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キャラクター登録に挑戦!!

キャラクター登録に挑戦!!

こちらのオンセは、フリーセッションでなく、GM持ち回りのキャンペーンとして遊んでいます。

回が重なると、累積した経験点やガメルも多くなるので、新規参加者さんは、キャラクターメイク大変かなと思ったので、キャラクター登録までの流れを簡単ですが説明してみました。

参考になれば幸いです。

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現在アクティブユーザー定員につき、新規参加者さんは募集しておりません。ご了承ください
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たぐち
こちらのオンセは、フリーセッションでなく、GM持ち回りのキャンペーンとして遊んでいます。
開催されたセッション数に応じて、累積した経験点やガメルも多くなるので、新規参加者さんは、キャラクターメイク少し大変かもしれません。
今回はキャラメイクの流れを簡単にご案内できればと思います。
ラン
キャラメイクに挑戦するランです!
ソードワールド2.0は大好きなので、頑張ってキャラメイクしようと思います
たぐち
使用するルールブックは、ソードワールド2.0ルールブックⅠ~Ⅲ、アルケミストワークスをご利用ください。
キャラクターは最大3キャラまでご登録いただけます。
パーティバランスをとるために、
  1. 壁役になれる前衛(ファイター、グラップラーフェンサー、体術持ちシューター)
  2. セージもち後衛(魔法系・バード・弓使い)
  3. スカウト系職種
以上3種のバリエーションのキャラ参加者間で毎回使用するキャラを選んでいくやり方をしていければと思います。もち ろん1キャラでの参加も大歓迎です
ラン
なるほどです。
なら今回は、魔法の使えるキャラを作って、そのキャラにセージ持たせることにします。
人間のソーサラーにしようかな
たぐち
では、実際のキャラメイク方法に関して説明させてもらいますね。
ここでのキャラメイクは、以下の二つの段階をふんでもらうことになります。
  1. 初期キャラを制作してもらいます
  2. 累積した経験点、ガメル、名誉点で成長と買い物してもらいます。開催した回数分の成長も行います
こういう感じです。
ラン
初期キャラ作成はやったことあるですが、キャラを成長させるのですか?
たぐち
ここのオンセは、PCを固定せずGM持ち回りのキャンペーンという形で、参加できる回に参加できる方が遊んでいるので、参加されるキャラクターの成長などを合わす形で遊んでいます。
まずは初期キャラの作成ですね。キャラクターはこちらに登録してもらうことになります。
「キャラクター登録」(現在定員につきメンバーのみに公開しています)
キャラクター登録使用案内
ラン
あとで修正できるから楽ですね。
他に気をつけることありますか?
たぐち
そうだね。
セッション時の混乱を避ける意味でも、同名のPCやNPCいないかの確認もお願いします。
PC名はこちらNPC名はこちらで確認できます。
ラン
はい!
キャラ名も私と同じランにしよう。
能力値などはどう表記すればいいんですか?
たぐち
データが分かればどういった形でもかまいません。
テキスト表記する場合は、こちらのサンプルキャラを利用してください。
便利なツールもいっぱいあるので、そちらで作成いただき、URLを案内する形でもかまいませんよ。
今回はこちらのツールを使いましょう。出納係2.0を利用した「ヴィッセン冒険者登録所」です。
キャラクター登録使用案内
ラン
これは便利なプログラムですね!
キャラメイクのダイスは、どこで振るのですか?
たぐち
こちらのダイスチャットを利用してください。
「キャラメイク&成長ダイス用チャット」
ラン
さっそく振ってきます!
いい目が出るといいな!
たぐち
ダイス目ばかりは運だからね。キャラメイクのダイス振るときは以下の点に気をつけてね。
  1. キャラクター作成時の能力値は3回振っていただきそのなかから選択してください。
  2. 冒険者生まれのキャラクターについては、技体心も一度に合わせて振っていただけますようお願いします。
いい能力になるまで振り続けるのは、やはり問題がありますしね
ラン
了解です。
せっかくだから冒険者生まれにしてみよう
たぐち
おーチャレンジャー!
ラン
(振ってきた)
何か微妙な感じでした......
たぐち
ま、まぁそういうときもあるよね。
2.0は生まれで心技体バランス取れるから、やりたい技能の生まれ選ぶほうがいいかもね。
まぁ能力は成長するしそんなに気にしなくていいよ。
ラン
成長頑張るです。
成長はどうすればいいですか?
たぐち
同じくダイスチャットを利用してもらうことになります。
セッション回数分ふれるので、累積経験点などとあわせてこちらで確認してね。
ラン
結構な数振るんですね。
何か注意点はありますか?
たぐち
成長のダイスは、成長のダイスをふるたびに成長させる能力値を宣言してください。
まとめて振ってあとから選ぶと新規参加者さんが有利になってしまうので、お手数ですがお願いします。こちらは振りなおし無しでお願いします。
能力値の成長に関しては、ルルブ3の成長回数平均表(ルルブ3の49頁)をご利用いただいてもかまいません。
こちらの表の一番近い回数あてていただき残りはダイスのいずれかを選択していただく感じです(35回なら30回あてはめて5回はダイスチャットで振るなど)
ラン
了解です。
もうギャンブルは怖いから成長回数平均表を使いますね。残りの成長を振ってこよう......
なかなかいい感じになりました。ついでに経歴も振ってきました
たぐち
2.0は能力が成長するから、イメージに近づけやすくていいよね。
経歴ふったなら、ダイス振る作業はこれで終わりですね。
あとは累積した経験点など使って成長してください。
あと初期作成時の経験点やガメルも忘れずに消費してね
ラン
まずはソーサラーを上げて、あとセージも!
戦闘技能はあれをとろう!
買い物もしないと!
たぐち
アイテムの購入については、ルールブック掲載のアイテム(騎獣を含む)であれば、非売品を除き、全て購入(またはレンタル)可能です。
データ的には流通していそうもない稀少なアイテムもあると思うので、冒険の途中で活躍が認められて購入する機会があったものと考えてください。
GMさんが出してくれたアイテムなどをこちらのページで紹介しています。
こちらのオリジナルアイテムも、ネームドアイテム(魔剣などの一品物)以外はキャラメイク時などに自由に購入していただいてかまいません。
ラン
了解です!
頑張って成長させますね!
パンセ
いぇーい!

2011年7月 9日 20:22