラリーから少し離れたところから見ているので話しかけることができます。

「あなたの活躍見ていました。本当にヒーローってすごいですね」
「町の人たちも大喜び。町で何か起こっても皆さんがいれば安心ですね」

彼女はキミを本当に尊敬し頼りにしている様子で話しかけます。
さらに話をしようとすると海岸で騒動が起きているのに気づきます。
悪霊が現れて暴れているようです。

「いつかは私も助けてくださいね」
そういう少女の声が聞こえたと思うと彼女の姿は消えています。

解説

少女がPC①にヒーロー話を聞くクエリーイベントです。自分なりのヒーロー感を語ってください。
イベント終了後グリット1点を得ます。

エンドチェック

□PC1が少女と会話した
□PC1が海岸の騒ぎ気付いた
□グリット点を得た

【イベント6 ヒーロー稼業】

  • 登場キャラクター:PC3
  • 場所:照島海岸
状況

合宿を終え、キミは海の家でのバイトに励んでいた。
店は合宿にあわせて作られた簡易なものだが、メニューもそれなりに豊富で、店長のヒーローグッズ11)シールやタオルなど自分のグッズを売っています。
ザ・バニーシール
も売れていて、休憩時間の店長の機嫌もよかった。

「みんなに喜んでもらってよかった。こういうみんなの笑顔をみるとここに戻ってきたいと思うよね」

そういえば店長は先日会った新宿の毒ガス事件12)シックス ザ・バニーはシナリオ著者のPC。ルルブのシナリオ12時間に参加していた経験あります。でも活躍していたことを思い出す。凶暴なヴィランに命を狙われている様子がTVでも中継されていた。

「まぁ頑張る理由はそれぞれだけどね。君はどういうヒーローになりたいの?」
楽しそうに君の話しを聞く店長だったが、海岸の喧騒が休憩時間を終わりにした。

「何か事件みたいだね。ヒーロー稼業頑張ってきて!」
店長に送り出されてキミは喧騒の方へと向かった。。

解説

店長がPC③にヒーロー話を聞くクエリーイベントです。
自分なりのヒーロー感を語ってください。
イベント終了後グリット1点を得ます。

エンドチェック

□PC③が店長と会話した
□PC③が海岸の騒ぎ気付いた
□グリット1点を得た。

【イベント7 悪霊の海岸線】

  • 登場キャラクター:PC2
  • 場所:照島海岸
状況

合宿メニューを終えたキミは、活躍をみた子供たちに囲まれていた、みな興奮した様子でキミをとり囲んでいる。スマホを見ている少年は遠巻きにみていた。
宿の娘さんが仲間に入ろうと声かけているようだが、断っているようだ。

子どもたちは気にするなと言って女の子を呼びに行きます。
「今日も亡くなったお母さんを見たとかいっていたんだ。うそつきなんだ」
というようなことも言われています。

キミが少年に声をかけようとすると海岸から悪霊が這い出てきていることに気づく。
町の人があわてて逃げ出す中、少年だけが海岸線のさらに奥の方にかけだしていた。キミは少年の向かう方から悪霊が這い出てきていることに気付いた。

解説

PC②にヒーローとしての演出をしてもらうクエリーイベントです。
合宿後の様子や子どもたちとの掛け合いの中でヒーロー感を演出してください。
イベント終了後グリット1点を得ます。

エンドチェック

□PC②が子どもたちと会話した
□PC②が少年がさらに奥にいったのにきづいた。
□グリット1点を得た。

【イベント8 悪霊包囲網を抜けろ!】

  • 登場キャラクター:任意
  • 場所:照島町全域
状況

悪霊が現れ海岸はパニック状態です。悪霊から逃げ惑う町の人を無事な場所まで逃がし、この事件の原因を排除しなければならない。
キミたちは自分たちのやるべきことを見つけ行動にうつした。

解説

チャレンジイベントです。登場したいPC13) PC数が4人以上の際は、判定③を増えたPC数文増やしてください。その場合1人が成功すれば大丈夫です。は自由に登場してできます。
こちらのチャレンジイベントを達成するためには、合計3回のチャレンジに成功する必要があります。

チャレンジ判定

判定①:作戦、操縦
町の人を安全に逃がすための判定です。
作戦で成功した場合は無事町の人を無事な場所まで誘導できます。
操縦の場合は学園のバスにのせて逃がすことができます。

判定②:霊能か、知覚-20で判定。
悪霊が発生する原因となっている場所をみつけだします。
判定に成功すると海岸の先端、崖の下の洞窟から悪霊があらわれているのがわかります。

判定③:白兵、射撃、霊能のいづれか
洞窟の奥に進むため悪霊を退治しながら進みます。判定に成功したら無事洞窟の奥に進めます。

洞窟の途中で倒れている少年をみつけられます。スマホのLINEに母親から連絡が来ていて「守を助けてください」というメッセージが来ています。
このチャレンジに成功すると「母の願い」というパワーを1回使えるようになります。
誰でも自分のパワーと同時に使えて、攻撃をサニティにもダメージ与えられるようになります。
守は実はそばに来ていたザ・バニーが安全な場所まで連れて行きます。14) 決戦フェイズは潮の満ち引きによる戦場の変化などの演出があります。潮が満ちてくると脱出が難しそうだと促してください。最後のチャレンジ後なので休憩の提案が出た場合はその際に安全な場所に連れて行くのもいいかもしれません。

 このチャレンジでは、同一のPCが複数のチャレンジ判定を試みることはできません。

 失敗:このチャレンジに失敗すると決戦フェイズで憔悴3をうけます。

決戦フェイズ

【イベント9 悪霊退散!】

状況

キミたちは悪霊どもをきりぬけ洞窟の奥までたどり着きます。洞窟の奥には古い社と、巨大な生首が柱のように積まれた姿のヴィランの姿がある。

「もう少し怨念を集めたかったが潮時か」
百鬼夜會の幹部ヴィラン「朧傳々」がつぶやく。怨念を持ったまま死んだ人間たちの想いが、物質界に残って形になったヴィランだ。

チラリと上の方をみながら
「仕上げにはもうしばらくかかりそうだ。邪魔はさせない」

決戦が始まる。

解説

敵は朧傳々15)朧傳々 おぼろ×1、悪霊16)悪霊 悪霊×1、悪霊小17)悪霊小 悪霊小×2。PCはエリア1、2に配置。悪霊小はエリア3。朧傳々と悪霊はエリア4に配置される。
洞窟は徐々に潮が満ちてきていて。1ラウンド進むごとにエリア1から水に沈んでいく。
適正水中が無い場合は、その影響をうけます。

戦術

朧傳々は近づいてくるまで待機します。敵の射程内の場合は近づき《怖い顔》を狙います。
悪霊は《黄泉の誘い》でPCを「毒2」状態にする。つぎに《悪霊の群れ》でエリア攻撃を狙います。
悪霊小はそばの敵に《悪霊の手》を狙います。

敵データ

朧傳々はルールブックデータそのまま使用します。

悪霊

能力値
【肉体】20 【精神】40 【環境】40

技能
霊能80% 運動25% 知覚60% 生存60% 隠密80% 意思 60%

エナジー
【ライフ】  40 【サニティ】  40 【クレジット】 20

移動適正:地上、飛行、水中、宇宙

パワー・悪霊の群れ
属性:攻撃    判定:-
タイミング:行動 射程:2
目標:1エリア
代償:ターン20
目標は〈意思〉判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは2D6点のダメージを受ける。

・黄泉への誘い
属性:妨害    判定:-
タイミング:行動 射程:2
目標:1エリア
代償:ターン5
目標は〈生存〉+20判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは[毒2]状態となる。
このパワーは1イベントに1回しか使えない。

悪霊小

能力値
【肉体】10 【精神】20 【環境】10

技能
生存50% 霊能75% 意思60% 隠密55%

エナジー
【ライフ】  20 【サニティ】  40 【クレジット】 20

移動適正:地上、飛行、水中、宇宙

パワー

・悪霊の手
属性:攻撃    判定:-
タイミング:行動 射程:1
目標:1体   代償:ターン10
目標は〈意思〉判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは1D6+2点のダメージを受ける。

余韻フェイズ

余韻フェイズは行動によって変わります。ここでは一例を挙げます。

全滅した

キミたちは悪霊どもを倒すことはできなかった、さらに溢れ出す悪霊は、町や周辺に甚大な被害をもたらすだろう。
でもどうしようもない。君たちは倒れてしまったのだから。

PC②の結末

▼PC②の結末
敵を退治すると海岸にあふれていた悪霊も消えていきます。
洞窟を出るとザ・バニーと一緒にいた守と会えます。

「オバケでもいいからお母さんに会いたかった」
迷惑をかけたことを申し訳なく思いながらもどうしようもなかった思いを打ち明けます。
悪霊達が消えていく海岸線に淡く光る光と女性の姿が見えます。

それと同時に守のスマホのLINEに着信があります。
母さんのアイコンから「元気そうで嬉しい」「お父さんの言うことを聞いてね」など次々着信が来ます。
最後に「ありがとう。愛してる」というコメントと共に海岸線の光も消えます。
始めて泣きじゃくる守にキミはどう声をかけるだろうか?

PC③の結末

夜の海岸で、町の人と学園の生徒との交流をかねた花火大会が開催されることになった。
主催は海の家「ウサギの耳」キミはアルバイトとして大忙しだ。
「私たちも一緒に楽しめるとよかったんだけどね」
忙しそうにしていても店長は楽しそうだ。

「ほら子どもたちも楽しそう」
店長が指差した方を見ると、スマホで写真など撮りながら花火大会を楽しんでいる守と子どもたちの姿があった。

「ああいう笑顔を守るために私たちはヒーローをやっているのかもしれないね。」
店長のウサギの耳が楽しそうにゆれていた。

PC①の結末

洞窟を原因にした悪霊の暴走事件。
更なる被害を起こさないために原因の究明を探る中で、洞窟のある崖の上の洋館が怪しいということがわかった。
洋館には画家の一家が住んでいたのだという。ここ1年ほど姿を見ていないということだ。
やさしいお姉ちゃんがいて、絵の描き方なども教えてくれたという里香は一緒に撮ったという写真をもってきた。
古びた洋館の前で里香と並んで映っている少女。
それは海岸でキミがあったワンピースの少女だった。
「いつかは私も助けてくださいね」
彼女が去り際に残した言葉をキミは思い出していた。

References   [ + ]

1.  デッドラインヒーローズ:シナリオブック 学園エピキュリアンの舞台となっているヒーロー科のある学園。PCは生徒だが、今回は合宿先の町が舞台なので学園は出ません。
2. PC数が4人以上の際は、PC③枠でバイトの数を増やしてください。
3. 奨励オリジン  今回のシナリオでは、キャラメイクなどの指針になればと奨励オリジンを案内しています。
各pCのイメージなども案内させていただきます。
PC①
ヒロインとのやりとりがあります。自分の力を活かしてヒーローをしていている。周りの人を守っているイメージです。
PC②
かつてヒーローにあこがれていまは自分を鍛えたり、科学の力を借りてヒーローをやっているイメージです。
PC③
散財したわけでなく、浮世はなれしていていつも貧乏なヒーローというイメージです。もちろん浪費家でもかまいません。
4. メリッサ・ダンバース  26歳独身女性。サイオン。かつてガーディアン・シックス最強といわれたヒーローだが、いまは引退して教師をしている。基本面倒くさがりで、さらにオバケが苦手なので今回の事件では役立たず。
メリッサ
5. 細見守  1年前の海難事故で母親を亡くした少年。小学4年生。昔は社交的な明るい子だったがいまは伏せりがち。母親が買ってくれたスマートフォンを大事にしている。
守
6. 早見里香 合宿の宿の娘。元気で明るい子。絵を描くのが好きでスケッチブックを持ち歩いている。
里香
7. シックス ザ・バニー  シナリオ著者のPC。バニー姿でヴィランを狩るサイオン。
ザ・バニー
8.  バニーガール衣装は、盛り上げるためのネタなので、メイド服や執事服でも大丈夫です。でもウサギの耳はつけてもらうようおねがいしてください。
9. ワンピースの少女  2話の重要な役を担う少女。本体は絵の中に閉じ込められているので半分霊体のような存在。カシャネコの意識も交じっているようで自由奔放な雰囲気の少女。
葵
10.  PC数が4人以上の際は、判定①を増えたPC数文増やしてください。その場合1人が成功すれば大丈夫です。
11. シールやタオルなど自分のグッズを売っています。
ザ・バニーシール
12. シックス ザ・バニーはシナリオ著者のPC。ルルブのシナリオ12時間に参加していた経験あります。
13.  PC数が4人以上の際は、判定③を増えたPC数文増やしてください。その場合1人が成功すれば大丈夫です。
14.  決戦フェイズは潮の満ち引きによる戦場の変化などの演出があります。潮が満ちてくると脱出が難しそうだと促してください。最後のチャレンジ後なので休憩の提案が出た場合はその際に安全な場所に連れて行くのもいいかもしれません。
15. 朧傳々 おぼろ
16. 悪霊 悪霊
17. 悪霊小 悪霊小
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